[Symbaroum] Vos retours ? 6
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Bonsoir à tous,
sur un coup de tête, j'ai acheté l'été dernier un gros lot en VO de Symbaroum. J'ai le tome 1, 2 et 4 de la campagne du trône de épines. J'aime beaucoup la patte graphique, le concept de la corruption et tous les secrets bien sûr. Tout est un peu flou désormais car je bûche sur Warhammer pour l'instant mais ça me titille de maîtriser Symbaroum ensuite.
Bref, avant de me lancer dans le bain, j'aurai voulu avoir votre avis à vous, MJ et joueurs, qui ont déjà joué à ce jeu. Auriez-vous des conseils quand à la maîtrise de cette campagne ? Le système roule-t-il de but en blanc ou avez-vous certaines règles maison que vous appliquez ? Merci bien.
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J'ai vraiment hésité avant de me lancer avec les règles proposées et au final, on adore : côté MJ, quelle sérénité de ne pas tirer les dés... et côté joueurs, c est simple,
Après, la qualité de Symbaroum vient plus de la campagne incroyable qui place les PJs au coeur de l'histoire et dont la trame est suffisamment souple pour permettre de gros changements (de mon côté, les morts-vivants remontent vers le nord depuis alberetor et j'ai transformé le serment de la souveraine en humains dégénérés style ménilboneens). Bref, alors que les factions font leur petite guéguerre, c'est le sort de l'humanité qui se joue...
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De mon côté, j'ai fais jouer la suite de scénarios de la couronne de cuivre, et ça a été un régal.
J'ai tâtonné un peu au départ avec les règles, mais elles sont relativement simples. C'est plus au fur et à mesure que les personnages progressent que se rajoute, pour chaque capacité une petite variante. Mais rien d'insurmontable, les deux joueurs bavec lesquels j'ai joué étaient des débutants, et ça n'a pas été un problème. Je trouve pas le système exceptionnel, mais il fait le boulot. J'ai pas rajouté de règles maison.
J'ai longtemps gardé ce jeu "sous le coude", pour me l'approprier, et ce qui m'a aidé, c'est un actual play que j'ai suivi, sur le deuxième scénar.
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C'est un setting qui m'a vraiment envoûté, et qui est très inspirant (de mon point de vue). Une très bonne surprise autant à la lecture, que visuelle.
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Bonjour à tous,
Je masterise sur Foundry VTT La terre Promise avec le module de base gratuit. J'ai fait seulement une première partie et mes joueurs ont adoré! Même avant la partie, ils ont été subjugués en lisant les docs par le style des images et surtout par l'univers de ce monde. J'aime beaucoup le fait que chaque lieux important d'une ville soit décrit avec précision ainsi que les secrets des pnj. Certains scenaris sont en mode bac à sable et demande une certaine préparation mais rien de difficile car il y a beaucoup d'information pour faciliter la vie du MJ. Pour un MJ c'est un réel plaisir de lire ce JDR. Les intrigues, les villes, les factions, rien n'est laissé au hazard.
Le système est simple et avec Foundry VTT c'est encore plus simple puisque presque tout est parametré, il faut juste renseigner les descriptions. J'ai beaucoup aimé le fait que les combats soient moins longs et plus mortels. Ca permet d'avoir plus de temps de jeu en RP et pour avancer dans le scénario. Il faut juste prevenir ses joueurs de ne pas sauter sur tout ce qui bouge sous peine de perdre leurs personnages rapidement.
Bref si vous cherchez un nouveau jdr à jouer je vous le conseille.