[COF] Règles CO2 2
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Je les ai lu mais pas utilisées, je suis aussi curieux d'un retour, en sachant que ces règles sont assez anciennes.
Elles me semblent aussi "moins pulp" (c'est relatif), plus ramassées sur 4 rangs et 3 voies (dans mon souvenir? ou c'est encore une autre version?) et permettent beaucoup de versatilité dans la création d'un pj, c'est intéressant. Je ne joue plus à COF, sans l'avoir totalement abandonné, mais à la fin, avec des persos > niv.10, cela devenait très lourd pour les joueurs, et moi, qui devait parfois compenser (pour les plus jeunes) leur manque de maîtrise de toutes leurs capacités. Après, avec COF on peut bidouiller très facilement comme on veut, et donc supprimer/rajouter si besoin. Pour ceux qui ont le temps, c'est la grosse boite à outils.