Runequest Glorantha 3083
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Pour répondre à tes questions, Aefa, je ne suis pas un expert de Runquest Glorantha mais jouer sans les localisations de dégâts, c'est passer à côté d'un élément essentiel des combats dans ce jdr. La gestion de la double-échelle des dégâts (généraux et localisation) est importante, elle permet notamment de mettre un pnj ou un pj hors de combat sans forcément le tuer. Quant au rang d'action, ce n'est pas trop compliqué car hormis le premier round ou de la surprise peut jouer, cela reste assez stable tout au long d'un combat.
Pour les localisations c'est ce que je me suis dit en jouant la quête solo. Faut encore que je l'apprenne à mes joueurs pour voir ce qu'ils en pensent. Pour les RA, j'avais déjà essayé de leur expliquer. J'espère qu'en y remettant une couche, ils vont comprendre le système. Après on ne fait pas beaucoup de combat dans la campagne, donc on ne l'utilise pas beaucoup
- Cassius Clef
- et
- Arkhania
Je me permets deux conseils :
- Comme Thorntrop, je pense que ça vaut le coup d'essayer de jouer avec la localisation des dégâts. Une petite astuce qui fluidifiera le combat : demander aux joueurs de lancer tous les dés à la fois, D100 pour toucher, D20 pour localiser, DX de dégâts. Si le jet de compétence rate, les autres tirages ne servent à rien mais ce n'est pas grave. S'il réussit, le joueur peut annoncer la totalité du résultat : "Je le touche à la poitrine pour 8 points de dégâts".
- Pour les RA, il faut que tu saches qu'il y a encore des discussions à ce sujet alors que RQ est un vieux jeu, que tout le monde ne les fait pas jouer de la même façon et que certaines tables même s'en passent. Ils ajoutent un degré de simulation supplémentaire par rapport à une initiative simple et fixe puisqu'ils varient suivant la longueur de l'arme, le nombre de points de magie investis dans un sort, le degré de maîtrise d'une compétence, etc. Essaye avec tes joueurs de voir ce que vous pouvez en faire et, si vous trouvez finalement que cela vous encombre, laissez tomber ou bricoler un truc plus adapté à ce que vous voulez.
Cela peut paraître complexe au début, mais comme beaucoup de choses cela devient instinctif avec l'habitude. Le mieux est de faire une petite session au début pour décortiquer la chose, quitte à faire un combat "à blanc", d'expliquer en détail et demander aux joueurs s'ils ont des questions au fur et à mesure.
Et dans le même temps, tu fais les localisations.
- Aefa
Oui, en pratique, utiliser RA et localisation reste assez simple. Les enlever risque de générer des effets de bord bien plus contraignants!
Sinon, important: Pour les acheteurs de Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare, merci de laisser une notation / avis via la page du produit.
Hors traduction en elle-même, modifier la mise en page et traduire les cartes en langue français demandent énormément de temps à l'auteur et à l'éditeur, surtout par rapport au faible volume de vente escompté.
Et je ne parle pas des demandes déjà aperçues de piratage de la VF de l'ouvrage .
Sans un minimum d'appréciation, la traduction du Compagnon déjà en cours d'écriture par Simon Bray risque fort d'être compromise...
- Nar Sir
Une nouvelle aventure est disponible sur le Jonstown Compendium:
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Night at the Sunshine Inn / Une Nuit à l'Auberge du Soleil, par Dustin Olson, en mode "à votre bon coeur" ($1.25 suggérés) pour 14 pages (écrit petit & dense) + 3 cartes en HR.
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Plusieurs saisons ont passé depuis que les aventuriers ont commencé à construire leur légende dans la Passe du Dragon. Ils sont loin de se douter qu'une corruption rampante se cache sous la surface.
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Ce scénario se déroule après Une arrivée agitée du Coffret Découverte de Runequest, dans le Livre 4: Aventures. OK donc d'utiliser les PJs pré-tirés du Coffret.
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Certaines personnes veulent se venger des évènements de Port-Mernyr et sont prêts à tout pour y parvenir.
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Fortement inspiré de La Nuit des Morts-Vivants, les aventuriers doivent survivre à la nuit alors qu'ils sont assaillis par des créatures du Chaos qui cherchent à les traîner hors d'un caravansérail.
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Thèmes abordés: Trahison et vengeance / Survie et défense / Gestion des ressources et stratégie.
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Cette aventure permet de jouer pendant une session de 4 heures. Elle peut se dérouler à n'importe quelle saison, mais le mieux est de la situer avant la Saison de l'Obscurité, les neiges empêchant la plupart des caravanes de voyager à cette saison. L'année peut se situer n'importe quand après la saison de la Mer de 1626.
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Cette aventure peut être jouée à tout moment lorsque le groupe est de retour à Jonville ou à Boldhome.
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Parfois le pdf est vendu avec la version IalD (impression à la demande, ça claque moins que PoD ).
Globalement, je trouve les PoD pour Glorantha aussi chers qu'un livre acheté déjà imprimé. C'est pourquoi il est important de s'assurer de la qualité du contenu auparavant.
Je voulais attendre que la version imprimable soit dispo pour prendre les deux en meme temps.
Ca change beaucoup les choses niveau tarif si je prends l'une puis l'autre ?
Nar Sir
Je ne m'en rappelle plus et j'ai le cerveau en compote parce que j'ai la crêve 😞
Si tu fais le calcul pour la VO, tu t'aperçois qu'acheter le pdf puis le livre physique te revient exactement au même prix que l'offre pdf+livre physique en une fois. Cela semble être la politique tarifaire par défaut, sauf dans le cas où il y a une remise sur une offre particulière, comme ici par exemple.
- 7Tigers
Oui: prix du livre physique sur le Jonstown Compendium = prix du pdf (dont la moitié va à l'auteur) + le coût de l'impression à la demande.
Enfin disponible depuis l'entrepôt polonais (entre autres) de Chaosium:
Lands of RuneQuest: Dragon Pass
Couverture par Ossi Hiekkala.
192 pages + poster format A2 recto/verso
Entrez dans le Domaine de la Magie et du Mythe !
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Dans le monde de Glorantha se trouve la Passe du Dragon, une région intensément magique, théâtre de guerres et de merveilles, lieu de naissance des dieux.
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Les Terres de RuneQuest : La Passe du Dragon est un supplément pour les joueurs et les maîtres de jeu dans le cadre caractéristique de la Fantasy de l'Âge du Bronze.
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De nouvelles, ou étendues, régions d'origine pour les aventuriers de RuneQuest, dont Sartar, Esrolia, le Tarsh Lunar, les Pâturages, Cime-d'hiver et les Étendues sauvages (la Vallée des Bêtes, le Marais des Hautes Terres, les Régions Sauvages des Dragonewts, Chemin du Nain, les Bois Puants et les Terres des Trolls. En gros, toutes les régions qui ne sont pas dominées par les humains).
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L'histoire détaillée de la Passe du Dragon, depuis le légendaire Temps des Dieux jusqu'à son occupation par le puissant Empire Lunar.
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Des directives supplémentaires pour la création de personnages, y compris de nouvelles professions et de nouveaux antécédents pour votre aventurier RuneQuest.
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Des détails sur les villages, les villes, les ruines et les lieux d'intérêt de la Passe du Dragon, parfaits pour mener une campagne RuneQuest de type bac à sable.
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De nouvelles créatures, de nouveaux monstres et de nouveaux esprits à rencontrer.
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Une liste de personnages célèbres et génériques à inclure dans les aventures que vous aurez créées.
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Un grand nombre de cartes (les temps de trajet entre les localités, cartes politiques de 1300 à 1625, plans de rues de Boldhome / Fier-foyer, Wilmchurch, Swenville, Jonville, Alda-chur, Solitaire, Bout-du-monde / Eschatè, etc.)
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Carte poster format A2 de la Passe du Dragon de Tarsh à la Vallée des Bêtes.
Au verso de la carte poster se trouve le réseau routier, y compris les routes du Pays Saint.
Bref, énormément d'info inédites, superbement illustrées comme d'hab => indispensable!
En rappel, en cours de traduction VF, pour le financement participatif de l'été 2025.
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En couverture rigide (pdf inclus) chez Chaosium - $44.99
En pdf chez Chaosium - $22.99
En pdf, chez DriveThruRPG - $22.99
En boutiques (Philibert, Trollune, ...) d'ici 1D4+1 semaines
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En rappel, le port chez Chaosium (13.30€ minimum) est un forfait qui varie en fonction du poids. On peut donc grouper plusieurs livres pour le même montant de frais de port.
La page des livres pour RuneQuest Glorantha:
https://www.chaosium.com/runequest-rpg/
Et en promo actuellement:
. les faux cuir
. certains ouvrages Cthulhu (dont Cults of Cthulhu, A Time to Harvest, Regency Cthulhu)
Nan, je n'ai pas encore reçu le SiP Companion!
Lands of RuneQuest: Dragon Pass
En couverture rigide (pdf inclus) chez Chaosium - $44.99
En pdf chez Chaosium - $22.99
En pdf, chez DriveThruRPG - $22.99
Un nouveau fichier est disponible pour les acheteurs du livre:
Guide to Dragon Pass Map (hi-res).pdf (24.92 MB)
VF avec Jeff Richard pour :
Récapitulatif des Principaux Cultes de la Partie Centrale de Genertela
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 533#p26533
Quelques suggestions pour ceux qui découvrent RuneQuest ou qui reviennent à RQ après une longue absence
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 538#p26538
La Route de Pavis versus la Route des Caravanes
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 546#p26546
Principaux Eléments d'un Bon Scénario RQ
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 557#p26557
Scénarisation des sessions de jeu
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 563#p26563
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Inspirations:
Après la mythologie grecque, nouvelle série en 10 épisodes de François Busnel sur le panthéon nordique
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 570#p26570
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News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 548#p26548
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 531#p26531
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Illustrations:
Commerce avec les Durulz, par Lee O'Connor pour DuckPac - Book 4: The Quackford Terror & Other Stories
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 532#p26532
La Déesse Rouge sur la Chauve-sourie Pourpre, par Katrin Dirim
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 536#p26536
Défi d'un Seigneur des Vents lors d'une rencontre avec une émanation du Chaos, par Torulf Greek
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 545#p26545
Taurokathapsia (voltige avec taureau) en Esrolia, par Peter Jackson (1922 - 2003), Gouache sur Papier
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 556#p26556
Yelmalio sur la Colline d'Or, par Katrin Dirim, pour le Livre des Cultes: Le Royaume Céleste
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 562#p26562
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Dark Side of the Moon, par Nick Brooke, Katrin Dirim, Chris Gidlow, Mike Hagen, Greg Stafford, Jeff Erwin, Margaret Gill, $19.95 pour un PDF de 141 pages illustrées par Katrin Dirim, avec Antonia Doncheva (une pleine page), et John Sumrow (couverture).
La version Imprimée à la Demande devrait être disponible courant novembre.
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Dark Side of the Moon est un recueil d'apocryphes Lunars compilé par les auteurs du best-seller Le Guide pratique de Glamour, somptueusement illustré par Katrin Dirim.
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À l'intérieur, vous trouverez
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. Des variantes du Culte des Sept Mères par Mike Hagen (Danfive Xaron & Jakaleel la Sorcière) et Nick Brooke (Yanafal Tarnils), développant le matériel précédemment publié dans le magazine Tales of the Reaching Moon.
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. The Zero Wane / Le Déclin Zéro, de Katrin Dirim, illustrant dix événements clés des débuts de l'histoire de l'Empire Lunar (tels que détaillés dans le Glorantha Sourcebook). Ces illustrations sont également disponibles dans un artbook imprimé à la demande, The Zero Wane.
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. The Seleric Verses / Les Versets Sélériques de Chris Gidlow, une œuvre littéraire de grande notoriété dont l'auteur hérétique impute les motivations et les désirs humains aux divines Mères de la Déesse Rouge, précédemment publiée dans trois numéros du magazine Tales of the Reaching Moon.
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. White Moon & Blue Fox / Lune Blanche & Renard Bleu de Jeff Erwin, les récits apocryphes d'une princesse de la Lune Rouge et de son compagnon animal parlant, des voyages picaresques à travers l'empire Lunar déchu du Quatrième Déclin; une foule de documents connexes explorent les spectacles de marionnettes de Torang et le culte du renard trouvé à l'Oasis de Bouillon de Lune.
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. Seven Sayings of Sedenya / Sept Enseignements de Sedenya de Margaret Gill, un traité éducatif inspirant qui guide les lecteurs dans l'exploration de la signification profonde de la Voie Lunar.
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. The Life of Sedenya / La Vie de Sedenya de Greg Stafford, magnifiquement enluminé par une douzaine d'œuvres d'art dévotionnelles de Katrin Dirim, raconte l'histoire des nombreuses vies, renaissances et quêtes divines de la Déesse Rouge.
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et plus encore...
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La Déesse Rouge rencontre Arachné Solara dans le Monde Inférieur:
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The Zéro Wane : Early Lunar Art from Blessed Torang, $14.95 en Impression à la Demande uniquement, couverture souple, Premium Color, 24 pages.
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The Zéro Wane : Early Lunar Art from Blessed Torang est une version plus grand format de qualité supérieure de l'œuvre originale complexe de Katrin Dirim, artiste primée de Cults of RuneQuest, commandée par Nick Brooke, Chris Gidlow et Mike Hagen pour la publication Dark Side of the Moon du Jonstown Compendium.
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Ce livre au format paysage US Letter présente dix événements clés des débuts de l'histoire de l'Empire Lunar (tels que détaillés dans le Glorantha Sourcebook) sous forme de doubles pages haute résolution de 21.59 x 55.88 cm (NB : dans l'édition imprimée de Dark Side of the Moon, elles seront de 13.97 x 43.18 cm).
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Le Déclin Zéro est une période de 27 ans au début du Troisième Âge de Glorantha, entre la renaissance de la Déesse Rouge et l'apparition de la Lune Rouge. Dans la ville de Torang, une nouvelle religion appelée la Voie Lunar fut fondée en rébellion contre l'oppressif Empire Carmanien, s'allia avec d'étranges puissances et d'anciens empires et renversa toute opposition pour gagner sa place légitime dans le Compromis Cosmique face à l'opposition aveugle des Anciens Dieux.
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Contenu:
Three Miraculous Signs
The Carmanian Hunt
First Victory
Seven Horses
Liberation
Battle of Chaos
Dara Happa Submits
Four Arrows of Light (ci dessous)
Victory at Castle Blue
Danced Her Last Dream
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VF avec Jeff Richard pour :
Caractéristiques Chaotiques dans l'Empire Lunar
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 592#p26592
La Déesse Rouge dans le Temps
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 604#p26604
Nouvelle Pavis et la Grande Ruine en mode Campagne
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 605#p26605
Les Mystères des Sept Mères
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 613#p26613
Les Petites Choses à Propos de Glorantha qui Comptent
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 620#p26620
Les Mythes dans Glorantha
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 626#p26626
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Andrew Logan Montgomery:
Critique de Terres de RuneQuest: La Passe du Dragon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 590#p26590
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Discussion sur les Lunars dans le forum d'à côté:
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=43097&start=285
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News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 589#p26589
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 599#p26599
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Illustrations:
La Colline d'Orlanth Victorieux, par Ossi Hiekkala, pour Terres de RuneQuest: La Passe du Dragon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 590#p26590
Carte de la Passe du Dragon (de Tarsh à la Vallée des Bêtes), par Greg Stafford, Jeff Richard & Matt Ryan, pour Terres de RuneQuest: La Passe du Dragon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 591#p26591
Assault de l'Arbre à Glands dans le Marais des Hautes Terres, par Lee O'Connor pour DuckPac - Book 4: The Quackford Terror & Other Stories
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 603#p26603
Eurmali Durulz, par Disney
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 611#p26611
Port Esrolien typique, pour Ancient History
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 619#p26619
Etyries Bonnes-oreilles, héraut de la Déesse Rouge et Nouvelle Déesse Lunar des Marchands et des Messagers, par Katrin Dirim
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 625#p26625
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