Qui a éteint la lumière? 21
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Une remarque et une question à la fois!
Oui, Redbrick a prévu un supplément qui abordera les passions, les questeurs et... je pense qu'ils vont y inclure les porteurs de lumière à moins qu'ils l'envisagent dans le supplément sur les sur les sociétés secrètes
Dommage que le café ne soit pas connu à Throal, il me semble que les érudits de la bibliothèque des SF en auraient grand besoin!!!
Les pouvoirs sont largement trop puissants pour ce qu'ils sont. Ils donnent des avantages considérables par rapport à des équivalents en terme de talent classique
Sinon, dans l'ensemble ces Aptitudes ne sont pas plus balaise que celles des Questeur (5 fois plus nombreuses quand même mais bon).
Je pense aussi qu'un Porteur de Lumière (comme un Chasseur d'Horreurs) doit être plus facilement pourchassé par divers Cultes et Horreurs Ayant Un Nom (plus repérable dans l'Astral).
De toute, à l'inverse de devenir Questeur (le PJ a le choix de suivre les idéaux d'une Passion), devenir un Porteur de Lumière est quelque chose qui "te tombe dessus". "Ils" repère le héros par sa réputation, "Ils" l'observe un temps, puis "ils" l'invite à rejoindre leurs rangs. en fait, le MJ remercie ses joueurs de haut cercle, ou alors s'en sert pour sa campagne...
C'est le truc à mettre de côté au cas où en fait...
Dommage que le café ne soit pas connu à Throal, il me semble que les érudits de la bibliothèque des SF en auraient grand besoin!!!
du coup en attendant une possible aide de jeu la dessus, je vais garder les règles ed1...
Notaure
Non, c'est d'aide dont nous avons besoin, je crois que le café ne manque pas, mais les bras et les cerveaux pour tout faire sont humains, et nous sommes en tout et pour tout aussi nombreux que les doigts d'une seule main !!!
Pour info, cependant, j'ai un Porteur de Lumière à ma table pour qui j'ai déjà commencé de changer les règles pour en faire quelque chose d'exploitable. J'attends qu'il évolue un peu pour peaufiner les pouvoirs de haut rang, mais quand ça sera fait j'aurai une belle aide de jeu à proposer !
Pour ma table, j'ai décidé que le Talent de Porteur reflétait le maximum de pouvoirs que pouvait apprendre l'adepte. Chaque pouvoir est traité comme une spécialisation de talent, ce qui oblige à dépenser un peu plus de PL pour avoir les effets bénéfiques...
Pour ma part je préfère voir le porteur de lumière comme une discipline pleine et entière, à l'image du parangon ED3
Pour info, cependant, j'ai un Porteur de Lumière à ma table pour qui j'ai déjà commencé de changer les règles pour en faire quelque chose d'exploitable. J'attends qu'il évolue un peu pour peaufiner les pouvoirs de haut rang, mais quand ça sera fait j'aurai une belle aide de jeu à proposer !Alors moi je dis, ça c'est TRES intéressant!!!
Mahar
Pour ma table, j'ai décidé que le Talent de Porteur reflétait le maximum de pouvoirs que pouvait apprendre l'adepte. Chaque pouvoir est traité comme une spécialisation de talent, ce qui oblige à dépenser un peu plus de PL pour avoir les effets bénéfiques...Je suis partisant de gérer l'avancement des questeurs uniquement via les points de dévotion (pas de dépense de points de légende) car je ne souhaitais pas qu'un questeur soit ralenti dans son avancement de cercle par rapport à un non questeur! je perçois le fait de devenir questeur plus comme un bonus et pas comme un "ralentisseur"...
Mahar
Pourquoi ne pas traiter les porteurs de lumière comme des sorte de "questeurs". Ils pourraient gagner des points spécifiques pour augmenter son talent de questeur et éventuellement ses spécifications (dans le cas de Mahar)...?
Qu'en pensez vous?
Oula. Je ne comprends pas, d'un coté tu veux limiter Manoeuvre et de l'autre tu veux donner nettement plus de pouvoir "gratuitement"
Dommage que le café ne soit pas connu à Throal, il me semble que les érudits de la bibliothèque des SF en auraient grand besoin!!!
du coup en attendant une possible aide de jeu la dessus, je vais garder les règles ed1...
Notaure
Non, c'est d'aide dont nous avons besoin, je crois que le café ne manque pas, mais les bras et les cerveaux pour tout faire sont humains, et nous sommes en tout et pour tout aussi nombreux que les doigts d'une seule main !!! Mahar
J'veux bien être relecteur moi !
Dommage que le café ne soit pas connu à Throal, il me semble que les érudits de la bibliothèque des SF en auraient grand besoin!!!
du coup en attendant une possible aide de jeu la dessus, je vais garder les règles ed1...
Notaure
Non, c'est d'aide dont nous avons besoin, je crois que le café ne manque pas, mais les bras et les cerveaux pour tout faire sont humains, et nous sommes en tout et pour tout aussi nombreux que les doigts d'une seule main !!! Mahar
J'veux bien être relecteur moi !
Sykes
heuu, si tu es vraiment motivé, envoie moi un mail
Oula. Je ne comprends pas, d'un coté tu veux limiter Manoeuvre et de l'autre tu veux donner nettement plus de pouvoir "gratuitement"bon je pense que ce n'est pas le bon post pour en parler mais je vais le dire quand même!!!
Scorpinou
Tu ne peux pas cataloguer un MJ en le mettant soit dans la case "MJ restrictif" soit dans à l'inverse dans la case "MJ permissif"! Chaque cas de figure est différent, parfois je restreint, parfois j'assouplie...Et franchement, je pense que dans l'ensemble je suis plus du coté de l'assouplissement afin de favoriser un jeu épique (magie du sang, magie brute, spécialisation de haut cercle...) que de celui de la limitation! Pour les porteurs de lumière c'était une façon de dire que je les considèrent plus comme des questeurs et non pas comme une discipline! Il ya déjà les chasseurs d'horreur qui remplisse le rôle parcontre approfondir un perso en lui proposant de rentrer dans les rang des porteurs, je trouve ça plutot intéressant! Après le décallage, c'est le nombre de pouvoirs dont dispose un porteur en comparaison d'un questeur!!!