quand se passe t on des cartes de base? 13
Forums > Jeux de simulation > Jeux Black Book > Pathfinder le jeu de cartes > L'éveil des seigneurs des runes (JCE)
j'ai lu qu'à partir d'un certain moment on commence à éliminer des cartes de base oui mais quand?
A partir de l'aventure 3 pour retirer les cartes basiques lorsqu'elles sont bannies et pareil aventure 3 pour choisir un role
pour être précis
dans le texte Page 8 du livret V2 pour les roles
"Chaque personnage possède aussi une carte de rôle mais vous ne
l’utiliserez pas de suite : ces cartes font partie des récompenses pour
les personnages qui terminent la troisième aventure de L’Éveil des
Seigneurs des runes."
Pour la règle de retirer les cartes basique a partir du niv 3 et élite niv 5 définitivement de la boite je crois que cela est noté sur la carte de campagne des offrandes calcinées (ne l'ayant pas sous les yeux ...)
dans le texte Page 14 du livret V2 pour les cartes de base en construction de deck
"Construisez votre deck comme
indiqué en page 4, dans la section Construisez votre personnage. Vous
avez seulement accès aux cartes dotées de la propriété Basique. Si
votre groupe entame l’aventure Le Massacre de la montagne Crochue
ou l’a dépassée, ne tenez pas compte de cette restriction : vous pouvez
utiliser toutes les cartes de la boîte du jeu de base et de L’Extension
personnages, ainsi que toutes les cartes des jeux d’aventure dont le
nombre est inférieur de 2 à celui de l’aventure en cours.
Je me permets de remonter ce sujet car j'ai une question concernant la construction des scénarios.
Si je joue par exemple l'aventure de la boîte de base (celle qui vient avant la campagne des seigneurs des runes), suis-je strictement limité aux cartes ayant la propriété "basique" pour construire chaque scénario ou puis-je puiser aussi dans les cartes n'ayant pas cette propriété ?
Quid des cartes ayant la propriété "élite" ? Parce qu'au final je me suis rendu compte que je mélangeais les cartes "basiques" et les autres (tout en restant bien dans les limites des cartes tamponnées "B" pour boîte de base) ce qui créait des situation intenables dès le scénario "Brigands" où je me retrouvais à devoir contrer des monstres non basiques voire élites.
La règle ne me semble pas vraiment explicite quant à la construction de ces scénarios (ou alors j'ai mal lu comme d'habitude...).
Cela étant, autre petite question : lorsque j'ai fini un scénario et que je veux passer au suivant, les cartes des paquets régions du scénario achevé, elles deviennent quoi ? Elles sont mortes pour la suite de l'aventure ou rejoignent-elles les piles dans lesquelles j'irai piocher les cartes qui formeront les paquets régions du scénario suivant ?
Oui, je sais je n'en suis qu'à l'aventure de base anté-campagne, mais vu qu'autant de points me semblent obscurs (j'en passe et des meilleurs) je tiens à affiner ma technique.
En vous remerciant,
Elrad
1) Tu utilises toutes les cartes de la boite de base pour ces scénarii
On n'utilise en effet que les cartes au trait "basique" pour constituer son deck.
Quand aux cartes de région, elles sont réutilisées dans les scénarios qui suivent.
Je voudrai apporter une nuance