GODS 911
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NomeansnoTu as des exemples ?
Ca serait un peu long à détailler et je pense que chacun se fera son idée avec le Kit de découverte.
Mais je trouve que le système de Vermine a tendance à multiplier les mécaniques pour traiter un même aspect du jeu :
>>> 8 carac, 30 compétences réparties en domaines, + la possibilité de spécialité dans certaines compétence + des domaines / compétences de prédilection qui peuvent donner sous conditions des réussites automatiques
>>> des compétences qui donnent des "dégrés de maîtrises" se traduisant alternativement pas des D en plus à lancer ou des Relances
>>> Une double echelle d'épreuve basée sur une difficulté (valeur à dépasser) + la possibilité d'avoir des handicaps (nécessité de faire plusieurs réussites)
>>> Un système de blessures + une jauge d'effort + un jauge de "sang froid" . Ces deux dernières jauges traduisent des ressources dans lesquelles le perso peut piocher, mais aussi un épuisement (avec des conséquences). Les deux jauges s'utilisent de façon différentes (avant ou après le lancé de dé) et donnent des avantages différents (D supplémentaire ou relance)
>>> Des Totems (qui je pense correspondrons à l'influence des Dieux Anciens dans Gods) avec des influences mécaniques et narratives et des systèmes de bonus / gains...avec pour chaque personnage 3 totems à prendre en compte : son totem perso , le totem du groupe + un totem qui traduit ta tendance à rester "Humain" ou à s'adapter coute que coute pour survivre (et selon l'influence dominante, ça joue sur les chances de réussites de certaines compétences...)
>>> ... bref je suis en train de détailler
Tout ceci à l'air de très bien fonctionner et semble bien huillé, mais je ne suis clairement pas friand de jeux avec ce niveau de détail mécanique et de micro gestion.
- Spark5262
- ,
- Nomeansno
- et
- Dany40 le Fix
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Merci pour ce retour plus précis que la présentation officielle. Il correspond a ce que je pensais saisir de façon vague. Les systèmes précis me conviennent généralement, les narratifs aussi. Trouver un compromis entre les deux est un exercice très difficile et multiplier les ajustements du nombre de des à lancer via un tuilage d'ajustements , et les calcules de réussite provoquent un doute pour moi quant à la fluidité mise en avant. Je te rejoins sur ce point.
J'attends le kit pour voir, effectivement.
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Une regle qui permet de ne pas jeter les dés quand il n'y a pas d'enjeu ? 🤔😋
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Une regle qui permet de ne pas jeter les dés quand il n'y a pas d'enjeu ? 🤔😋
Spark5262
Alors non .... pas la règle évidente du "vous savez faire donc ok" ... plutôt le type de règle qui dit : "vous savez faire donc en situation habituelle vous réussissez automatiquement le jet avec X niveau de réussite".
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Lancé de 1 à n d10, le résultat de chacun étant à comparer à une difficulté allant de 3 à 10 ?
Faire le produit du nombre de dés lancés par 11-Difficulté, diviser par 10, ça donne l'espérance en termes de niveaux de réussite. Arrondir à l'inférieur (avec 0,5 arrondi à 0) pour une situation habituelle me semble pas mal.
Exemple : Lancer 3d10 difficulté 7
11 - 7 = 4. Donc on fait : 3 x 4 / 10 = 1,2 arrondi à 1. Un niveau de réussite.
Un tableau à double entrée est vite fait pour éviter les calculs (élémentaires, cependant).
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Le financement de GODS marche bien mais c'est pas la folie non plus, étonnant vu le très très haut niveau des illustrations (ça va être une tuerie ce jdr) et le thème proposé, de la dark fantasy pur jus, j'aurai pensé que ça s'emballerait plus que ça, les 60k vont être difficiles à atteindre ou tout juste. On aurait déjà du avoir au moins 400 ou 500 pledgers (y a qu'à voir Trudvang).
On peut se poser la question du pourquoi pas plus : plateforme choisie (GoT plus approprié ?) ou bien les PP commencent à s'essoufler ? Ou bien le système qui ne plait pas ? Autre ?
En tout cas le jeu sortira en français et ça c'est une exellente nouvelle. Perso j'attends la sortie boutiques pour me ruer dessus sans hésiter.
- Spark5262
- ,
- Nomeansno
- et
- Damsse
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Des jolis dessins ça ne suffit pas (Cadwallon était une tuerie niveau dessin). Certains, les derniers a convaincre dont je suis, veulent peut être du jouable même s'il n'est pas sur qu'ils y joueront. Acheter une bagnole sur la beauté de la carrosserie sans savoir si le moteur tourne serait un peu léger
De mon côté l'univers et les textes hors nouvelles que je n'ai pas lues (ma bibliothèque comporte plein de lecture en retard de romans de fantasy) paraît sympathique sans être d'une grande originalité. En bref, comme je l'ai dit un peu avant, c'est le système qui pourrait me faire basculer et là j'attends que passe le kit.
Et au final il se pourrait que j'attende la sortie boutique et les retours d'expérience pour éventuellement m'engager.
Édit . La fin du mois approche, un bond est probable.
Pour Truvdang Éric S a fait un sacré boulot de com préalable sur le forum concernant justement les règles et l'univers, j'ai plongé.
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Je pense que le choix de la plateforme joue, en effet : perso, je passe régulièrement sur GoT pour voir ce qui sort, mais ça ne me viendrait pas à l'idée de chercher sur Ulule...
Je trouve aussi que l'éditeur communique assez peu. Il intervient un peu sur le fil de la PP et poste un message de temps en temps sur Facebook, mais ça se limite à ça.
Il faut aussi voir que toutes les options payantes (le artbook, etc.) ne seront disponibles qu'après la fin de la campagne. La cagnotte grimpera nettement à ce moment là... mais ça ne va pas nous aider à franchir les paliers.
Je crois moi aussi que GODS va être une véritable tuerie, et j'espère vraiment que la campagne (qui, effectivement, se porte déjà plutôt bien) va vraiment décoller durant ces deux dernières semaine.
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La comm est toujours un peu limite du côté de chez Arkhane malheureusement.
Et puis je pense qu'il y a un bad buzz à cause des retards importants sur d'autres projets genre Vampire Dark Ages (qui est en train d'être expédié enfin) ou Mage et j'en passe.
C'est un peu dommage mais en ce qui concerne GODS, il reste encore beaucoup de temps, et personnellement ce que j'en ai lu ou vu donne effectivement très envie. Je pense que la barre des 60k€ sera dépassée, mais que les pbs ci-dessus feront que ça ne décrochera pas non plus les scores qu'on pourrait espérer.
Et puis perso je n'aime pas du tout les paliers qui viennent ajouter des produits uniquement à certaines contreparties et pas à toutes. Là c'est le cas des scénarios qui ne seront ajoutés en physique qu'aux plus gros contributeurs, alors que concrètement tout le monde participe à l'atteinte des paliers. Je trouve cette pratique bizarre limite injuste. Bref.
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Ouai arkhane c'est pas des pros de l'animation de PP, sur things from the flood ça ramait sévère. Ils veulent tellement pas payer de commission ulule qu'il n'y a pas d'options, tout se fait lors du pledge manager. Pareil pour paypal, ça a été désactivé pour cette PP non ? Et les paliers sont au ras des paquerettes : cartes et pdf en gros, ça manque un peu de folie (en restant mesuré bien sûr).
- Nomeansno
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Ce n'est que le recueil des scénarios débloqués dans les paliers précédents et offert aux légendes. Pas ouf non plus dans mon cas.
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Je ne pense pas que Trudvang et GODS sont comparable. Ok il y a plus de personne qui ont pledgé mais ça c'est fini en une semaine donc il n'y a pas eu de temps morts pendant quelque semaine comme ici sur GODS. Les montants ont vite augmenté via les options qui compte dans la cagnote et ne pourra pas ce faire avec GODS.
Sur Trudvang on est sur une moyenne de 156,92€/ personne et sur GODS 114,28€/ personne qui devrait continuer à diminuer avec le temps vu que la contrepartie Légende n'a pas beaucoup de succès.
Bref je pense qu'on devrait atteindre facilement les 60 000k mais pas atteindre des montants allucinants (dommage car il le mérite) C'est sûr qu'avec plus de communication ou de pub ça devrait le faire mais on dirait qu'Arkhane est parti sur le moins frais supplémentaire (pas d'option payante sur ulule, pas de possibilité de payé via paipal, pas beaucoup de pub, ...)
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Et puis perso je n'aime pas du tout les paliers qui viennent ajouter des produits uniquement à certaines contreparties et pas à toutes. Là c'est le cas des scénarios qui ne seront ajoutés en physique qu'aux plus gros contributeurs, alors que concrètement tout le monde participe à l'atteinte des paliers. Je trouve cette pratique bizarre limite injuste. Bref.
Samladh
C'est le cas de tous les CF qui proposent des goodies en physique.
Perso ça ne me choque pas. Dans le cas de GODS, ceux qui mettent 200€ participent 2 fois plus au déblocage des paliers que ceux qui mettent 100€. Ils prennent également plus de risques puisqu'ils n'ont aucune assurance que les paliers seront atteints. Mais qu'on ait pris la contrepartie Élu ou Légende, tous les paliers offrent quelque chose néanmoins.
Après, si tout le monde attend le palier des 60K pour investir dans le projet, c'est sûr qu'on aura du mal à l'atteindre. Je comprends qu'on soit frileux (après tout c'est une somme conséquente) et Ulule permet d'annuler sa contrepartie (et nous rembourse en totalité) tant que la campagne de financement n'est pas terminée. Ça vaut peut-être le coup de tenter ?
- Samladh
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J'ai pledgé en élu dès les premièrs heures, donc ça ne m'a pas dissuadé. Mais concrètement pour quelqu'un qui hésite, se dire que son "effort de guerre" ne va pas contribuer à augmenter ce qu'il obtiendra au final mais ce que d'autres pledgeurs, certes plus aventureux (ou plus aisés), auront, ce n'est pas très incitatif.
Et je ne suis pas certain que ce soit une pratique si répandue que cela, à mon avis le plus souvent seules les contreparties en PDF pur (quand elles existent) sont exclues des cadeaux en physique.
Mais bref clairement pour GODS je souhaite le meilleur à ce jeu qui a beaucoup de potentiel, et c'est bien là l'essentiel.
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Je ne comprends pas trop les remarques sur le fait que la contrepartie Elu ne donnerait pas accès à tous les paliers.
Elle permet bien d'avoir tous les paliers, mais en PDF (+ possibilité d'acquerir les versions physiques lors du pledga manager). On j'ai raté un truc ?
- NooB294044
- et
- YulFi