[Shadowrun Anarchy] Compte rendu de partie 4
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Salut !
(Je n'en vois pas beaucoup sur le forum, dites-moi si ce n'est pas autorisé et je supprimerai.)
Après chaque session, j'essaie de faire un petit compte rendu de ce qui s'est passé et je l'envoie aux joueurs.
Je me suis dit que j'allais vous le partager, ça pourra peut-être en intéresser certain d'entre vous. Ce post correspond à notre première mission d'introduction aux règles d'Anarchy et au monde de Shadowrun.
(J'ai suivi vos conseils de ne pas trop surcharger les joueurs d'informations "inutiles" dans l'intro et la mise en place de l'univers. Pour la mission qu'ils aillaient faire, pas besoin d'avoir un master en histoire. On étoffera le lore au fur et à mesure qu'on avancera).
C'est divisée en scène comme dans les topos de mission.
Food Fight (advanced)
Le casting:
(La bande de champions Ruckus, Gentry et Coydog et quelques pnj)
Scène 1 - L’offre
Le groupe de runner composé des pré-tiré Coydog, Gentry et Ruckus se retrouvent dans un petit restaurant d'Auburn, le “Barn Burner” pour y rencontrer leur contact.
Mr Johnson est assis à une grande table dans le fond du restaurant et leur fait signe de venir le rejoindre. Plutôt bien habillé et sympathique, il leur explique qu’il est en compétition pour un poste de directeur de district pour les Stuffer Shack d’Auburn avec un autre manager (Clive, un nain). Tout ce qu’il veut, c'est que les runners aillent lui rendre une visite au magasin pour lui enlever toute crédibilité, remettre un peu d’ordre dans les rayons, foutre un peu le bordel et lui faire peur sans se rendre jusqu’à le tuer (Il en aura encore besoin comme manager).
Paiement en deux fois, la moitié avant et la seconde une fois le job terminé, si Clive est toujours en vie.
Il reçoit un appel et s’éloigne de la table pour répondre. À ce moment, une femme beaucoup moins sympathique, se jette à sa place et déclare aux runners qu’elle déteste Clive et qu’elle voudrait le voir mort.
“Si mon mari n’en est pas capable, je couvrirai les frais moi-même ! Appelez-moi si vous faites le bon choix” dit-elle en leur donnant son contact et s’éclipsant tout aussi vite qu’elle est arrivée.
Mr Johnson revient à table quelques instants plus tard et les runners négocient avec lui. Ils obtiendront 4 karmas maintenant et 2 après. (Ils ont en tête de tuer le nain et de prendre l’autre moitie de la somme avec la femme, portant les gains à 7 au lieu de 6, pas con)
Scène 2 - Stuffer Shack
Au stuffer shack, Gentry parvient à pirater les caméras pour les faire looper pendant la durée de l’opération.
Une fois rentré dans le magasin, Ruckus se jette directement au-dessus du comptoir pour attaquer Clive ! (l’appel de cogner était plus fort que lui). Coydog le suit de près et Gentry tente de distraire les clients présents dans le magasin.
Scène 3 - Un plan sans accro
Tout semble se dérouler comme prévu quand ils sont interrompus par une bande d’orcs drogués qui fait irruption dans le magasin. Une rafale de pistolet automatique tirée en l’air “ À plat ventre, tout se passera bien, vous inquietez pas, c’est un hold up!”
Un gros combat s’ensuit à coup de batte de baseball, poing américain, pistolet, éclair de mana et… boule de feu !
La mission première étant de perturber le calme de ce Stuffer Shak, ça ne pouvait pas tomber mieux. Produits renversés partout, étagères retournées, arrière-boutique brûlée, système anti-incendie qui balance de l’eau partout…, la totale !
Au final, Clive se fait éclater après trois coups de batte de baseball bien placé et un point d’anarchy. Il n’a eu aucune chance.
Le combat contre les crackers a duré plus longtemps que prévu à cause de leur mage et leur chef, mais ils ont fini par les intimider et s’en sortir en vie malgré quelques blessures…
En sortant du magasin, Coydog a voulu lancer un dernier éclair de mana sur les orcs. Le sort a réussi et les orcs sont partis en courant pour leur vie, mais… Le 1 sur le dé de complication a fait apparaitre une patrouille de police dans la rue à ce moment-là !
Les runners grimpent en vitesse dans le pickup de Coydog qui parvient à démarrer en trombe de justesse sans se faire suivre par la police. Les orcs ont eu moins de chance qu’eux.
(Clive gisant dans son sang, Ruckus, Coydog et Gentry en train d’intimider les petites frappes orcs)
Scène 4 - Conclusion
Les runners appellent la femme de “Johnson” et se donnent rendez-vous sur le parking du Barn Burner. Ils lui montrent une preuve de la mort de Clive et récupèrent un credstick avec l’autre moitié de la somme.
Tout le monde est content ce soir. Ou presque. Sur la route du retour, les runners reçoivent un message sur leur comlink “Je m’en souviendrai”
Une nuit comme une autre à Seattle.
- Sir Elrond
Super !
Merci beaucoup pour le partage
(tu devrais faire bosser tes faignasses de joueurs pour écrire les CR : le MJ bosse déjà assez comme ca )
Oui merci pour ce retour, je joue mon premier scénar en tant que MJ samedi de mon côté sur roll20.
Entre l'outil à maîtriser, le scénario et les règles, je stresse un peu
Je ne suis pas très fan d'habitude des compte-rendus de parties des autres (pour la rigolade, voir ce que Croc en pense dans cette entrevue ), mais là ce n'est pas trop long et c'est intéressant. Bravo !