Difficulté croissante selon le nombre de joueurs 38
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ça nous ait arrivé de terminer les deck vide ou quasi, mais nous n'avons que peu tremblé.
Les sbires et boss se trouvent plus ou moins rapidement mais avec seulement 4 régions, il n'est pas rare qu'une soit fermée dès le tour 3 ou 4.
Par contre, pour le pouvoir de soin de Kyra, je suis plus sceptique. Jeter une carte "sort" pour soigner alors qu'elle n'en a que 3, c'est pas si ultime. Juste la révéler, ça aurait été interressant.
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Exact.
Tu perds la 1ère exploration et une carte divin.
Du coup, le crapaud devient ton seul allié digne d'interêt.
Kryss
et puis comme elle se soigne, ses bénédictions finissent tôt ou tard par revenir dans son deck.
c'est ça le secret :
soigner les autres sans oublier de se soigner de temps en temps !
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Tout neuf dans ce jeu, j'ai joué deux parties en solo avec Valéros. Dur, dur...deux défaites par mort du personnage suite aux différents combats et obstacles rencontrésComment as-tu fait pour perdre Valeros suite aux combats ?nirannor
(dans le sens que s'est-il passé ?, pas du tout dans le sens tu as du mal jouer...)
Je considère Valeros comme une brute de combat qui gagne presque automatiquement ses affrontements, alors je suis très surpris de le voir subir une grosse défaite à cause des combats...
(les obstacles, par contre, moins surpris... une rune explosive fait très mal à Valeros...)
D'ailleurs j'avais une ombre dans un des lieux et je ne vois pas comment s'en débarrasser avec le personnage Valéros vu que l'ombre ne peut-être vaincue qu'avec des pouvoirs magiquesC'est le point faible des combattants au début du jeu... et ce qui rend l'ombre particulièrement horrible dans les premières parties (sauf dans la forêt)...nirannor
Si on n'a pas d'arme magique, on ne peut que l'affronter, faire suffisamment au test pour ne pas se prendre de dégâts, et la remettre dans le paquet en espérant retomber sur un sbire ou le boss avant elle...
Personnellement, quand ça m'arrive, je change de lieu pour fermer les autres et faire celui là en dernier.
Et puisque je poste dans le sujet :
Quel est, pour vous, le nombre idéal de personnages pour jouer ?
Personnellement, je trouve que c'est à 4, en choisissant ses personnages, que le jeu fonctionne le mieux. Il y a un très bon équilibre entre la diversité des compétences de chacun et le timer du jeu.
A moins de personnages certains passages sont un peu trop difficiles à surmonter, et à plus le timer est vraiment trop serré, il faut trop compter sur la chance pour tomber sur les bonnes cartes...
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Comment as-tu fait pour perdre Valeros suite aux combats ?
(dans le sens que s'est-il passé ?, pas du tout dans le sens tu as du mal jouer...)
Je considère Valeros comme une brute de combat qui gagne presque automatiquement ses affrontements, alors je suis très surpris de le voir subir une grosse défaite à cause des combats...
(les obstacles, par contre, moins surpris... une rune explosive fait très mal à Valeros...) Mil K
Effectivement Valéros a du tomber 3 fois dans une fosse !
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Merisiel en solo est terrible.
GBMan
J'ai donc pris Merisiel pour ma deuxième tentative sur le scénario Brigands. Grâce à son pouvoir d'esquive j'ai réussi à vaincre au bout de 22 tours. J'ai eu de la chance de tomber sur un bandit lors de ma première exploration dans la forêt et de pouvoir ainsi fermer un lieu très rapidement. Le second lieu fut fermé en une huitaine de tours en ayant esquivé un combat et en tuant un monstre. Quant au dernier lieu (front de mer), j'ai évité près d'une dizaine de combats avant de tomber sur Jubrayl.