Limiter la puissance des personnages 4
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Plusieurs pistes s'offrent à moi, mais très certainement l'une que je vais suivre sera de limiter la progression des scores d'attaque et de PV aux 6 (ou 8 ) premiers niveaux. En laissant les 2PC par niveau ensuite, cela permet de continuer l'augmentation de puissance sans rendre les PJ surpuissants (E6 inside)
Par ailleurs, je suis un peu gêné par le fait que toutes les attaques augmentent lors d'un passage de niveau. Je me disais que j'allais limiter la progression des attaques à +1 dans une attaque (au choix) par niveau. En revanche, en procédant ainsi, j'ai peur de trop favoriser les spécialistes (contact/distance ou magie) au détriment des profils plus polyvalents.
Qu'en pensez-vous ?
et bien pour ma part je ne vois pas ou est le soucis de privilégier les spécialistes au polyvalent, si ils le sont (spécialistes), c'est bien pour être plus efficace dans leur domaine qu'un touche à tout qui lui sera plus polyvalent (lapalissade inside)
Augmenter un score d'attaque au-delà de 2 coûte 2 points d'attaque.
Ainsi un guerrier aura probablement +6 contact /+2 distance au niveau 6
Un personnage polyvalent aura plutôt +4/+4.
Un personnage "triclassé" +3/+3/+3
L'avantage de cette règle c'est qu'elle utilise un système déjà connu des joueurs, celui des capacités.
Qu'en penses-tu ?