Secoué 20
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Voici donc la nouvelle règle (celle qui sera dans le Deadlands qui va sortir sous peu) :
Lorsque vient le tour de jouer d’un personnage Secoué lors d’un combat, le personnage tente tout d’abord de récupérer ses esprits en faisant un jet d’Âme.
• En cas d’échec, il demeure Secoué. Il ne peut faire que des actions gratuites.
• En cas de succès, il n’est plus Secoué, mais ne peut là encore faire que des actions gratuites.
• En cas de Relance, enfin, le personnage récupère immédiatement et peut agir normalement ce round.
Utiliser un jeton : Un joueur peut également utiliser un jeton n’importe quand pour annuler un état Secoué. Si c’est pendant son propre tour, il peut agir immédiatement comme s’il avait obtenu une relance sur son jet d’Âme.
Et les actions gratuites :
Certaines actions mineures sont dites gratuites et n'impose pas le malus d'action multiple. Déclamer une phrase ou deux, déplacer un personnage d'un nombre de cases inférieur ou égal à son Allure, se jeter à terre, résister lors d'un jet opposé, ou encore lâcher un objet sont des exemples d'actions gratuites.
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Certaines actions mineures sont dites gratuites et n'impose pas le malus d'action multiple. Déclamer une phrase ou deux, déplacer un personnage d'un nombre de cases inférieur ou égal à son Allure, se jeter à terre, résister lors d'un jet opposé, ou encore lâcher un objet sont des exemples d'actions gratuites.
Torgan
Aaaaaaaaaaaaaarg ... tout de suite un jeu de rôle où on compte les mouvements des PJ en case ... ça me fait vachement flipper ...
Rassurez moi ... Deadlands ne va pas devenir un D&D 4 version western ?
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tout a fait d'acccord avec cette définition (des pouces).
en ce qui concerne "secoué" tout ce qu'il ya à retenir finalement, c'est que le personage ne se déplace plus que 2 fois moins vite que d'habitude... et puis voilà. pas de cases, pas de mètres.
Urval
En fait non plus maintenant. Il se déplace normalement (c'est une action gratuite depuis la Deluxe)
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Doit t'on prendre en compte la parade d'un perso secoué ?
Ex : baston de saloon, un cowboy se fait attaqué par deux mineurs, le premier mineur le secoue d'un violent violent bourre pif, et quand vient le tour du second, (qui attaque avec +1 par ce qu'il sont deux sur le même gars) il devrait avoir le loisir d'avoir face à lui une gars sonné, et si le gars en face est secoué, il ne peut pas esquivé naturellement par son attitude défensive... donc sa parade pourrait ne pas être prise en compte.
Paf il vient de s'en manger une et grogui s'en prend une deuxième dans la foulée ? non ? ou ça rend le "secoué" trop... handicapant ?
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