Earthdawn... ou Pathfinder? 92
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D'ailleurs, ressentez-vous une baisse des ventes des autres gammes au détriment de Pathfinder? Benoit
Non, pas pour le moment en tous les cas.Pourquoi est-ce le jeu le plus joué actuellement?
Une raison historique sans doute...
Benoit
L'autre raison, c'est qu'à part les règles (intuitives becauze ze d20 et historiquement fortes), Pathfinder réussit à ajouter en grande quantité (quel suivi !) du background de qualité et des campagnes parmi les meilleurs jamais éditée. Bref, des choses qui pouvait faire la faiblesse de donj (3.5 au moins) hier et qui renforce aujourd'hui l'intérêt pour cette gamme.
Evidemment, on aimerait bien que ED puisse bénéficié d'une telle force de frappe, mais il faut aussi se dire que Pathfinder va nous servir à continuer des gammes moins rentables mais de grande qualité par bien d'autres aspects !
Damien C.
Ca shoot quand même sévère dans les AP, non?
C'est ce côté shoot à outrance qui me rébute un peu.
Ca shoot quand même sévère dans les AP, non?
C'est ce côté shoot à outrance qui me rébute un peu.
Benoit
Pas plus que dans les scénarios Earthdawn première édition
Effectivement, il y a beaucoup de combat et d'exploration, mais mis à part quelques volumes (il y a toujours un volume donjon dans chaque campagne, mais certains sont sympas quand même, grâce à des PNJ et des ambiances bien posées), ce n'est jamais au détriment de l'intrigue et en tous les cas de l'ambiance et de la qualité des PNJ.
Vous le savez, je suis un fan pur jus de Earthdawn, y'a pas pire que moi (si Scorpinou... et encore^^), mais j'en suis au point où je recycle des passages entiers des campagnes Pathfinder, tant la qualité est là (après, il y a un travail d'adaptation conséquent pour transposer les fils des intrigues PF à l'univers de Earthdawn, mais ça facilite l'écriture des scénarios et ça permet d'avoir des trames bien ficelées). Je ne le ferais pas si ce n'était pas de la bonne came (intégriste Earthdawn forever baby ), vous pouvez me croire !
Mais cela n'enlève rien en l'originalité et l'intérêt des scénarios/campagne de pathfinder
Ce qui m'impressionne le plus, c'est l'aspect "adulte".
Il devrait y avoir un petit logo "interdit au moins de 16 ans"
Car entre la necro qui se fait son harem de zombi, les scènes orgiaques où les monstres se disputent des bouts de cadavre humains, etc. ce sont des éléments que je n'avais encore jamais vu à donjon
les intrigues sont tellement bien ficelées que lorsque tu penses avoir fini, tu découvres un autre élément qui fout en l'air toutes les théories précédentes et le méchant passe brutalement au statut de victime
bref, pathfinder à une richesse de monde et campagne vraiment impression. Il y a juste un système de jeu trop accès sur le combat de figurine (à mes yeux )
Tu adaptes quelle(s) campagne(s) en fait, si ce n'est pas indiscret ? BlackEars
SPOILER !!!!!!!!!
Voilà !
Les 3 premiers volumes de l'Eveil des Seigneurs des runes (à implanter dans l'arrière-pays de Barsaive pour des histoires champêtres à base d'Horreur)
Le volume 2 de la Malédiction du Trône écarlate, PF#8 (pour faire jouer un préquel de Prélude à la guerre qui explique comment X a pu arriver à proximité de Y)
Il y a plein de scènes à récupérer pour en faire 1-3 séances de jeu dans certains volumes. Je repense notamment à l'Acropole des gardiens d'esclaves, dans PF#10, qui est une "rencontre" très sympa à mettre en scène : un lieu bien moisi avec l'arrivée sur place d'autres groupes pas forcément tous ennemis mais ayant leurs objectifs, super pour des interactions.
Il y a aussi quelque chose à faire avec le module La Foire aux larmes (dans le Recueil du val de Sombrelune), où comment une Horreur s'invite à une fête foraine...
Les aventures Pathfinder sont vraiment d'excellentes sources d'inspirations, car elles ont le mérite d'offrir des structures et des détails (descriptions, profondeur des PNJ) transposables, deux choses qui sont difficiles à écrire pour un MJ faisant ses propres scénarios.
Tu adaptes quelle(s) campagne(s) en fait, si ce n'est pas indiscret ? BlackEars
SPOILER !!!!!!!!!
Voilà !
Les 3 premiers volumes de l'Eveil des Seigneurs des runes (à implanter dans l'arrière-pays de Barsaive pour des histoires champêtres à base d'Horreur)
Le volume 2 de la Malédiction du Trône écarlate, PF#8 (pour faire jouer un préquel de Prélude à la guerre qui explique comment X a pu arriver à proximité de Y)
Il y a plein de scènes à récupérer pour en faire 1-3 séances de jeu dans certains volumes. Je repense notamment à l'Acropole des gardiens d'esclaves, dans PF#10, qui est une "rencontre" très sympa à mettre en scène : un lieu bien moisi avec l'arrivée sur place d'autres groupes pas forcément tous ennemis mais ayant leurs objectifs, super pour des interactions.
Il y a aussi quelque chose à faire avec le module La Foire aux larmes (dans le Recueil du val de Sombrelune), où comment une Horreur s'invite à une fête foraine...
Les aventures Pathfinder sont vraiment d'excellentes sources d'inspirations, car elles ont le mérite d'offrir des structures et des détails (descriptions, profondeur des PNJ) transposables, deux choses qui sont difficiles à écrire pour un MJ faisant ses propres scénarios.
Damien C.
Il les adapte mais il n'a pas prévu de les faire jouer avant 2026, il a un calendrier de préparation très chargé sur Earthdawn (mais toujours aucune partie en vue )
Vu que tu fais jouer tout Pathfinder, c'est difficile de préparer un scénar que tu connais pas !
ça taille sévère !
Discrimination !!! On me baillonne on m'empêche de m'exprimer !
attention le sujet dérive... GS va bientot frapper
Vu que tu fais jouer tout Pathfinder, c'est difficile de préparer un scénar que tu connais pas !
Damien C.
Mais rien ne t'empêche de préparer des scénars Earthdawn a ...Earthdawn
En plus le temps que tu mets à préparer les conversions pourrait te servir à préparer le scénar, pom pom pom je dis ça je dis rien bien sûr !!
J'ai de plus en plus de regrets...
Ai je vraiment fait le bon choix de me lancer dans Earthdawn plutôt que Pathfinder?
Benoit
Dis toi aussi que l'univers Pathfinder est disséminé dans des tonnes de bouquins / scénars et donc pas forcément aisément accessible.
Earthdawn est d'une telle richesse que tu as, dans les livres de base, de quoi faire jouer des années de jeu. C'est ce que j'ai fait, sans jamais puiser dans les scénars officiels (que j'avais achetés, pourtant).