Script pour CO Fantasy sous Roll20 5268
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Par exemple, en restant du côté du mage, on peut utiliser cette compétence pour doubler l'efficactié de l'armure de mage et d'augmenter donc notre défense de 8 au lieu de 4. Mais je comprends parfaitement que cela ne soit pas possible.
Il n'y a aucune façon de faire ?
- Ulti
Si, pour l'armure du mage, il suffit de passer un argument --valeur 8. Mais je ne sais pas si on peut faire quelque chose de générique. Le mieux est sûrement de faire une ability #sorts-augmentés#, qui contiennent les appels aux abilities des sorts, chacun avec son bon argument supplémentaire.
- Plaguis
Je vois merci beaucoup.
Sinon pour les sons je crois avoir trouvé comment mais je ne trouve pas de commande pour déclancher un son quand quelqu'un fait un réussite critique (parfaite) ou quand quelqu'un fait un échec critique.
Merci énormément pour le temps que vous prenez à me répondre.
modif : les sons que j'importe ne marche pas.
- Ulti
Hello,
je dois être une brèle mais impossible de faire jouer les sons de mon jukebox sur une attaque, que ce soit en mettant la commande dans le special de l'arme ([sound-attack-succes]arrow[sound-attack-succes])ou directment dans la macro du joueur... (#Attaque 1 --tranchant --soundAttackSuccess arrow --targetFx custom Bloodsplat) Pas mieux avec --son ou !cof-jouer-son. Je ne comprends pas... merci d'avance
- Dwim
oui, cela remarche, mais parfois ca bug un peu.. fenetre de turn order qui apparait pas, et le token de turn marker qui disparait pas en fin de combat. Là, j'ai testé plusieurs fois, ça marche
bastable20
Normalement, mes changemennts récents ne devraient pas affecter l'apparition de cette fenêtre de turn order. Comme en plus c'est sporadique, j'aurais tendence à croire que ce serait plutôt dû aux problèmes de serveur Roll20 surchargé. Mais tiens-moi au courant si ça persiste, en particulier le matin.
Ça aurait effectivement été ma première question. La seconde possibilité : as-tu essayé de jouer ce son avec le jukebox. D'ailleurs, est-ce que tu utilises Roll20AM ?
Ulti
Hello Util,
par le jukebox ca marche impeccable. pour Roll20AM, le script est installé mais je ne l'ai encore jamais utilisé.
- Ulti
Alors c'est ça. Dès que le script Roll20AM est installé, COFantasy fait appel à lui, et pas au jukebox. Désactive Roll20AM, et ça devrait marcher. Je vais mettre une note dans la documentation.
Ulti
Super ! merci beaucoup Util. je vais tester ca de suite.
Mais du coup, question subsidiaire : Quel est l'avantage de passer par Roll20AM plutôt que par le Jukebox ?
merci d'avance
edit : je viens de tester, c'était bien ca, merci !!
- Mowtcho
ok merci pour tes réponses et ton temps !
Rebonjour,
Je suis désolé de poser la question ici mais je n'ai pas trouver de sujet conrspondant à ma question.
Voilà mon problème : dans notre groupe de joueur on a quelqu'un qui n'a qu'une tablette pour jouer et vu que Roll20 affichait être disponible pour talbette on a pris Roll20. Mais après des tests il s'avère que premièrement c'est bien plus compliqué de jouer sur tablette l'interface n'est pas adapter pour et deuxièmement le joueur ne peux pas entendre et ne peux pas activé le micro sur dans la partie. Il a une tablette Appel et utilise Chrome pour tout ce qui est matériel.
J'espère que vous saurez nous aider.
Merci infiniment d'avoir pris le temps de lire ce message.
- Bleuzaille