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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Gestion des sorts permettant de voler 15

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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J'ai un peu de mal à représenter la possibilité de voler avec mes figurines, actuellement j'utilise un jeton pour indiquer que le pion vole mais c'est un peu fade sans parler du fait que j'oublie souvent qu'il vole...

J'ai bien trouver ces outils sur le site de Paizo https://paizo.com/companies/tinkeredTactics

Cela à l'air impressionnant et pratique, mais vraiment chère avec les frais de port ! Et vous comment faites-vous ?

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  • Nioux
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Hello,

ben moi j'utilise mes (vieux) legos, ça marche assez bien avec des petites figurines standards ! Je m'en sers aussi pour les plans en relief...

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Il m semble que heroclick et le système d&d miniature ont des figurines volantes fixée sur des socles spéciaux.

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les boites de dés transparentes 😀

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Pour ma part, poser une figurine sur un dé a toujours été largement suffisant, histoire de montrer qu'elle n'est pas au même niveau que les autres (mais pourquoi pas un support un peu plus transparent genre une boîte en plastique, en effet content).

C'est sympa les trucs de Paizo mais je trouve que c'est aller un peu loin, surtout si en plus c'est cher. Quitte à dépenser de l'argent, je préfère le consacrer à acheter d'autres figurines plutôt qu'à ça clin d'oeil

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Silk_sn

Ou pour une partie d'échecs avec Spock mort de rire

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T'as qu'a faire des trou au plafond, et y suspendre du fil de peche

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  • Aigriman
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Xandrae

Prévoir un petit système de poulies pour gérer l'altitude tant qu'à faire.

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  • Xandrae
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Aigriman

pourquoi pas, a voir en fonction du budget. ^^

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Faut pas oublier qu'en 5e tu ne calcules pas la distance en diagonale mais tu prends la distance la plus longue entre la distance verticale et la distance horizontale.
Donc très souvent en volant, si tu ne t'envoles pas hyper haut, tu n'as pas besoin d'avoir la hauteur précise et la distance horizontale suffit (et juste savoir que la figurine est en hauteur). Donc comme dis au dessus une boite de dé transparent ou un ptit verre (genre un verre de shot plaisantin ) font très bien le taf.

Si vraiment la hauteur à de l'importance (si tu est plus loin en hauteur par rapport à ta cible donc) tu peux la traquer avec un dé à coté de ta figurine (chaque chiffre égal une case).

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Dans la série des "bonnes idées" (démon) il y a aussi le système de battlemat aimanté avec un supra-conducteur dans le socle des figurines pour les maintenir en lévitation grâce au verrouillage quantique idée

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  • Chal
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Mana_Seeker

Ça ne fonctionne que pour les figurines Star Trek.

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Sinon tu n'utilises pas de figurines. Ca te fait économiser de l'argent, et ça rends les combats bien plus spectaculaires

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En réponse à Sarlessa :

Si cela marche bien à votre table tant mieux... Mes joueurs apprécient de jouer avec des figurines de temps en temps (on joue à 70% environ en théâtre de l'esprit, le reste en figurine et parfois avec l'assistance d'un ecran). Ce qui tombe bien, j'aime peindre des figurines !

Pour le côté spectaculaire, il ne faut pas sous-estimer le potentiel des figurines, tous ceux qui ont dévoilé une carte fabriqué en 3D ou une grosse figurine de monstres sur la table (merci Stanger things) le savent, cela impressionne les enfants et allume une etincelle enfantine dans les yeux des adultes.

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  • Mana_Seeker
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Silk_sn

Très bien dit oui

Moi je trouve que les figs permettent à tous, y compris ceux qui n'ont pas une imagination débordante, de comprendre exactement l'action. Et en plus ça évite que, régulièrement, un personnage (PNJ ou PJ) se retrouve à un endroit alors qu'on le croyait carrément ailleurs.

Et en plus c'est beau cool