savage.Torgan.net 1341
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/844_lvyF9_yy5iLwzv_0nBv8kkfoZn-g.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/303_nkn6qy_z7mDi-flisX-1v6kk2tkk.jpg)
![Smiley](img/smileys/regular_smile.png)
Par contre pour les Aspect des pouvoir, plutôt que de dire pas d'aspects, j'aurai contraint justement à l'utilisation de quelques aspects nouveaux du type: Sonore (avec comme contrainte le fait de pouvoir être entendu), Illusion (jet d'Âme opposé pour y croire ou non), Tour intelligent (cf B&B) ...
ce qui permettrait en plus de rajouter quelques pouvoirs à la sélection
![Smiley](img/smileys/wink_smile.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
![Smiley](img/smileys/wink_smile.png)
la base vient de là : http://blewer-d.tripod.com/savagednd.htm comme tu verras, j'ai moi même modifié pour que ca corresponde à ma vision du barde. un barde qui a bolt ou blast ne me tente pas plus que ca. Si tu veux un barde vraiment mage, tu peux aussi prendre l'arcane magie, si dans d&d tu n'as pas le choix, dans SaWo tu l'as
![Smiley](img/smileys/regular_smile.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/303_nkn6qy_z7mDi-flisX-1v6kk2tkk.jpg)
![Smiley](img/smileys/wink_smile.png)
Tout pouvoir utilisant cet aspect requiert que le lanceur soit entendu de sa ou ses cibles. Si le sort n'est pas instantané, le lanceur doit continuer à chanter/parler pour maintenir le sort d'un round à l'autre.
Le Pouvoir fait plus appel à la persuasion qu'à un véritable pouvoir magique (exemple: un chant d'encouragement pour augmenter la Force ou l'Âme d'un combattant)
En contrepartie le Pouvoir ne peut pas être dissipé (sauf en perturbant le lanceur ou en couvrant son chant bien entendu).
(on pourrait aussi voir pour rajouter la possibilité d'affecter une cible de plus par relance au lieu de l'effet normal)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/samourai des rues.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
La différence majeure dans cet arcane, c'est de se baser sur une compétence non ésotérique, dans lequel le personnage a à investir de toute façon. J'aimais bien l'esprit de ce que propose Dave Blewer (Sundered Skies), mais avec 10 PP ca me paraissait d'un déséquilibré et de deux trop proche d'un magot classique.
La manière dont je le fais jouer, les arcanes ne se ressemblent pas. Sur le papier, c'est toujours difficile à retranscrire, ca dépend de l'univers final et surtout de comment on voit le barde. De D&D, j'ai surtout joué à la 3.x, du coup je suis surement plus attaché aux bardes que d'autres. à SaWo, des rôles comme le barde et le roublard se ressemblent finalement pas mal dans les capacités, c'est l'approche avec laquelle on aborde le personnage qui change la donne. Problème un peu identique pour le prêtre et le paladin d'ailleurs...
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/844_lvyF9_yy5iLwzv_0nBv8kkfoZn-g.jpg)
Fenris nous propose aujourd'hui une grosses mise à jour pour les voies héroïques avec une progression pour toutes les voies du livret de base 2ème édition.
Enjoy !
Savage Midnight - Les voies héroïques
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Deadlands/savante_folle.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/844_lvyF9_yy5iLwzv_0nBv8kkfoZn-g.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/342_rlbIz9w_dxFo9h_ckSx_n3gaCe6o.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/521_anrW3qd-it-r9ww4aMkyvfup_1hk.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/11_nc0nHjr_o7mT2sd-e-8fuzt9pL_2e.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/46_xsh0Mkiw3cv-5hzus-Bk8qhrpHviv.jpg)
Keep Flyin', adaptation SaWo de la série Firefly et du film Serenity : le premier membre d'équipage du Serenity, Malcom Reynolds.
http://savage.torgan.net/2014/12/mal-capitaine-du-serenity.html
Un personnage pour http://savage.torgan.net/2014/12/mal-capitaine-du-serenity.html
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/11_nc0nHjr_o7mT2sd-e-8fuzt9pL_2e.jpg)