[Guerrier] Style de combat : Protection 9
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Bonjour à tous,
Nous avons un désaccord entre mes joueurs et moi (MJ) au niveau du style de combat Protection.
Protection
Quand une créature qui se trouve dans votre champ de vision attaque une cible autre que vous qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre, vous pouvez utiliser votre réaction pour imposer un désavantage à l'attaquant sur son jet d'attaque. Vous devez porter un bouclier pour pouvoir utiliser cette aptitude.
Ils ont affronté un enemi avec une attaque à 3 coups : (j'ai masqué son nom, si des PJ passe par la)
Le désavantage est sur ses 3 attaques ? ou seulement sur la 1er attaque.
Personnelement je pense qu'il est seulement sur le 1er lancer de jet (1ère attaque), car "sur son jet d'attaque" est au singulier.
Les PJ eux défende le contraire (forcement), "sur son jet d'attaque" en prennant l'action attaqueé dans ça globalité donc tout les jet d'attaques.
Est-ce qu'un grand GOUROU MJ, peut nous départager ?
Merci d'avance
Ferywir
Je pense que je vais devoir trancher dans le sens de tes PJ, et pourtant je suis MJ*
Mais dans le descriptif de la compétence, il n'est pas précisé de limitation ou de recharge (style, une fois par tour, combat, entre deux repos courts/longs, etc.). Donc on peut très bien en conclure que cette compétence est activable à chaque fois que les conditions sont remplies : attaque sur une autre cible à moins d'1,5m ET porter un bouclier.
_________
*Bon, je suis pas grand GOUROU MJ, par contre
- Ferywir
Après c'est une réaction , donc la limite est d'une fois par round.
un round => 1 action, 1 reaction, 1 action bonus (en standard)
Après voila, j'aimerais juste faire juste, pendant la game j'ai laissé raison au PJ, c'est en relisant le texte qui est mis clairement "sur son jet d'attaque" au singulier et pas sur "sur ses jet d'attaque" qui me met vraiment le doute.
comme pour la Posture défensif du guerrier qui joue vraiment juste sur la langue française, ref :
https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=32851&tid=694651#msg694651
d'autre avis sur la question ? dans le cas contraire, je donnerais raison à mes PJ. Faudra juste que j'ajoute quelques enemis car ils ont rouler sur le miniboss grace notament à ça ^^
Moi je te rejoins, il est écrit SON jet d'attaque. Donc le PJ utilise sa réaction pour gêner l'adversaire sur UNE attaque. Et comme il en a 3, ben l'autre en met 2 sans malus
Après c'est une réaction , donc la limite est d'une fois par round.
un round => 1 action, 1 reaction, 1 action bonus (en standard)
Ferywir
Autant pour moi ! J'avais mal vu le terme "réaction". Donc oui, en effet, ça ne peut se faire qu'une fois par tour, au choix du joueur pour l'attaque qu'il choisie pour utiliser sa réaction.
Il y a deux notions à différencier : l’action [attaquer] et l’attaque.
L’action [attaquer] permet de porter une attaque. D’autres actions permettent de porter des attaques, et même des actions bonus ou des réactions… Des capacités de classe permettent de modifier l’action [attaquer] pour porter plusieurs attaques.
L‘attaque se caractérise par le recours à un jet d’attaque pour être résolu.
La capacité Protection parle très explicitement d’un jet d’attaque. Il n’y a donc aucune ambiguïté possible la capacité s’applique sur l’attaque et pas sur l’action [attaquer]. Si la capacité s’appliquait sur le mot clef action il serait écrit noir sur blanc.
Et puis le boss n’utilise pas l’action [attaquer] … il utilise l’action [attaques multiples] …
Bonjour,
merci pour ses informations !
et pour garde du corps ? Est-ce que le guerrier prend que 1 coups ou les 3 coups ?
Garde du corps
Au niveau 7, lorsqu'une créature attaque un allié situé à moins de 1,50 mètre de vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour devenir la cible de l'attaque à sa place. Cette aptitude fonctionne pour tout type d'attaque qui nécessite un jet d'attaque (au corps-à-corps, à distance ou par sort). Vous devez annoncer votre intention avant que le résultat de l'attaque soit connu. Si l'attaque vous inflige des dégâts, vous obtenez la résistance à ces dégâts.
Merci
Une seule, la capacité utilise la réaction du guerrier, qui n'en a qu'une par tour.