[Pathfinder Campagne] Le Retour des ténèbres - #16 : La nuit éternelle 9
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p.83 (juste avant Écologie) : Les omox sont généralement formés de sept cent cinquante litres d'eau et pèsent dans les six cent kilos.
D'après la formulation de la phrase, ils ne sont pas uniquement formés d'eau, donc ça sous entend d'autres choses....
Oui, donc il devrait peser 750 kg + le poids de ces autres choses
En effet, là ça devient très compliqué....
CA 19, pris au dépourvu 15
Compétences Fouille +4
Drow soldier
Langues manque une raciale
Safan Domvesia
Senses Perception auditive +2, Détection +2
CA 20, contact 13
pv 63
Vol +3
Capacités magiques (NLS 9ème)
Int 14, Sag 10
Compétences Saut +11, Fouille +4
Langues manque une
Cave Gecko
Init +4
Corps-à-corps morsure +11 (2d6+9)
Lutte +16
Compétences Discrétion -4 (+0 zones rocheuses)
Erdrinneir Vonnarc
pv 36
Corps-à-corps +1 bâton de stockage de sorts +5 (1d6)
Compétences Bluff +5, Fouille +6
Sorts préparés
5ème enlever porte dimensionnelle silencieuse
4ème ajouter un sort, enlever DD à énergie négative
1er changer modification d'apparence en déguisement
Jivakhnaka
Espace occupé 4,5 m; Allonge 4,5m
Capacités magiques (NLS 21ème)
1/jour tempête de feu (DD 19), télékinésie (DD 16)
Compétences Discrétion +9, Fouille +14
Vonnarc Mage
pv 16
Corps-à-corps dague de maître +3 (1d4-1/19-20)
Sorts préparés
2ème détection des pensées DD 16
Compétences Concentration +9, Diplomatie +5, Connaissances (noblesse) +9
Alicavniss Vonnarc
Senses Perception auditive +8, Détection +8
Init +3
Corps-à-corps Maiden's caress +8/+3 (1d4+3/19-20)
Lutte +9
Sorts préparés (NLS 18ème, 22ème RM)
8ème enlever peau de pierre rapide, sphère télékinétique DD 29
7ème remplacer bannissement par doigt de mort DD 29
6ème remplacer dissipation suprême par nuage d'acide
4ème enlever une invisibilité suprême
3ème remplacer dissipation de la magie par nuage puant DD 26
1er graisse DD 24, remplacer armure de mage par poigne électrique
0 remplacer une prestidigitation par jet d'acide
Compétences Perception auditive +8, Fouille +13, Détection +8
Stats exceptionnelles 32 points
Orvignato
Distance +1 arbalète de poing +14 (1d4+1/19-20 plus poison)
Compétences Connaissances (folklore local) +16
Langues ajouter deux
Tiryin Vonnarc
Sens Perception auditive +8
CA 23, contact 21, pris au dépourvu 23
pv 68
Corps-à-corps +1 épée courte double acérée +16/+16/+16/+11 (1d6+1/17-20 plus poison)
Distance wedge de lancer de maître +18 (1d4/x3)
Lutte +10
Dex 23
Compétences Équilibre +15, Évasion +8, Discrétion +10, Déplacement Silencieux +11, Équitation +17, Escamotage +14, Acrobaties +22
Morlock
CA contact 14, pris au dépourvu 11
Compétences Saut +22
Magnamaga
Sens Perception auditive +8
pv 112
Vig +11, Ref +12, Vol +6
Corps-à-corps +1 grande hache vicieuse +16/+11 (1d12+8/x3 plus 2d6 plus 1d6 à soi-même) et morsure +10 (1d4+2)
Attaque de base +10, Lutte +15
Dex 21
Compétences Escalade +21, Discrétion +12 (+16 dans des cavernes), Saut +29, Perception auditive +8, Déplacement Silencieux +12
En rage
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 10
pv 132
Vig +13, Vol +8
Corps-à-corps +1 grande hache vicieuse +18/+13 (1d12+11/x3 plus 2d6 plus à soi-même) et morsure +12 (1d4+3)
Lutte +17
For 24, Con 24
Compétences Escalade +23, Saut +31
Deep Crow
Pattes arrières 2d8+4
Demon, Omox
Vig +15
nuage puant DD 17
Ghonhatine
Compétences Survie +5 (+9 avec l'odorat)
Irnakurse
Dons il en manque un
Mothman
Capacités magiques
Cauchemar DD 19, tueur fantasmagorique DD 18, projection d'image DD 21, marche des ombres DD 20, suggestion DD 17, brume mentale DD 19, double illusoire DD 20