Aysle : asymétrie tour de magie 6
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Après compte, les tours de magies sont inégalement répartis en fonction de la compétence associée, 6 pour cinétique alors que 2 seulement pour conjuration. Pourquoi un tel traitement ?
Appel à la commu de ce forum, idée pour 2-3 tours de magie conjuration complémentaires.
- Evensnalgonel
sans doute une question de place dans l'ouvrage VO qui est formaté pour du 146 pages. J'ai pas regardé sur la communauté en VO s'ils en ont créé d'autres. Je vais aussi jeter un oeil sur les ouvrages de la V1 : souvent il y a du contenu remis au goût du jour.
yep mais attention tu devras regarder aussi les listes des "grimoires" par type de magicien ... l'asymétrie semble être voulu pour gérer la puissance.... Les compétences de magie vont par paire sous raison ( altération et divination) et esprit ( conj et cinétique) ce qui accentue l'asymétrie aussi... NB: la prime terre passera de 6 à 44 sorts dispo ( dont 6 nouveau sorts réservés à prime terre) avec supplément torg or treat (orrorsh).
de base les sorts de divination sont les moins courant et avec un facteur de difficulté plus élévé en moyenne. Je dirai que pour les tour de magie il en va de même ce sont de petit tour de passe passe censé facilité la vie du tout ayslien, donc comme la plupart ce sont des gens du peuple c'est une manipuler un truc a distance genre passer le balai donc cinétique que de créer quelque chose comme créer le balai avec conjuration
Il faut au moins un add dans la compétence magique et le niveau total requis. Les 16 sorts sont assez faibles et les succès supérieurs n'ont aucun effet.