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Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 2955

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Merci à vous deux pour vos réponses.

Je n'avais pas envisager effectivement qu'un dieu pouvait cacher sa nature et c'est tout à fait possible dans mon univers.
Comme les dieux sont présents physiquement dans mon univers c'est assez utile de savoir si le PNJ est effectivement bien un dieu ou non.
Certain aime jouer sur le doute, d'autre le crie sur tous les toits, ...

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Inspire toi de Baldur's Gate 3, et de ce qui se passe quand tu utilises Sens Divin sur un certain PNJ :

"Il a un aspect divin en effet, un aspect de la Mort elle même. Eternelle et inéluctable." (Traduction non contractuelle).

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Hello la commu' ca fait un petit moment ^^.
Question concernant le multiclassage Sorcier (niv 7) - Ensorceleur (niv1):
Alors si j'ai bien compris puisque le sorcier fait de la magie avec "Magie de pacte" et non "Incantations" les deux niveaux de lanceurs de sorts ne s'associe pas.

On aurait donc d'un coté pour le sorcier (niv 7) : 2 emplacements de sorts niveau 4 qui peuvent se recharger apres chaque repos court et/ou long.
Et d'un autre coté pour l'ensorceleur (niv1): 2 emplacements de sorts niveau 1 qui peuvent se recharger apres chaque repos long.

De plus en ce qui concerne les sort connus il conserve ses 8 sorts connus de sa liste de sorciere et rajoute 2 nouveaux sorts mais cette fois dans la liste d'ensorceleur. Il peut lancer ses 10sorts de soit avec les emplacements de sorcier OU d'ensorceleur.
Par exemple: il est possible de lancer un sort de Geyser d'énergie niv 4, emplacement du sorcier, meme si c'est un sort exclusivement Ensorceleur?

Pour finir en ce qui concerne les tours de magie (sort niv 0), est ce qu'ils s'additionnent? C'est a dire les 3 Tours de magie du sorcier + les 4 tours de magie de l'ensorceleur? Soit 7 tours de magie au total?

Est ce que je me suis planter quelques part?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • La_loutre
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Drudentoon

Si on s'en référe à la page multiclassage et classe à magie, tout ce que tu dis n'est pas forcément ecris de la bonne maniére, MAIS c'est ça

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Bonsoir tout le monde, j'espère que c'est la forme.

Cela fait plusieurs fois qu'avec mes joueurs, on bloque sans avoir de réponses ni de garder en mémoire ce qu'on faisait dans les cas précédents, j'espère donc trouver une réponse ici content

J'ai un joueur dont son personnage est capable d'invoquer des bestioles en nombre selon un indice de dangerosité. La question est : ces créatures, lorsqu'elles apparaissent, peuvent-elles agir durant ce tour ? si oui, à quel moment ?
De même, ce personnage possède un bâton du python, qu'il peut donc transformer en serpent géant par une action. Peut-il le faire agir dans le même tour que son apparition ? Dans ce cas précis, nous avions convenu que oui, mais la description n'est pas des plus explicites.
Merci de votre attention, je roule les dés d'avoir une réponse plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pheldwyn
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V0r4c3

Je pense que ce serait mieux avec le nom du sort.
Mais a priori, si je regarde invoquer des êtres des bois / élémentaires mineurs / ... le texte décrit qu'il faut tirer leur initiative pour décider de leur ordre de jeu.


Mais du coup, il ne précise pas ce qu'il se passe si leur tour est "déjà" passé ... cela impliquerait qu'avec une basse initiative elles joueraient dans ce round, et pas avec une haute. Donc j'aurais tendance à les faire jouer dès leur appartion, et si tu tires une init plus basse que celle de l'invocateur, attendre celle-ci.
Même si personnellement ... j'aurais surtout tendance à les faire jouer au moment de l'invocation, et ensuite ) chaque tour à la même initiative que l'invocateur, tout simplement pour simplifier la gestion du combat, eviter de zapper leur tour, etc ... Et pareil pour le bâton du python.


Mais bon, ce n'est que mon avis.

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Bonjour à tous,

J'ai deux petites questions.

  • Lors d'un combat un de mes PJ a récupéré la tête d'un Griffon après l'avoir tué. Il a été voir un marchand et voudrait le vendre comme trophée de chasse.
    Je n'ai pas trouvé dans les règles une base sur laquelle m'appuyer pour voir à combien cela peut se vendre. Est-ce que j'ai mal cherché et vous savez où c'est indiqué?
    Avez-vous une idée du prix qu'il pourrait se revendre? 50PO?
  • Un de mes joueurs utilise le sort nuée de dague. Combien de personne pourrait-il toucher ?
    Vous emplissez l'espace de dagues tournoyantes dans un cube de 1,50 mètre d'arête, centré sur un point dans la portée du sort.
    Je lui ai dit qu'il ne pouvait sélectionner qu'une seule case et donc un seul ennemi, mais il me disait que s'il le lançait au milieu de deux voir quatre ennemi côte à côte est-ce que cela ne pourrait pas tous les toucher?
    Qu'est-ce que vous en pensez?

Merci à tous pour vos réponses troublé

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Emsquared
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Damsse

Salut,

  • Lors d'un combat un de mes PJ a récupéré la tête d'un Griffon après l'avoir tué. Il a été voir un marchand et voudrait le vendre comme trophée de chasse.
    Je n'ai pas trouvé dans les règles une base sur laquelle m'appuyer pour voir à combien cela peut se vendre. Est-ce que j'ai mal cherché et vous savez où c'est indiqué?
    Avez-vous une idée du prix qu'il pourrait se revendre? 50PO?

Effectivement, c'est à la discrétion du MJ. Imagine quelle serait la récompense pour la traque d'une bête pour cette tranche de niveau. Ou mieux : utilise les tables de récompense en pièce d'or pour une bête de ce niveau et prend une moyenne basse s'il n'y avait de demande particulière pour la traque de cette bête.

  • Un de mes joueurs utilise le sort nuée de dague. Combien de personne pourrait-il toucher ?
    Vous emplissez l'espace de dagues tournoyantes dans un cube de 1,50 mètre d'arête, centré sur un point dans la portée du sort.
    Je lui ai dit qu'il ne pouvait sélectionner qu'une seule case et donc un seul ennemi, mais il me disait que s'il le lançait au milieu de deux voir quatre ennemi côte à côte est-ce que cela ne pourrait pas tous les toucher?
    Qu'est-ce que vous en pensez?

Ce point de règle est sujet à inerprétation, mais voici la réponse de Jeremy Crawford : How many enemies can I hit with a Cloud of Daggers? .

La réponse courte : son interprétation n'est pas mauvaise, mais c'est au MJ de trancher.

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Alors comme l'indique Emsquared pour les deux questions c'est plutot a l'appréciation du MJ. Cependant voici pour ma par ce qui se passerait a ma table si j'etais MJ:

  • Lors d'un combat un de mes PJ a récupéré la tête d'un Griffon après l'avoir tué. Il a été voir un marchand et voudrait le vendre comme trophée de chasse.
    Je n'ai pas trouvé dans les règles une base sur laquelle m'appuyer pour voir à combien cela peut se vendre. Est-ce que j'ai mal cherché et vous savez où c'est indiqué?
    Avez-vous une idée du prix qu'il pourrait se revendre? 50PO?

Je prendrais en compte le parametre suivant, "est-ce que la créature etait une menace pour le lieu où la créature avait été tué?"
- Non: le marchand peut acheter la tete pour un faire un trophée (empailler) ou pour des composants magiques entre 50 et 75po. Si les PJ marchandent, ils peuvent peut etre en tirer 50% de +. Apres ca dépend si le marchand est intérésé par l'offre (j'utilise un oracle pour ce genre de questions).
- Oui: puisque la créature etait une menace, c'est plus au bourgmestre ou chef de la cité voisine qui pourrait remettre une récompense au PJ. Entre 150 et 200po (en pièces et gemmes). Si les PJ marchandent, ils peuvent peut etre en tirer entre 25 et 50% de plus ou un objet magique courant/peu courant.

  • Un de mes joueurs utilise le sort nuée de dague. Combien de personne pourrait-il toucher ?
    Vous emplissez l'espace de dagues tournoyantes dans un cube de 1,50 mètre d'arête, centré sur un point dans la portée du sort.
    Je lui ai dit qu'il ne pouvait sélectionner qu'une seule case et donc un seul ennemi, mais il me disait que s'il le lançait au milieu de deux voir quatre ennemi côte à côte est-ce que cela ne pourrait pas tous les toucher?

Pour ma part en ce qui concerne (tous) les sorts d'un cube de 1,50m d'arête (ou cylindre) j'applique la condition suivante:
J'autorise de toucher maximum 2 cibles MAIS uniquement si elles sont sur les cases adjacentes, soit devant/derriere ou à gauche/à droite (donc pas les cases en diagonales). Donc juste 2 cases pas 4.
C'est donc une regle qu'on a défini au début du jeu et tous le monde respect cette consigne ^^.

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Pour les sorts d'1,5m de diamètre j'applique la règle suivante : si à cheval sur plusieurs adversaires, ils ont l'avantage sur leur jet de sauvegarde.

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  • Drudentoon
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Ombreloup

En ce qui concerne "Nuée de dagues" j'ai pas l'impression qu'il y ait de JDS. Si c'est le cas tu fais commandes? Tu divises les dégats part deux?

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Lors d'un combat un de mes PJ a récupéré la tête d'un Griffon après l'avoir tué. Il a été voir un marchand et voudrait le vendre comme trophée de chasse.
Je n'ai pas trouvé dans les règles une base sur laquelle m'appuyer pour voir à combien cela peut se vendre. Est-ce que j'ai mal cherché et vous savez où c'est indiqué?
Avez-vous une idée du prix qu'il pourrait se revendre? 50PO?

Perso, j'ai mon système maison pour ça : toute créature peut être "moissonnée", c'est à dire y prélever des ingrédients pour faire des potions, alchimie, etc... Et en revendre.

Pour simplifier, je me cale sur la valeur des créatures selon leur PX.

Grifon, selon les règles : 450 PX (Puissance 2).

C'est la valeur en Pièce d'Argent (et si j'ai besoin, je m'en sers pour calculer le poids qui est "moissonnable" en divisant par 100 pour obtenir des kilos - soit pour le griffon 4,5kg de matières premières récupérables sur la carcasse - c'est à la louche, hein).

Donc dans ton cas, le Griffon pourrait rapporter l'équivalent de 450 PA, soit 45 PO. C'est correct, et pas non plus énorme pour une créature de dangerosité 2... Si on prend un Triceratops, Puissance 5, c'est 1800 PX, soit 180 PO a se partager entre les PJ s'ils collectent la matière première dessus (faudra porter aussi les 1800 PX , soit 18kg quand même... sans jouer avec les règles d'encombrement, juste de la logique, si les PJ sont au milieu de nulle part, pas sûr qu'ils s'encombreront de cette charge ou elle deviendra un sujet.)

Bref, voilà comment je règle le problème, voire m'en sers pour créer des prétextes à aventures si besoin.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Damsse
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Merci à tous pour vos réponses.

J'aime beaucoup la proposition de Ketzal. Ca permet d'avoir un calcul simple qui s'adapte à toutes les rencontres.
45 PO la tête ça me parait correct vu que j'avais estimé ça à 50PO.

Pour répondre à Drudentoon, non c'était un griphon lambda qui passait par là ^^

Pour mon sort de zone, je vais partir sur votre proposition. Ce sort peut toucher que max 2 zones côte à côte mais les dégâts seront divisé par deux. La créature ne fait pas un cube de 1,50m donc d'office tous les dégâts ne peuvent être subit dans leurs entièreté.

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ketzal

Du coup cette question de composant me fait penser à une question.

Est-ce qu'il existe une liste d'objet craftable avec les ressources nécésaire? Dans ma campagne les PJ vont mettre la main sur une forge et il y a une "toute petite" liste d'équipement craftable avec les matériaux à trouver sur des monstres.
Je voulais donc étoffer un peu mais je ne trouve pas.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • ketzal
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Damsse

Moi je me sers du Guide de l'Alchimie, artisanat & enchantement. Il y a des tonnes de matos pour justement rendre toute cette partie jouable. Et en toute fin de livre, il y a des tables par créatures qui donne une idée de la quantité de matériel prélevable. Pour moi c'est très pratique, même si je ne joue pas en suivant à la ligne ce qui est écrit, c'est une solide base.

Guide Ultime de l'Alchimie, artisanat & enchantement