Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

L’½il noir - La forêt sans retour 13

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

avatar

Salut les rôllistes,

Comment récompensez-vous les PJs qui rapportent le parchemin au roi?

Ce message a reçu 3 réponses de
  • Dyvim Star
  • ,
  • Dyvim Star
  • et
  • Dyvim Star
avatar
Bugsy

Possibilité pour un modo de déplacer ce sujet dans le sous forum dédié à l'oeil noir? (même si c'est de la v1)

avatar

Done !

avatar
Bugsy

En effet, rien n'est dit concernant la récompense dans cette aventure même si quelques trucs trouvés en la jouant ont un peu de valeur. De même que rien n'est dit concernant le chemin du retour. Je crois même qu'elle ne donne pas d'XP à la fin contrairement à toutes les autres. L'aventure mentionne juste un gain de 100 PAV dans le dernier paragraphe.

Pour des PJ niveau 1, je proposerai 50 PO de récompense ou un petit objet magique comme un beaume de soin.. Et s'ils insistent très lourdement je leur ferai comprendre qu'avoir servi le roi est déjà un honneur en soi et les ferai expulser par le chambellan (ils sont comme ça les nobles nostriens plaisantin)

avatar

ahhhh que de bons souvenirs ce scénario !!!! je me rappelle le Loup Garou en maraude content

avatar

Et la pieuvre dans le puits : mes filles ont testé ça il y a peu avec leurs copines. Avant un combat épique contre Murgol (et sa baguette particulièrement économique constitue un butin inestimable pour la jeune magicienne du groupe). Elles sont en train de se constituer des souvenirs de jeu assez étonnants...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
avatar
Senrad

Tu as fait quelque chose de particulier Senrad pour le rendre épique ce combat?

Parce que même si en v1 le magicien peut lancer 1 sort par assaut, face à 3-4 PJs ce pauvre Murgol n'a statistiquement pas beaucoup de chances de triompher...

avatar
Bugsy

Ah tiens sinon, il y a possibilité de réutiliser des éléments de la récompense de "princesse Yasmina", le contexte est vaguement similaire...

Dans Princesse yasmina on te propose le choix entre :

  • un poste d'officier dans l'armée de Nostrie (avec un beau salaire de 100 PO par an) + une maison + la possibilité de prendre femme parmi les servantes du palais
  • 75 PO + un anneau d'or avec le blason de la Nostrie t'identifiant comme ami du roi (possibles bonus aux tests avec des fidèles du roi mais à ne surtout pas montrer en Andergast)
avatar

Dernier podcast PDVELH dédié à La Forêt sans Retour : mes souvenirs de ce dungeon crawler étaient assez lointains (pour tout dire, je l'ai confondu avec un autre où l'on croise un vampire mort de rire) et c'était une occasion sympa de renouer avec ce grand classique de la première édition. La petite équipe joue avec les règles avancées de l'extension au jeu d'aventure.

https://www.youtube.com/watch?v=n9Blz2DoyL0

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
avatar
Frantz Dammerung

un scenario avec un vampire à l'Oeil noir?

avatar

Les Sept Coupes Magiques ?

avatar

Ah, merci bien, il s'agit en effet des Sept Coupes Magiques, avec un nosferatu qui tente de piéger les aventuriers en les capturant un par un. Voyons un peu ses caractéristiques... Ouch ! 15 en attaque, une morsure à 2D qui ignore les points de PR (sauf si le cou est protégé), heureusement qu'il est faible en parade et n'est pas un sac à PV. C'est un adversaire pour lequel le MJ reçoit tout une série de consignes afin de l'interpréter au mieux :

Le Vampire dans le jeu

Le Vampire vit dans la dissimulation, son arme est l'effet de surprise. Il évite les affrontements directs qu'il n'est d'ailleurs guère capable de soutenir. Il est toujours prêt à la fuite et il a une ouïe très fine (...) Dans le combat, il se comporte de la façon suivante : il essaie d'isoler les adversaires. S'il réussit une attaque, son adversaire est sans connaissance pour trois assauts à la suite de la saignée qu'il lui inflige. L'attaque portant sur l'artère carotide (et elle seule) la valeur de Protection n'intervient que si cette zone peut être protégée.

Bref, si un aventurier est séparé du reste du groupe au moment où il est attaqué, on peut considérer que son compte est bon...

avatar

Deuxième partie de La Forêt sans Retour, où les aventuriers pénètrent enfin dans les ruines du château et doivent faire face à de charmants hôtes tels qu'une créature mimétique ou une amibe géante. Cette seconde partie colle davantage à l'aventure d'origine, la première partie dans la forêt proprement dite prenant quelques libertées qui m'ont agréablement surpris.

https://youtu.be/0FRS5D-1jqE