Recherche idées de scénarios / ambiances dans le sud de l'Aventurie 5
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Bonjour,
Je suis en train de mettre en place la trame d'une campagne pour lier les scénario que j'ai aimés depuis la V1, mais cette trame - le tour de l'Aventurie en bateau (pas originale mais pratique) - a un défaut : je ne connais pas le sud de l'Aventurie et encore moins les parties cotières, à part Al'Anfa.
Je lance donc un appel aux experts de l'Aventurie, si vous avez des infos sur ces régions (celles au sud de la ligne Thalussa / Archipel des cyclopes), je suis preneur parce que là, mes joueurs sont partis pour faire pleins d'étapes dans la moitié nord puis faire juste Thalussa Al'Anfa Archipel des cyclopes. Je trouve ça frustrant.
Merci.
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Hello Damon,
Un certain Phileasson a fait un tel voyage fort célèbre et aventurier, bonne idée! Sauf que lui n'a pas fait le cap d'Al'Anfa, et aussi après il a légèrement divagué. Les routes prévues ne sont pas toujours celles qu'on prend...
J'ai ici toutes les publications régionales de cette zone de la v3 et de la v4. Je regrette que je ne peux pas te les traduire sur le champ, là.
Pourrais-tu peut-etre indiquer quel type d'informations qu'il te faut? Un guide touristique pour les grandes étapes du voyage Thalussa-Îles Cyclopes? Des idées pour des aventures en voyage ? Des monstres? Des personnages marins? Des dangers du trajet? A une période spécifique ou non? Il faut une porte d'entrée, sinon la masse d'information est inabordable.
Sinon, il faut attendre l'Almanach qui te répondra amplement...
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J'ai ici toutes les publications régionales de cette zone de la v3 et de la v4
Ca laisse rêveur, si j'avais eu la motivation des parutions DSA quand j'étais au collège / lycée, je n'aurais pas arrêté l'allemand.
Déjà si l'almanach a des infos, c'est bien. J'en ai bien un mais qui n'est pas chez moi actuellement, avec la fin du confinement je vais pouvoir aller récupérer.
Et pour répondre à tes questions, c'est pour la période actuelle (je compte faire un scénar sur Maraskan dans la partie libérée de l'île, à Sinoda). Je cherche au moins 2 haltes à terre où je peux faire vivre des aventures typiques de la région (je crois me rappeler que le sud est le lieu des pirates style caraïbes), donc le côté guide touristique succint sur 2 régions ou peuples m'irait.
- Dyvim Star
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En anglais, il y a le World of Aventuria de la version v4.
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Les îles du Sud sont effectivement une région dont la description dit qu'il y a des pirates et dont l'inspiration serait les caraïbes au temps de la colonisation. La plupart des grands pays du continent y ont des comptoirs et des navires pleins de produits exotiques circulent faisant des cibles idéales pour de la piraterie.
The Forests and Islands of the Far South
Real-World Inspirations : The jungles of Central and South America, before and after their conquest by the Europeans.
The islands in the South Sea are the ideal background for classic pirate adventures as depicted in countless novels such as Treasure Island and films such as “Pirates of the Caribbean.” Note that cannons and barrels of explosive black powder do not exist in Aventuria… at least not yet.
The Southern Sea
Real-World Inspirations: Our main inspirations for this setting include the colonial Caribbean Sea during the Golden Age of Piracy around 1700, and also lawless pirates and freebooters as depicted in films and on television (see also The Forests and Islands of the Far South). However, there are neither cannons nor exploding barrels of black powder in Aventuria—at least not yet.
Il y a un scénario v1 qui se passe du côté de Brabak qui est au sud: Terreur sur Ranak.
Il y a aussi un pays au sud dont l'inspiration semble être égyptienne : Káhet Ni Kemi.
Tu as aussi Mengbilla qui semble être un endroit encore plus corrompu que Al'anfa ou Brabak... (esclavagisme, emposonnements,...)