Jouez vous les Crises de Talents? 8
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J'ai découvert cette règle optionnelle ce WE en lisant le RdJ et ma foi, même en temps que joueur, je la trouve interressante. Ca permettrai de "cadrer" les joueurs dans l'aspect philosophique des disciplines, sans être non plus d'une contrainte énorme.
Pour ma part, jouant une elfe maître d'arme "fine lame" (spécialisation moins "flashy" et plus "martiale") j'ai, lors de la dernière séance de jeu, fait une entorse à ma discipline sans m'en rendre compte. J'ai établi un plan pour se défaire d'ennemis subrepticement et on l'a mit en exécution. Autant cette manière de jouer la "sécurité" (prendre un ennemi par surprise, c'est s'assurer qu'il ne riposte pas et donc ca non protège) correspond à ma personnalité en tant que JOUEUR, autant j'estime que ca ne cadre pas avec la discipline du maître d'arme.
Si on avait défini au préalable avec le MJ 2-3 notions pouvant créer des crises de talents, je m'en serai peut être rendu compte et j'aurai modifié mon comportement de joueur en conséquence.
Bref, à travers cette exemple, pensez vous utiliser cette règle? Est déjà le cas? L'avez vous fait mais abandonner car cela induisait des aspects négatifs?
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Comme je suis un MJ sympa, dans un premier temps, je prévenais mes joueurs chaque fois qu'ils étaient susceptible d'avoir une crise de talent suite à leur comportement.
Ca permet de recadrer les choses et de discuter sur leur façon personnelle d'aborder leur discipline, je trouve ca plus interessant que de les frustrer en leur mettant les malus directement.
Mais c'est vrai que mes joueurs commencent a bien connaitre le jeu maintenant, donc c'est plus facile pour discuter des choses avec eux... d'ailleurs dans ma nouvelle campagne, j'en ai même un qui a choisi de débuter son maitre d'arme alcoolique en "crise de talent" pour pouvoir joueur ensuite son "retour en grâce".
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Comme je suis un MJ sympa, dans un premier temps, je prévenais mes joueurs chaque fois qu'ils étaient susceptible d'avoir une crise de talent suite à leur comportement.
Ca permet de recadrer les choses et de discuter sur leur façon personnelle d'aborder leur discipline, je trouve ca plus interessant que de les frustrer en leur mettant les malus directement.
Mais c'est vrai que mes joueurs commencent a bien connaitre le jeu maintenant, donc c'est plus facile pour discuter des choses avec eux... d'ailleurs dans ma nouvelle campagne, j'en ai même un qui a choisi de débuter son maitre d'arme alcoolique en "crise de talent" pour pouvoir joueur ensuite son "retour en grâce".
mda
Pareil, ce fut un "levier pour les forcer" à comprendre qu'ils jouaient des disciplines et non des classes de perso.
Mais autant ce fut utile au début, autant je n'ai plus besoin de l'utiliser, ils le gèrent eux meme, comme des grands
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