Points de récuperation 3
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Après une nuit de 8 heures de sommeil tranquille =
- Si le personnage est à son max de PV alors il gagne 1PR
- Si le personnage n’est pas à son max de PV alors il récupère 1DV + Mod CON + Niv de PV
- Si la nuit a duré seulement 6h (par exemple en cas de tours de garde) ou a été stressante (bruits nocturnes, crainte d'une menace constante) alors le personnage doit réussir un jet de CON de difficulté 10 pour profiter de ces avantages.
- Si la nuit de 8h a été interrompue par un combat, alors la difficulté du jet de CON passe à 15.
- Si la nuit est pourrie : trop courte, trop stressante, trop animée, etc, alors pas de jet et pas de récupération...
Qu'en pensez-vous ?
A-t-il déjà été proposé alternative à la gestion des PR ?
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En cas d'échec, le personnage est affaibli (jeu au D12) jusqu’à son prochain vrai sommeil (8h au calme).
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Personnellement si le PJ fait un tour de garde classique, donc qu'il dort 6h00 je laisse la règle classique. Ce sont normalement des personne entrainé et habitué à dormir un peu moins.
Mais ta règle de test de CON n'est pas bête non plus car je n'ai pas cherché plus loin.
Mais actuellement je la joue comme ça : Si la nuit c'est mal passé, tant pit pas de PR. Car un PR signifie que le PJ a su se reposer au moins un minimum.