Règle création d'exosquelette ou armure type méca. 18
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Bonjour
Il y a peu une de mes joueuses m'a interpellé car elle souhaite créer un exosquelette pour son personnage (une savant fou).
N'ayant rien trouvé pour le moment pour répondre à sa demande je me tourne vers la communauté pour voir si parmis vous qqn aurait déjà eu le cas et surtout ce que vous avez trouvé comme idées, solutions, propositions,etc.
Merci d'avance.
Peux-tu clarifier ce que fera l'exosquelette ?
Le plus simple serait de raccrocher ça a un pouvoir existant et décrire le squelette pour l'habillage narratif.
Il y a un bon article sur ce sujet chez Torgan Habiller sans compter
- Krugger
- et
- Le Decharne
Pour le moment on a pas eu trop le temps d'en discuter en profondeur mais comme son personnage a une jambe en moins ça va déjà devoir compenser ça.
Ensuite je présume que c'est pour la rendre plus costaux physiquement et peut être s'ajouter des armes/pouvoir/avantage pour les combats.
Ce que je lui ai proposé c'est de faire étape par étape.
Un gros sac à dos avec une machine pour allimenter chaque pièce, puis faire les jambes, suivi du tors, des bras et enfin un casque. Mais ça ne résoud pas l'aspect "règles".
IZ 2.0 c'est quoi ?
le compagnon SF: pkoi j'y ai pas pensé avant sérieu ? Merci je vais voir ça aussi du coup ^^
qq minutes plus tard: en effet c'est pas mal. reste a adapté ça pour Deadland et surtout l'habiller nartivement.
- Nioux
Pour inspiration, il y a aussi la campagne "De bonnes Intentions" en Deadlands Reloaded qui présente le principe des Augmentations. Contre une opération et un coût d'utilisation en roche fantôme, tu peux te créer un exosquelette au fur et à mesure qu'elle augmente de niveau et portefeuille. C'est un bon but auquel j'aurai dû penser pour mon propre savant fou qui voulait devenr Ironman...
- Krugger
- ,
- Sammy
- et
- Krugger
Sinon, pour son exosquelette, elle l'améliore en lui filant des pouvoirs :
- Protection
- Augmentation de Force ou de Vigueur
- Éclair pour une arme embarquée
- ....
Je dirais de mettre mini 2 pouvoirs dedans pour que ça ressemble à quelque chose et ensuite, ben il faut lancer les pouvoirs pour obtenir les bonus associés.
- Le Decharne
En préparant la séance de cet après midi j'ai retrouve mon exemplaire de la campagne "de bonnes intentions" que je n'avais toujours pas ouverte et qui du coup prenais la poussière dans un coin au millieu d'autres bouquins de JdR non lu ^^
J'ai donc constaté le contenu et la partie sur les "membres motorisés" est pile poile dans ce que l'on cherchait. On va donc commencer avec ça et appronfondire en fonction de nos besoins.
MERCI la commu !