Création d'un personnage 25
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Je vous rappelle une proposition faite sur un des forums et qui permet de créer des personnages plus facilement, c'est de passer de -3 à 0 pour un seul petit point, c'est une bonne idée, et dans le cas de éducation ça permet d'avoir un niveau correcte assez facilement.
Pour le langage, sachant que la langue maternelle est maîtrisée à 10 + le niveau d'éducation, en investissant un minimum on atteint un niveau raisonnable dans la langue rapidement...
Edit: J'avais fait un essai de création de technicien/scientifique, et on atteint assez facilement le niveau 10 en éducation/culture générale...
Je trouve qu'il y a trop de compétences "connaissance" pour ma part, mais bon comme me l'avait dit mon prof de philo " vous avez tout le profil du néandertal ". =)
sinon pour le truc d'utiliser 1 pt pour compenser le -3, autant pas utiliser le -3. Moi je verrais bien une autre façon de le faire, par exemple avec la culture générale, si t'as 10 en culture générale, bah toutes les compétences "connaissance et culture" à -3 passent à 0 de base, ou avec 15 en intelligence même topo. Mais c'est clair que ça grève énormément de point d'être intellectuel.
par contre j'aurais besoin d'une petite clarification au niveau des compétences en "X" (Clara si tu m'entends :lol:) Il faut bien sacrifier 1 pt de compétence pour l'avoir à -3 et ensuite la faire progresser normalement ? Ou si on y a accès grâce à notre profession, c'est gratuit ?
j'avoue que je me pose des questions existentielles qui seront peut être sans fondement quand j'en discuterai avec le MJ, mais dans le doute ... ça me fera au moins un argumentaire
à bient^t et merci de vos réponses.
par contre j'aurais besoin d'une petite clarification au niveau des compétences en "X" (Clara si tu m'entends :lol:) Il faut bien sacrifier 1 pt de compétence pour l'avoir à -3 et ensuite la faire progresser normalement ? Ou si on y a accès grâce à notre profession, c'est gratuit ? orog76Oui, il faut dépenser le point, mais pour y avoir accès il faut l'avoir dans la profession, ou trouver un prof plus tard...
Alors, j'ai pu tester la création de personnage sur Polaris et je dois dire que je suis assez surpris du résultat, notamment au niveau du niveau de maitrise des compétences qui ont du mal à réellement décoller. En effet un personnage avec huit ou dix ans d'expérience dans son métier doit être quelqu'un de reconnu dans son activité et pourtant il n'a pas plus de 60% (hors modificateurs) de réussir une action qui concerne sa professon.
Le fait de vouloir dépenser les PC dans les attributs n'est il pas un mauvais choix plutôt que de le dépenser en années d'expérience?C'est un choix, mais en effet, pour atteindre un bon (ou approchant) niveau dans les compétences, il faut se spécialiser au maximum...
Le système est fait pour jouer en campagne, tu commences vraiment bas... Même en ayant passé une dizaine d'année dans un métier précis...
Faut que tu fasses bien comprendre ça aux joueurs, sinon c'est clair qu'ils ne vont pas accepter d'être si faibles au départ...