[tableau des sortie Vo/Vf] le tableau est de retour 2006
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je calibre de plus en plus certains scénarios pour cette durée pour des raisons pratiques (VTT; séance courte en club ou one shot en une après midi avec les enfants) et ça fonctionne bien si le scénario est prévu pour et que les joueurs acceptent la contrainte.
Complètement.
C'est la différence que j'évoquais entre inclusion et inclusivité. Par exemple, j’en connais un qui avait écrit un scénario pour une convention il y a 25 ans dans lequel un personnage-joueur en chaise roulante était inclus, parce que c'est comme ça, il n'y avait pas de volonté politique extérieure au jeu, les raisons étaient intrinsèques au scénario, et non extrinsèques. Inclus caractérise le personnage qui est un élement du scénario, quelles que soient ses caractéristiques et singularités, comme n'importe quel autre. Alors qu'inclusif caractérise l'ensemble qui fait action d'intégrer un élément qui lui est présupposé à l'origine extérieur (sinon cet ensemble ne le serait pas, inclusif). Et évidemment, cette inclusivité devient alors conséquemment un étendard commercial -- preuve en est toute la publicité (littéralement : le fait de rendre public) sur celle-ci.
Bien d'accord avec toi, j'ai toujours bien aimé les books of lairs, c'est mini-scénarios me seront assurément utiles et créateurs d'idées. En plus, je trouve vraiment hot la thématique en lien avec Candlekeep, c'est GÉANT. Il sera très amusant pour mon groupe de joueurs de les lancer dans des missions à cet endroit légendaire afin de récupérer de précieux livres. J'adore cette 5e édition, que du bonbon
source :https://www.dndbeyond.com/posts/930-candlekeep-mysteries-unveiled-everything-we-know
Ce livre contient 17 aventures qui peuvent être jouées en une seule session ou deux, avec un thème de mystère les liant toutes ensemble. Ces aventures ne sont pas destinées à être jouées en une campagne; Bien que le concepteur principal de l'histoire de D&D, Chris Perkins, ait dit qu'il y a des "EasterEggs" qui relient vaguement chaque aventure, il n'y a pas d'histoire énorme et globale à laquelle vous devriez prêter attention. C’est l'objectif d’autres grandes aventures à couverture rigide, comme Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden. Au lieu de cela, ce produit rappelle l'époque des courtes aventures modulaires que les maîtres de donjon peuvent facilement glisser dans leurs propres campagnes en cours, ou utiliser comme source d'inspiration pour leurs propres aventures. Au lieu de cela, ces aventures peuvent être parsemées tout au long de votre campagne pour un changement de ton. Vous pouvez même utiliser la grande bibliothèque de Candlekeep, vue récemment dans Baldur’s Gate: Descent into Avernus, comme un emplacement central où vos personnages reviennent après de grandes aventures.
Cette aventure démarre avec les personnages dans la grande bibliothèque de Candlekeep, une référenceen matière d'informations mondaines et magiques, étranges et inquiétantes, dangereuses et bénignes. C'est la plus grande source de connaissances de toute la Côte des Épées - peut-être même de tout Faerûn. Chacune des 17 aventures trouvées dans les pages de Candlekeep Mysteries est liée à un livre différent trouvé dans les murs de Candlekeep lui-même. Découvrir ce livre, découvrir ses mystères et partir à l'aventure font tous partie de l'histoire. Certains livres vous garderont entièrement à l'intérieur de Candlekeep, comme l'aventure sauvage d'Amy Vorpahl, "Kandlekeep Dekonstruktion", tandis que d'autres vous emmèneront vers des terres encore non visitées dans la cinquième édition de D&D, comme "The Canopic Being" de Jen Kretchmer, qui emmène les aventuriers aux plages brillantes de Tashalar, juste à l'intérieur des terres à l'est de la jungle de Chult (comme on le voit dans Tomb of Annihilation en 2017). Candlekeep est un «monde central» parfait pour toutes ces aventures. C’est un endroit où les personnages peuvent se reposer, se détendre, recueillir des informations, puis rechercher des pistes pour leurs prochaines aventures. De plus, si le DM veut les éloigner de Candlekeep, il suffit de détailler un nouveau livre (ou un parchemin ou un morceau de parchemin ancien) dans les archives apparemment infinies de la bibliothèque pour guider les personnages vers leur prochaine aventure.
Presque tous les Dungeon Masters ont créé leur propre monde de jeu pour jouer à D&D à un moment ou à un autre. Ou, ils jouent dans un monde D&D qui n'est pas les Royaumes Oubliés, comme Eberron, Greyhawk, Exandria ou l'un des dizaines d'autres univers de campagne publiés au fil des ans.
Chris Perkins assure aux joueurs que les aventures racontées ici sont facilement transportables loin des Royaumes Oubliés. Même certains aspects de Candlekeep lui-même peuvent être modifiés pour s'adapter à un autre paramètre. Pour un joueur Eberron, les personnages pourraient rechercher les bibliothèques de Morgrave Unviersity. Dans les terres de Wildemount, les personnages auraient pu obtenir un accès spécial aux archives Rexxentrum de Cobalt Soul.
Peu importe où vous prévoyez de jouer, avec qui vous jouez ou avec quel type de campagne vous souhaitez lancer, il semble certain qu'il y a quelque chose pour vous dans Candlekeep Mysteries.
- Roudinesco
- et
- alanthyr
Voilà qui est fort intéressant, merci pour cette présentation qui donne vraiment envis d'aller explorer le savoir à Candlekeep. Perso, ce livre, je l'attendrai avec impatience et il sera chez moi Day One (en limited edition, qui le choix de la couverture va très bien je trouve avec le contenu du manuel).
Pour la version FR, on repassera ... 2022 ?
J'espère que les conflits sur la VF, car un bouquin sorti en un an ...
Raisonnement assez simpliste que le tiens. En 2021 mon gars, ce sont des petits gestes qui peuvent faire grand bien à certaines personnes. Je souligne les efforts faits par certaines compagnies qui osent allez de l'avant avec l'inclusion malgrés les différences que nous avons dans notre société. Out les &@#$ de racistes et les mouvements pro x, y et z. Welcome dans les années mon gars et vive la différence.
PS: la fin de message ne te vise pas directement. Important: je ne suppose pas que tu es raciste etc... mais l'argument "Ils veulent juste notre cash gna gna ..." pas fort fort
- NooB294044
LOL, je me demandais pkoi ton message était en jaune / orange, tu as été signalé. Plus sérieussement, pkoi WotC serait pire que les autres compagnies ? Explique moi ça. Oui, ils veulent faire du bidoux et je vois pas ce qui est mal dans tout ça ... Ce n'est toujours ben pas une entreprise d'économie sociale ... As tu déjà manger chez Mc Do ? Ou acheté quelques chose sur Amazon ? Game Work Shop ? etc....
Welcome dans les années mon gars et vive la différence.
Roudinesco
Vive la différence ? ... ah ben je croyais que tous ces militants progressistes des années 2000 voulaient que l'on gomme les différences justement ... (à l'inverse des années 80-90 où ils prônaient le droit à la différence) ...
Vous êtes entrain de partir en Hs, il y a quelqu'un qui va taper sur les doigts bientôt les gens.
Soyons copains
- Roudinesco