Les sorcier n'ont pas ... 12
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Polaris/eclaireur_hybride.png)
De sorts de haut niveau qui leur soit réservé!
J'ai pu voir cela avec le nouveau site heros et dragon.
Les Mages, les clercs, et les druides ont des sorts de niveau 7, 8 ou 9 qu'aucune autre classe ne possède, et se n'est pas le cas du sorcier... Je trouve cela dommage compte tenu de l'aura de la classe.
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/94_gtbcQ-vzf_0Zrmtk-4Wrvafp1E_vp.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/shaman urbain.png)
Oui enfin le sorcier a quand meme les incantations Occultes qui permettent d'avoir de bon avantage aussi que les autres classes n'ont pas.
apres en effet, le sorcier n'a pas de sort Exclusif a sa classe a haut niveau mais perso ca ne me gene pas trop.
L' ensorceleur est dans le meme cas ainsi que le barde (sauf evocation au niveau de sort 9).
Je pense qu'il faut voir le sorcier (ainsi que l'ensorceleur) comme une sorte de variante du magicien.
- Dragrubis
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Polaris/eclaireur_hybride.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/shaman urbain.png)
Il faut pas oublié qu'a la base, Heros & Dragons c'est du Donjons et Dragons like.
Et que les premiers éditions de DD il n'avait que 3 classes Guerrier, Magicien et Clerc.
Donc les autres classes c'est que du rajout progressif au fur et a mesure.
Les classes d'enchanteur et de Sorcier sont arrivées que depuis peu de temps (a l'echelle du jeu) et ne sont que des dérivées du "Magicien".
peut etre a l'avenir pour des suppléments ;p?!
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/ensorceleur.png)
en meme temps c'est logique, le magicien est celui qui a la plus grande variété de sorts, la ou l'ensorceleur a un panel moindre mais a plus d'emplacement, le sorcier lui compense avec ses invoc occultes, mais tous les 3 peuvent quand meme lancer au moins un sort 9 donc je vois pas ou est le soucis, ca me parait équilibrer et permet des variantes de LDS
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/210_izzW_u2zd_6lvuv1_Y-bhpyv-0ma.jpg)
En même temps le Sorcier il peut avoir de base des armures et il a plus de PV que le Magicien, il n'est pas trop à plaindre non plus...
En tout cas moi je joue un Sorcier en armure lourde et ça ne me dérange pas (bon en même temps pour le moment je n'ai accès qu'aux sorts de niveau 2 )...
- Lumpawaroo
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/ensorceleur.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/210_izzW_u2zd_6lvuv1_Y-bhpyv-0ma.jpg)
J'ai pas claqué de don, j'ai juste perdu un niveau... Il faut dire que j'ai commencé en tant que Guerrier !!!
Mais un Guerrier avec 16 en Charisme ! J'avais prévu soit de prendre l'archétype Sorcelame, soit de me multiclasser Ensorceleur ou Sorcier.
Comme Formol (le MJ) m'a proposé une introduction super cool pour le Patron de Sorcier, j'ai préféré continuer sur cette voie. En plus, je joue souvent avec un Barbare et un Rôdeur qui se bats souvent au corps à corps donc ça combine bien avec le reste de l'équipe.
Mais c'est ça que j'aime bien : avoir du choix. À chaque passage de niveau, j'hésite, parce que prendre un deuxième niveau de guerrier avec son sursaut d'activité c'est hyper tentant aussi !
- Lumpawaroo
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/ensorceleur.png)
effectivement ca peut etre badass ^^