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Une rebouteuse arnaqueuse à Laelith 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Laelith

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Bonjour, je suis en train avec mes deux joueurs de créer des persos pour jouer en campagne à Laelith. On a trouvé une idée sympa pour une de mes joueuses mais je ne sais pas encore exactement quels sont les choix idéaux pour traduire ça…

Le concept est un perso gnome installée à Laelith, qui a des connaissances en herboristerie/médecine (jusque là on peut tout à fait penser à Anaëlle de RnP), et peut donc aider les habitants….mais aussi en baratinage. En gros elle gagne sa croute en tant que charlatan (séances de spiritisme, micromagnétisation et autres médecines « parallèles », fausses reliques de saints…). A Laelith qui est une ville religieuse remplie de pèlerins crédules, je pense que cela peut être assez fun.

On en arrive donc aux choix à faire :

- historique rebouteuse (variante de villageois de feu H&D) : aptitude aimé et détesté (en présence de gens du commun, capacité d’être le centre d’attention, avec possibilité de réactions contrastées de l’auditoire ^^) / compétences médecine et nature (parfait pour une herboriste), matériel d’herboriste qui va bien. Bref l’historique est parfait

- peuple gnome : là c’est moins évident, je pense faire du custom pour rajouter en carac un +1 CHA que les propositions existentes ; dans la capacité liée au peuple j’avais pensé à gnome des fées avec sens aiguisés mais en prenant l’avantage aux tests de nature pour trouver des plantes plutôt que survie pour pister une créature. La projection spirituelle marche bien je trouve, on peut imaginer des applications très créatives dans des séances de spiritisme ^^.

- classe : c’est là que j’ai du mal. Au final je pensais à barde qui possède de la magie, du soin, et le côté bonimenteur. Après il faudrait une adaptation thématique pour remplacer l’instrument de musique par des préparations/potions à base de plantes pour mieux coller au concept.

Voilà l’état de la réflexion, si vous avez des pistes/trucs que j’ai pas envisagé pour ce perso, dites moi, merci !!!

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  • JM MJ
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Xiro

TOUS les éléments de ta proposition me semblent vraiment intéressants et cohérents les uns avec les autres.

Et j'aime bien aussi le barde pour aller avec. Une seule proposition à te faire : pour son instrument, tu pourrais lui offrir un petit lithophone, instrument dont je me suis servi dans un de mes scénars persos. Et va savoir : peut-être que les sons produits sur de la pierre, à Laelith, pourraient générer quelque chose de magique…

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Bonjour,

Dans le livre du joueur de RNP, tu as le Gnome solitaire, comme origine de Gnome avec +1 en Charisme. Mais le Gnome des eaux me semble d'avantage correspondre, en termes de capacités (Magie instinctive), à ce que tu cherches.

D'autre part, pour la classe, personnellement, j'irais plutôt sur Roublard (avec Perspicacité et Supercherie en Expertise, par exemple), surtout que, toujours dans le livre du joueur de RNP, l'un des nouveaux archétypes proposés est, justement, le Bonimenteur.

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  • JM MJ
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Bayushi Fumi

Pas mal aussi ! Une autre version possible, donc !

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- peuple gnome : là c’est moins évident, je pense faire du custom pour rajouter en carac un +1 CHA que les propositions existentes ; dans la capacité liée au peuple j’avais pensé à gnome des fées avec sens aiguisés mais en prenant l’avantage aux tests de nature pour trouver des plantes plutôt que survie pour pister une créature. La projection spirituelle marche bien je trouve, on peut imaginer des applications très créatives dans des séances de spiritisme ^^.

Pour le bonus à la carac, ne t'embête pas effectivement. Applique la nouvelle option fu Tasha où le choix du +2 et du +1 appartient au joueur. D'autant que cela se justifie par le background.

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Merci pour vos réponses!

Effectivement pour le bous carac je comptais pas m'en formaliser content

Pour le bonimenteur, ça colle très bien niveau rp, mais après le gameplay dès qu'il y aura du combat va rester celui d'un roublard (sournoise, discrétion...), la joueuse était sur une guerriere auparavant et elle a envie de plus de variante.

Au final ça va rester barde le plus adapté je pense, avec un petit reskin de la musique en boniment/préparations à base de plantes ^^. En plus l'inspiration bardique sera sympa (genre elle brandit une fausse relique pour invoquer un saint, ou elle souffle une poudre de plantes....)

Pour l'archétype on verra un peu plus tard, ils vont pas commencer avec, et y en a plein d'existants, en fouinant et adaptant je devrais trouver chaussure à son pied!

Et pour le background elle vient de kaoka et est partie à Laelith car la bonne humeur forcée locale la rendait folle ^^, on aura plus de détails sur kaoka avec les prochains livres, ça pourra faire une ouverture scénaristique plus tard si elle garde le perso longtemps