Question de contexte 3
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Bonjour Marthin,
Oui, l'univers de Trudvang est extrêmement riche en contexte : pour résumer de manière schématique, rien que pour les peuples humains, tu as quatre grands peuples identifiés par leur répartition géographique (Le Vastermark, le Mittland, Les Stormlander et le Nhoordland). Chacun est très lié à une religion (et donc des pratiques cultuelles) bien marquée : tu ne joueras pas du tout pareil un sauvageon et un Mittlander !
Pour l'instant à ma table, on ne joue que dans les Stormlander (j'attends les éléments de contexte des suppléments pour les autres régions), et le moins qu'on puisse dire c'est qu'on ne s'ennuie pas. Tu as des histoires et des légendes variées dans chaque parcelle de Trudvang, avec des coutumes qui s'y rattachent. Pour prendre un exemple, les sacrifices de sang sont communs dans les Stormlander et font partie intégrante des rituels de la religion de Gerbanis. Mais dans certaines contrées reculées comme Stigor en Ejdland, on les pratique peu, en raison de la rareté des ressources aussi bien humaines qu'animales.
Au Nord des Stormlander, dans le Vildland, la culture Stormlander se mêle aux descendants des peuples Agrot et Vildbrons, aux moeurs plus sauvages et nomades... Bref, d'un point de vue ethnographique, tu as vraiment de quoi faire (ça peut d'ailleurs restreindre ta créativité si tu veux coller au monde de Trudvang).
Si tu veux faire dans l'exotisme, sache aussi que les trolls (de toutes sortes, parce qu'il y a des tas de sous-espèces !) s'hybrident avec les humains.
Voilà mon avis : j'espère qu'il te sera utile pour te lancer (ou pas !) dans cette magnifique gamme.