Règle optionnelle de niveaux de Forces 4
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Würm
Chacun fait comme il lui plaît bien sûr..
Pour ma part néanmoins je n'y suis pas favorable. Le system est très intimement lié à l'univers des esprits.
La réussite ou l'échec d'une action est moins à mettre au crédit du personage que des esprits qui l'auront aidés ou entravés.
Les persos peuvent apprendre de nouveaux savoirs ou savoirs-faire, mais ils ne montent pas de niveau comme à d&d.
Je trouverais dommage d'avoir recours aux mêmes genres de mécaniques qui ne collent pas, selon moi à la logique de l'univers.
De même les forces représentent un lien, une aide, soit le lien existe avec le tabou totemique qui va avec, soit non.
Je me demandais....
Donner des niveaux aux forces:
Novice: 2d6+1
Expérimenté: 3d6 garder les deux meilleurs
Maitre: 3d6 (comme dans les règles)
Grand Maitre: 3d6+1, possibilité de relancer un 1 (et un seul, et obligation de garder le nouveau résultat)
Kernu
Bonjour Kernu,
J'ai pas encore les règles mais souhaité répondre à ton post pour te faire part des probabilités sur un jet d'1D6 (dans l'espoir d'aider quoi...)
Donc en moyenne le résultat d'un jet d'1D6 est 3,5 (c'est irréfutable hein :P)
Or si Novice est 2D6+1 (moyenne 4.5) et Maître 3D6 (moyenne 10.5) Expérimenté devrait être entre les deux à 7.5, soit 3D6-3 (10.5-3) non ? Bon, je comprends bien que c'est pas l'idéal mais le résultat de 2D6 sur 3D non plus puisqu'alors un Expérimenté à 1 chance sur 216 de faire un moins bon score que le minimum pour un Novice... Enfin, dans ce cas, je rejoindrais plutôt Ithiliavas quoi.