[FP] Avatar Legends en VF chez Arkhane Asylum 129
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Merci pour la réponse. Maintenant je comprend mieux pourquoi tu n'aimes pas les combats en JdR si ta réponse reflète comment ils se déroule dans tes parties. Pour moi c'est juste ce qu'il ne faut pas faire ces daux façons de jouer des combats.
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Je veux bien te croire.
J'ai fait ma 1ere partie d'Avatar il y a quelques jours, avec une amie comme MJ qui n'avait lu que la boîte d'initiation. Moi j'avais lu les règles du livre de base (n'ayant pas pledgé la boite).
Elle est connaisseuse des pbta, car elle a joué avec moi à Monster of the week 2 ans. Et pourtant, comme toi, elle m'a dit ne pas avoir bien saisi comme.t cela fonctionnait. Alors que moi, j'ai l'impression d'avoir saisi le projet (mais je n'ai pas fait jouer).
Donc, si tu as la possibilité, lit le livre de base, avant de totalement changer de jeu (parce System matters et que là, c'est vraiment fait pour générer et gérer des conflits idéologiques au sein d'une team en prise avec des thématiques particulières à une époque).
- Teomme
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Merci pour la réponse. Maintenant je comprend mieux pourquoi tu n'aimes pas les combats en JdR si ta réponse reflète comment ils se déroule dans tes parties. Pour moi c'est juste ce qu'il ne faut pas faire ces daux façons de jouer des combats.
WolfRider4594
Dans mon exemple je caricature
Je n'accroche plus auxcombats type "initiative/attaque/parade" par contre j'adore dans les pbta et fitd car on peut facilement choisir entre expédier le combat si il est secondaire ou le développer si il est important; on a le choix de zoomer ou pas. De plus, dans ces systèmes, on peut être très créatif sans devoir mettre les règles de côté. Après je dis "tactique" ou "narratif" mais les mots sont peut-etre mal choisis.
J'essaye de trouver une comparaison adéquate: disons que les systèmes classiques c'est une partie d'échec alors que les pbta-like c'est un combat de boxe. Je ne critique personne à prendre du plaisir aux échecs, mais dans du jdr j'ai plus envie des sensations d'un combat de boxe !
- WolfRider4594
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En fait c'est du wargame ou un individu, PJ et PNJ, représente une unité au lieu de plusieurs. L'ADN de D&D reste très présent.
- Teomme
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Ouaip, j'aime bien le wargame, mais un stratège peut réfléchir à une situation sans craindre pour sa vie ou son intégrité physique. Et c'est le problème avec les règles type DD. Le joueur "sort" de son personnage pour devenir un stratège. Le combat devient un jeu dans le jeu. (faut qu'on retourne sur le sujet dédié pour parler de ça car là on pollue celui sur Avatar )
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Donc si je résume:
Le kit: il y a les dés (pas indispensable), la carte (elle est sur le net), les aides de jeu (qu'on pourra surement trouver sur le net), des scénarios d'intro pas particulièrement exceptionnels et un livre de règles mal fichu.
L'écran qui reprend les aides de jeu et dont l'illustration ne me plaît pas tellement (j'ai toujours préféré les paysages sur les écrans)
Ma question est donc "répondue" Je vais juste prendre le livre de base ! Merci pour toutes ces précisions.
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Attention, personnellement, si je n'ai pas commenté les scénario, ce n'est pas par mauvaise qualité de ceux-ci, mais simplement parce que je ne les ai pas lu. A peine joué l'un d'eux, et le contexte était sympa, mais me semble surtout jouable sur 2+ séances pour profiter de toutes les interactions entre pnj/factions