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[Terres d'Arran] questions techniques 65

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Terres d'Arran (Elfes, Nains)

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Chronic

Je pense que la fin de la phrase est un relicat d'une version précédente. Donc superflue pour moi AMHA.

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Bonjour,

Concernant la Voie raciale du Nain Rang 4 « Résistance à la magie », la résistance a été limitée à 1d4 par rapport à celle dans COF (1d6-1). Quelle en a été la motivation ? Par expérience de COF ou par équilibre dans le cadre des TdA ?

Bon jeu

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Bonjour,

Je me poser une question quand à la gestion de l'encombrement notamment dans le livre du joueur, le premier point à gérer dans le cas où l'on porterai un bouclier lorsque l'on porte un bouclier.

Il est écrit "le bonus de DEF des armures" je suppose que cela comprend les boucliers ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • KIX
  • et
  • Tede
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Salut !
Je ne sais pas surpris Pour ma part je ne me suis pas posé la question : je n'applique l'encombrement que sur les armures et pas sur les boucliers. Je me dis (peut-être à tord) qu'il n'y a pas plus de raison d'être encombré de sa rondache que de l'être de son épée bâtarde.

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Question longuement débattue même dans COF (le papa de Terres d'Arran).
Au final, chaque Maître du Jeu fait comme il veut.

Les arguments POUR compter le bouclier :

  • C'est lourd.
  • C'est encombrant.
  • On ne peut pas faire varier sa position pour s'équilibrer.
  • En vrai, on ne lâche pas un bouclier comme ça, ils sont souvent sanglés.
  • Rien n'oblige un joueur en armure à prendre, en plus, un bouclier.

Les argument CONTRE compter le bouclier :

  • Ca oblige à refaire les calculs à chaque fois que le jouer "équipe", "déséquipe le bouclier".
  • Un marteau à deux mains n'apporte pas de malus et pourtant c'est lourd et c'est encombrant.
  • Le bouclier est une arme, par une armure, voir la capacité "Coup de bouclier". Cette façon de concidérer le bouclier permet à la manoeuvre "Désarmer" de retirer le bouclier de la cible.
  • Choisir un bouclier pour sa deuxième main est un choix déjà équilibré : ça empêche d'utiliser une arme à deux mains et donc d'infliger plus de DM.
  • Un bouclier +2 peut être remplacé par un objet magique de niveau de magie +2. Or un niveau de magie +2, ça arrive assez vite, pour ne pas s'embêter avec ça. Idem, le malus du bouclier (s'il est appliqué) peut être annulé par un objet magique de niveau de magie +2.

Bref chacun fait comme il veut, c'est toute la plage du setting entre réalisme et high fantasy !
Personnellement, même si je suis plutôt low fantasy dans les scénarios, j'aime trop la simplicité du système pour compliquer les choses en gérant le bouclier.