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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

LETO - Yuigahama Bad Seeds 543

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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Et faire une petite carte mémo pour chaque joueur , style flashcard.

On apprend plein de choses en jouant , meme le japonais ^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Garagarape
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Webfourmi

Bien joué Webfourmi ! C'est très réussi. Fabriquer soi-même, ça peut être sympa aussi content
@Federico67, j'ai fait des tests sous Photoshop avec la traduction écrit en gris au dessus des logos,
je ne sais pas si ce sera accepté vu l'état d'avancement du projet et le nombre de pages
à retoucher (un paquet). Changer juste la feuille de PJ crée une incohérence avec celle des PNJ.
Ça ne fonctionne pas très bien côté design dans les 69 fiches. En tout cas, j'ai envoyé la proposition à l'éditeur.
On verra ce que ça donne. Encore une fois, il y a du pour et du contre dans cette modification.
A bientôt !

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Pour les feuilles personnages, en accès en téléchargement sur le site de l'éditeur ça me semble suffisant.

Surtout que c'est plus pratique à imprimer à partir d'un petit fichier exprès.

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Tout à fait d'accord avec Webfourmi.

Une feuille de personnage dans un livre papier, ça ne sert pas à grand chose : on doit tordre son bouquin dans tous les sens pour arriver à la potocopier à peu près correctement et, bilan des courses, le livre est abimé et la photocopie souvent médiocre.

Dans un livre de règles PDF, on peut l'imprimer directement. Là, c'est sûr, c'est plus utile. Mais il faut bien faire attention à n'imprimer que la ou les bonnes pages et, dès fois, on oublie de sélectionner uniquement les bonnes pages et on gâche ainsi du papier et de l'encre ("Et zut ! J'ai encore lancé l'impression de tout le bouquin !").

Donc, le mieux, c'est un fichier PDF à part. Disponible gratuitement sur le site de l'éditeur, c'est le top du top. En plus, pour ceux qui n'ont pas encore le jeu de rôle, c'est un renseignement supplémentaire sur le fonctionnement des règles. J'ai parfois fais certains achats (ou non achats) en me basant essentiellement sur la feuille de personnage (qui en apprend beaucoup plus sur un système que bien des longs discours).

__

P.S. : Au fait, ça y est, j'ai participé, convaincu par le scénario. Joyeuses fêtes à tous !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Garagarape
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Gollum

Merci beaucoup Gollum ! Je ne pensais pas qu'un jour Gollum jouerait à YBS content
Oui, la feuille de perso sur le site de l'éditeur, c'est prévu pour après la campagne de financement
avec quelques petites choses en plus.
Joyeuses fêtes à vous aussi !

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@Garagarape tout à fait d'accord avec webfourmi et Gollum pour une feuille de perso sur un fichier PDF à part.👍

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Une feuille de perso alternative dispo en téléchargement pour avec une traduction a côté des caractéristiques en japonais me paraît aussi une bonne solution très satisfaisante. content

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@Garagarape un petit conseil d'un rôliste pour faire découvrir ton jeu et son univers rafraîchissant car son financement participatif "atypique" (uniquement sur le site de l'éditeur) manque totalement de visibilité.

N'oublie pas de contacter les chaînes YouTube spécialisées dans les jeux de rôle qui se feront un plaisir de présenter un nouveau jeu de rôle qui plus est, d'un nouvel auteur français.

Tu peux même leur proposer une petite interview. 😉

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Pour les feuilles personnages, en accès en téléchargement sur le site de l'éditeur ça me semble suffisant.

Surtout que c'est plus pratique à imprimer à partir d'un petit fichier exprès.

Webfourmi

Ce serait parfait content

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Merci Alf, genesteal (Lt Mercedes!), Federico67, Poisson Pane,

Pour la feuille de personnage, ce sera fait. Peut-être une tout en français à télécharger au côté de
celle du manuel; après test, les deux langues ensemble, c'est malheureusement assez moche
d'un point de vue design.
L'équipe du projet est sur la brèche 24h sur 24. Des articles sont déjà parus chez Le Fix,
Le Grog, Unification France. Il y a aussi pas mal de vidéos qui ont été mises en ligne:
Tabula Rasa, Vieux Geeks, Geek Powa. Webfourmi a aussi réalisé un très chouette trailer
pour un Live Play. D'autres vidéos et articles vont suivre dont une interview sur Culture Jdr.

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J'ai peut-être raté l'information, mais quand se termine le financement participatif ?

Merci,

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Bonjour Kilarn,
Le financement participatif termine le 31 janvier 2023.

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Après quitte à refaire la feuille de personnage se serait bien de la faire plus ergonomique avec des espaces dédiés pour la descriprtion physique, l'historique, les indices etc... plutôt qu'un grand cadre fourre-tout.

J'espère que l'actual-play de Webfourmi aura lieu avant la fin du financement pour qu'on puisse mieux se rendre compte de l'ambiance et du style de YBS.

Sinon en me penchant de plus près sur la liste des classes, je me suis posés des interrogations, c'est de l'ordre du détail mais voilà.

-Un natif d'origine européenne doit il prendre la classe gaijin même s'il n'a vécu qu'au japon, parce que les natifs de souche le prendront d'abord pour un étranger avant que le malentendu ne soit dissipé. Inversement un gaijin d'origine coréenne ou chinoise pourrait facilement passer pour un natif si il est bilingue. Je pense que ça relève plus d'un trait qui dépend de ce que sait votre interlocuteur de vous, plutôt que d'une classe de personnage.

-La classe rugbyman peut elle être adapté pour un autre sport comme le football etc...

-Il y a des classes dont je ne vois pas l'intérêt. La lolita, c'est la potiche de service, c'est l'équivalent japonais de la bimbo blonde des films américain, c'est une victime, c'elle que le méchant kidnappe. C'est plutôt un rôle pour un PNJ, pourquoi en faire un classe de PJ ?. Pareil pour le hikikomori, par définition il ne sort jamais de chez lui. Je vois pas comment il pourrait intégrer un groupe et mener une enquête.

-Ensuite il y a des classes que je ne vois pas du tout à quoi elles peuvent correspondre comme le makeuma, le Haikyozuki ou le yosomono.

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Personnellement je ne crois pas que ce soit des " classes" comme dans DD5. Je voyais ça plus comme des bonus/malus de situations.

Et tu peux bien en inventer en fonction de tes PJ.

Ex de la lolita bien perçue par ceux qui tombe sous son charme, elle a plus d info de leur part/ mais face à des pnj indifférents ils ne la prendront pas du tout au sérieux etnel écouteront pas.

En gros c est une carte recto/ verso qui te donne un bonus ou un malus en fonction des situations.

Pour l actualplay, un 1er premier pour parler du système arrive très bientôt ( avec mini oneshot de mon cru pour mettre en pratique) avec 2 joueurs.

Puis je ferai jouer le 1er scenario avec 4 ou 5 joueurs courant janvier.

Mais attention, comme tout MJ je réinterprète le jeu à ma façon. C'est à prendre comme une inspiration . A chacun de se reapproprier le jeu comme il l entend.

Et Ce jeu permet beaucoup d improvisation.^^

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Merci Wedo, Omelette et Webfourmi,

Omelette et Webfourmi ont "tapé dans le mille" en exposant leurs interprétations au sujet des attributs.
Il est bien spécifié dans le manuel que le joueur peut concocter son propre attribut et l'ajouter aux 21
proposés.


Il faut prendre ça comme une sorte de catalogue de possibilités pour incarner un personnage.
Ce parti pris a entre autres pour vocation d'aider les joueurs avec peu d'expérience à mieux se projeter
dans le rôle qu'ils pourront jouer. Il ne s'agit pas effectivement de "classes" et il est tout à fait normal
que certaines propositions ne parlent pas à tout le monde.


Ces attributs sont aussi un point d'ancrage dans la société de Yuigahama. Il ne faut pas hésiter
à développer vos propres attributs en fonction de ce que vous voulez incarner (préparateur de sushi, lycéen,
vidéaste amateur, etc.).


Je ne sais pas trop comment donner des précisions sur "Gaijin", "Yosomono" et "Makeuma".
Disons franchement qu'au Japon, l'habit fait le moine. Donc même né là-bas, si vous avez l'aspect
d'un Européen, vous allez tout au long de votre vie être perçu comme différent et vous voir coller une étiquette
"animal bizarre d'une autre catégorie".
Le "Yosomono" c'est celui qui fait tache dans une société "village" aux standards codifiés.
"Makeuma", c'est l'outlaw malchanceux (ce personnage est très intéressant et offre des avantages d'un point
de vue narratif).
J'espère que c'est un peu plus clair content

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Je rejoins également l'aventure. J'aime beaucoup la présentation des scénarios. Une nouvelle immersive suivi d'une sorte de carte mentale didactique. Très pratique et clair. J'aimerai retrouver ça dans d'autres gammes.
Chapeau à l'auteur qui est aussi l'lillustrateur. Ca a du représenter un sacré boulot pour arriver à ce résultat.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Garagarape
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Chamurai

Merci Chamurai !
Ça fait chaud au cœur votre commentaire.
Le format "nouvelle + carte mentale et déroulés alternatifs" est un pari risqué.
Très heureux que ce soit apprécié !

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Une interview vient d'être publiée chez Culture Jdr ! D6coeur
Je vous mets le lien ci-dessous au cas où vous vouliez en savoir plus sur le jeu et son "making of" :
https://culturejdr.fr/2022/12/29/entretien-avec-frederic-bessy-autour-de-yuigahama-bad-seeds-aux-editions-du-troisieme-oeil/

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Interview très sympa à lire ! Je trouve toujours enrichissant un auteur (ou un concepteur, éditeur, etc...) discuter de son projet.

Allez courage : le financement progresse et le début d'année 2023 permettra de financer la version physique de YBS !

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Merci Allen,
Rien n'est gagné et rien n'est perdu content
L'équipe fait son maximum. J'espère pour tous ceux qui croient en
ce projet que ça va se concrétiser de la meilleure des manières.