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Earthdawn + Eveil du Seigneur des Runes 19

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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Salut !
Je me demandais si certains d'entre vous avaient testé une ptite adaptation de l'Éveil du Seigneur des Runes, la campagn Pathfinder, à Earthdawn. Et que la réponse soit oui ou non, quelles seraient les éléments (lieux, PNJ, monstres, etc) que vous modifierez pour l'intégrer dans Barsaive ?
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Ah non, je n'ai pas trouvé que c'était vraiment adaptable. A part la découverte de la cité dans le dernier  tome, le reste n'est clairement pas dans l'esprit ED selon moi...
Le début du Trône écarlate ou Kingmaker, en revanche...
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N'ayant pas encore énormément progressé dans la lecture, j'aimerais bien que tu m'en dises un peu plus : qu'est-ce qui, pour toi, n'est pas dans le thème ? Des situations ? Des ennemis ? Une ambiance générale ?
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En quelques mots : gobelins, ogres, château hanté, donjons...
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J'irais plus loin en disant qu'il est plus simple de faire la liste de ce qui est commun  Smiley
C'est pour ça que je fais dans le monde de Golarion, mais avec le système de Earthdawn  Smiley
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En quelques mots : gobelins, ogres, château hanté, donjons...
Mahar
Des gobs il y en a dans ED (j'en ai vu dans un roman, je ne sais plus lequel par contre, peut-être Liferock ?), et des ogres ça ne me choquerait pas non plus. En plus on peut facilement transformer ça en utilisant d'autres créatures, non ?
Les châteaux hantés et les donjons bah... Non, ça ne me choque pas non plus  Smiley
Utiliser le système d'Earthdawn dans Golarion ça peut être tentant, en fait...
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En quelques mots : gobelins, ogres, château hanté, donjons...
Mahar
Des gobs il y en a dans ED (j'en ai vu dans un roman, je ne sais plus lequel par contre, peut-être Liferock ?), et des ogres ça ne me choquerait pas non plus. En plus on peut facilement transformer ça en utilisant d'autres créatures, non ?
Les châteaux hantés et les donjons bah... Non, ça ne me choque pas non plus  Smiley
Utiliser le système d'Earthdawn dans Golarion ça peut être tentant, en fait...
kyin

C'est surtout que la campagne est très lié au background de Golarion, donc difficilement transposable dans un autre univers.
Je rejoins les autres sur le fait que "La Malédiction du trône écarlate" est plus facilement adaptable à l'univers d'Earthdawn.
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Non, pitié kyin ! pas de gobs ni d'ogre ni d'orks débiles à ED !!!!
j'attends que tu avances ta lecture pour me faire part de ton sentiment, mais comme le dit Rasend, c'ets la campagne qui a lancé le monde de Golarion, difficile de l'en détacher...
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Non, pitié kyin ! pas de gobs ni d'ogre ni d'orks débiles à ED !!!!
j'attends que tu avances ta lecture pour me faire part de ton sentiment, mais comme le dit Rasend, c'ets la campagne qui a lancé le monde de Golarion, difficile de l'en détacher...
Mahar
Smiley
Pas de souci, je comprends bien. De toutes façons mes joueurs me réclament du Earthdawn (ou alors ils n'ont pas le choix ?? je ne sais plus...  Smiley ) donc l'Éveil du Seigneur des Runes ça sera pour "plus tard"...
Merci en tout cas pour vos réponses et avis !
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Tout dépend du MJ!!
Si il est bon  saura adapter à son monde tout scénario!!
J'ai joué les Drangon Lance dans l'univers de Starwars!! Nous ne nous en sommes aperçu qu'à la fin!!
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Ouaip, mais là c'est de l'adaptation lourde, pas le genre de truc qu'on fait sur le pouce, je pense...
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En ce qui me concerne, je fais jouer la campagne "l'Héritage de Feu". (j'ai fini les deux premiers tomes)
Mais je compte aussi faire l'Éveil du Seigneur des Runes. Dans mon settings ED, le seuil de magie remonte depuis qqs temps.
Des phénomènes magiques apparaissent : résurgences d'anciennes passions oubliées, retour d'anciens artefact et mutations de certaines peuplades.
Du coup, les gobelins sont dans mon monde, des sylphelins  qui ont mutés : perte de leurs ailes, baisse de leur intelligence, etc.
Les gnolls de l'héritage de feu sont simplement des hommes-chacals tribaux.
En ce qui concerne Golarion, j'ai ai fait un Empire qui date d'avant le précédent châtiment. Un empire très ancien donc puisqu'il remonte à avant la fondation de Thera.
Donc moi, je pense que c'est jouable et intéressant si l'on ne veut pas jouer à Barsaive (que certains de mes joueurs connaissaient trop bien).
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C'est ça en fait, jouer avec les règles d'Earthdawn ailleurs que dans Barsaive... Smiley
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arf... quel intérêt de jouer avec des règles aussi poussives si ce n'est pour rester dans ce formidable univers de earthdawn Smiley
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La question est très bonne.
A mes yeux, les règles de earthdawn ne sont pas parfaites, mais :
1. Je les maîtrise mieux que celles de pathfinder
2. Je les trouve plus cohérentes que celles de pathfinder (le gros reproche que je fais à PF c'est la masse de pages de règles qui augmentent très souvent)
Donc à mes yeux les règles de earthdawn sont parfois plus adaptées que d'autres.
Mais pour être complet, je fais jouer aussi jouer à pathfinder dans le monde de pathfinder... Tout ça parce que j'ai un copain allergique à tout ce qui touche à earthdawn  Smiley
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Tu sais bien que j'ai de gros problème pour jouer avec les règles de base d'Earthdawn  Smiley
C'est une tentative pour me forcer à les utiliser (mais certainement une tentative échouée XD)
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Tu sais bien que j'ai de gros problème pour jouer avec les règles de base d'Earthdawn  Smiley
C'est une tentative pour me forcer à les utiliser (mais certainement une tentative échouée XD)
kyin
Ok, si c'est du sado-masochisme rolistique, là je comprends mieux !
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En ce qui me concerne, j'adore le côté héroïque de ED que je compte encore renforcer. Tout en aimant la montée en niveau assez lente (qui me permet de faire plus d'aventure moyen niveau).
Et ce que je trouve dans ED au niveau background alimente et agrémente ce que je trouve dans PF (qui est aussi bien nourri au niveau background).
Perso, je trouve beaucoup de synergies entre les deux.
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Vous devinerez jamais ce que j'ai proposé à mes joueurs...
Jouer l'Éveil du Seigneur des Runes dans Numenéra.
Smiley
(et ils ont dit oui  Smiley)
Pour Earthdawn j'arrête de me prendre la tête et je fais un retour vers Earthdawn Lite (il faut que je planche de nouveau sur la nouvelle version, avec pas mal d'influences de D&D 5 pour le coup !)