R.I.P. Karzoug ! 6
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Il est 3h du matin et nous venons d’enchaîner les 6 derniers scénarii et de mettre fin à la menace de Karzoug.
Et quand je dis mettre fin : il a été achevé à la désintégration par Ezren donc il ne devrait pas s'en remettre de si tôt
Scores du combat final :
Valéros 61 pour le premier jet (dd30) avec entre autre Chellan, l'épée de l'avarice et des bénédictions de chaque joueur (et, incroyable, Poog de Zarongel en soutien !)
Ezren 73 pour le second jet (dd40) avec une désintégration, des bénédictions et divers autres boosts
Par contre les deux derniers scénarii sont vraiment ceux qui nous ont semblé les plus chauds même si nous avons triomphé du premier coup. En fait il n'y a eu qu'un seul échec (et jamais de mort) sur toute la campagne, pendant le scénario Jorgenpoing (on n'a pas arrêté de faire des 1 et les géants revenaient ad vitam eternam)
Va falloir sortir Skull & Shackles maintenant !
comment vous arriver a jouée une bénédiction par joueur alors que c'est limité a une carte d'un type par jet ?? donc une bénédiction seulement peut être jouée
comment vous arriver a jouée une bénédiction par joueur alors que c'est limité a une carte d'un type par jet ?? donc une bénédiction seulement peut être jouéeLa limitation s'applique pour un joueur : un joueur ne peux jouer qu'une bénédiction, un sort, une arme, une armure... à la fois pour un test.... Mais un test peut-être aidé par plein de joueurs (plusieurs sorts de boosts peuvent être appliqués s'ils viennent tous de joueurs différents.... C'est le cas des Benedictions !)
Mirlipili
Combien de joueurs pour jouer la campagne ?
Nous on l'a fait à 3 : Ezren / Valéros et Kyra
Sinon, le nombre de joueurs augmente la difficulté, mais pour la dernière partie contre Karzoug, n'être que deux réduit sérieusement les chances de réussir : Karzoug ne pouvant être battu que si le paquet région est réduit à sa seule carte. Ce fut trèèès dur de le vaincre à deux joueurs seulement...