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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Sans peur et autres 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bien le bonsoir compagnons rôliste, je me posais une question avec des amis par rapport aux capacités qui donne des bonus comme

1. Sans peur :

Le Chevalier est immunisé aux attaques de peur et il offre un bonus de [2 + Mod. de CHA] à tous ses alliés contre ce type d’effet.
Ma question étant, pour ce genre de capacité est-ce que l'on considère le MOD négatif ou non? Je m'explique, si un Chevalier possède un mod de CHA négatif (Supposons -1 en modificateur) du fait que ce soit un chevalier de la mort et que ce n'est pas une stat prioritaire ou mauvais jet de dés etc.. applique t'on l'effet ? Donc 2-1 CHA ce qui donne un bonus de 1, ou alors on considère que non ? Je vais prendre un autre exemple.

2. Intelligence du combat :

Le Barde ajoute son Mod. d’INT en Initiative et en DEF en plus de son Mod. de DEX.

Si le barde possède un mod négatif d'intelligence il enlève de la DEF et de l'INI ?

Merci d'avance pour vos réponses !

Bonne soirée.

Amicalement, Abaddon.

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Le principe, c'est que ce n'est jamais un malus. Donc le chevalier avec -1 en charisme offre bien un bonus de +1 aux jets de ses alliés.

Pour le barde, la capacité serait juste sans effet.

À noter que la tendance dans les itération récentes du jeu semble être de donner un bonus final minimal de 1 pour ce genre de capacité.

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Mêmes réponses qu'Ulti. Personnellement, pour un chevalier de la mort ou un antipaladin, j'aurais même tendance à dire qu'au lieu de donner un bonus de [2 + mod. de CHA] à ses alliés, il inflige un malus de [2 + mod. de CHA] à ses ennemis !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Troumad
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JyP

Pas obligatoire pour le malus auxennemis.

Si on prend un groupe qui se plait à faire le mal, le bonus pourrait être appliqué pour pouvoir continuer à mener les mauvaises actions. splash

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Je ne suis pas d'accord avec vous... Généralement, dans ce genre de situation, le mod ne peut jamais être négatif.

Donc le mod est minimum égal à zéro.

Sinon, une capacité de classe, qui est censée être un plus à chaque niveau gagné, devient un boulet à trimballer...

Je pense que le terme mod de carac n'est pas utilisé ici dans le sens de: c'est soit un bonus ou soit un malus mais, simplement pour le distinguer de la carac elle-même...

Utilisez le mod et pas la totalité de la carac..

Donc, au pire comme le barde ici, la capacité n'a pas d'effet et c'est tout! ( Ce qui est un peu con vous en conviendrez..)

Mais pour le chevalier, le bonus pour moi est de +2.

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Hello,

Je vais être à moitié hors-sujet mais pour moi, la question ne devrait même pas se poser.

En fait un Chevalier avec un Charisme négatif ou un barde avec une Intelligence négative, serait presque comme un Guerrier avec une Constitution négative... C'est à dire que ce n'est pas leur carac principale mais elle reste essentielle lors de la création du perso...

Sinon, je suis d'accord avec Ulti, +1 au Chevalier et sans effet pour le Barde.

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Personnellement je n'aurais pas de problème à créer un chevalier avec une CHA négative : un chevalier égoïste victime d'une malédiction qui lui donne une apparence monstrueuse (la belle et la bête).

Du moment qu'on a un background sympa et le moyen de lever la malédiction ensuite, tout va bien !

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Quand le cas s'est présenté pour des capa qui devennaient totalement inutiles mais qu'il fallait prendre pour atteindre le rang suivant désiré, j'ai proposé des changements de capacité comme proposé par les règles. Capacités à la carte (p140). content

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Du moment qu'on a un background sympa et le moyen de lever la malédiction ensuite, tout va bien !

Belle philosophie de vie, je vais essayer d'y penser la prochaine fois que je déprime en n'arrivant pas à me débarasser de cette queue de reptile...