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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Geckos, éditeur de cartes 41

Forums > Créativité

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Il y a un template style Conan dans ceux proposés au fait?

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Non.

Je vais bientôt faire une présentation des templates existants, avec images et explications. Mais il est toujours possible d'ajouter de nouveaux templates. Cela me permet de découvrir de nouveaux besoins, de tester de nouvelles choses. Par exemple, le template "Au nom de l'Empereur" a été fait sur "commande". Je ne compte pas l'utiliser personnellement, mais il a été très intéressant à développer (et servira de support à un tutoriel prochain).

Pour ton template "style Conan", tu penses à quel genre de carte ? Pour un jeu précis ? Pour concevoir un nouveau template, il faut clairement deux trucs : un style graphique (idéalement vectoriel / SVG), et une liste de champs éditables par les utilisateurs.

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je pense à Beasts & Barbarians (pour Savage Worlds) avec potentiellement 2 jeux possibles: 1 jeu de 54 cartes standard pour l'initiative, et un autre pour les cartes d'aventures (donc texte + image)

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S'il y a un template qui ressemble à celui des cartes de "Run & Gun", tu vas faire des heureux (du genre, ceux qui aimerais se faire des cartes avec des armes du livre de base !!!!

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S'il y a un template qui ressemble à celui des cartes de "Run & Gun", tu vas faire des heureux (du genre, ceux qui aimerais se faire des cartes avec des armes du livre de base !!!!

Murt

De ce que je vois de la capture, c'est pas vraiment compliqué à faire. Il faudrait que quelqu'un me fasse une maquette simple (genre PNG / JPG) avec un exemple de carte, et ce qu'on peut modifier / mettre comme informations (genre ce champ c'est du texte, là une image, là des chiffres, là une valeur entre X, Y et Z, ...).

Faudrait poster ça sur http://www.github.com/gulix/geckos/issues/new en indiquant "Nouveau Template - Nom du template", et en mettant des exemples, des souhaits, etc... Tout ce qui me permettra de faire la carte. En français ou en anglais, peu importe.

je pense à Beasts & Barbarians (pour Savage Worlds) avec potentiellement 2 jeux possibles: 1 jeu de 54 cartes standard pour l'initiative, et un autre pour les cartes d'aventures (donc texte + image)

Pour les cartes d'initiative, si c'est un jeu de cartes standard, j'ai peur que ce soit un peu hors sujet / compliqué. Mais à voir. Sinon, ben comme au-dessus. Une maquette / des exemples, et je regarde ce que je peux faire.

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Je viens de jeter un oeil et ça a l'air très sympa. Après, vu que je n'y connais rien, je vais peut-être dire n'importe quoi, mais pourquoi ne pas avoir repris les "modèles" déjà présents dans MSE ? Je pense surtout aux cartes de "La Légende des 5 Anneaux", que je comptais utiliser pour le JdR.

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Je viens de jeter un oeil et ça a l'air très sympa. Après, vu que je n'y connais rien, je vais peut-être dire n'importe quoi, mais pourquoi ne pas avoir repris les "modèles" déjà présents dans MSE ? Je pense surtout aux cartes de "La Légende des 5 Anneaux", que je comptais utiliser pour le JdR.

Vincent4896

L'outil est un outil web, et ne fonctionne pas du tout comme le moteur de MSE. J'ai pas mal pratiqué l'outil, et je l'utilise toujours (voir mes templates, par exemple). Mais une application web ne repose pas sur les mêmes bases qu'une application windows.

J'ai également développé Geckos pour pallier à certains manques que j'avais avec MSE. D'où cette incompatibilité. Mais j'envisage prochainement de porter un de mes templates MSE (pour le jeu Pulp City) vers Geckos. Je pense rédiger un tutorial / pas-à-pas de cette expérience.

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Geckos s'associe avec le projet "En Terres Sauvages" (actuellement sur Ulule) pour vous fournir des templates de cartes pour Dungeon World (et sans doute utilisable pour bien d'autres usages).
Ces templates vont me permettre de développer de nouvelles choses pour Geckos (c'est déjà en cours) et vous proposer des cartes conçues par un véritable graphiste. Plus de news et d'exemples dans les jours à venir !

En attendant, n'hésitez pas à jeter un oeil à la campagne car elle vaut le coup. Et il y a des biens belles cartes, remplies de pistes pour jouer "à l'inspiration".

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A lire sur mon blog, un article sur l'état de Geckos et ce qui doit arriver : http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article429

TLDR : ça avance tranquillement, pas à pas. Je suis ouvert à toute collaboration extérieure. Je me lance dans la création de templates à la demande, contre rémunération.

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La Béta 3 de Geckos est maintenant disponible !

https://github.com/Gulix/geckos/releases/tag/v0.3.0

Que contient-elle ? Et bien plusieurs nouvelles fonctions font leur apparition, en plus de la correction de plusieurs bugs. Voici une liste résumée, la page de Release en propose une plus complète :

  • Utilisation aisée des Google Fonts dans les Templates
  • Copie d'une carte existante pour en créer une nouvelle
  • Globales / Constantes dans les Templates (pour les images, le code complexe, les doublons, ...)
  • Export d'une carte en SVG
  • Export de toutes les cartes dans un ZIP (de PNG ou de SVG)
  • Export des cartes en PDF
  • Sauvegarde dans le cache du navigateur, au lieu des fichiers JSON
  • Chargement de Geckos avec un template par défaut
  • Amélioration générale de l'interface

http://gulix.github.io/geckos/

Vous pourrez trouver ces nouveautés sur la démo. Testez-les, utilisez-les, et n'hésitez pas à remonter les bugs, les trucs manquants, vos envies et que sais-je encore via les Issues du projet.

A venir !

Des vidéos d'explication sont prévues, sur l'utilisation du logiciel, mais aussi sur la création d'un template. De plus, la documentation sera mise à jour, en anglais et en français, au fur et à mesure. Besoin express d'une documentation ? Faites-en la demande, que je visualise ce qui est nécessaire.

Comment contribuer à Geckos : https://github.com/Gulix/geckos/blob/master/CONTRIBUTING-FR.md

Ma priorité maintenant se porte sur les Templates pour la Beta 3. Il y a déjà 10 templates d'accessibles dans la démo (Dungeon World, Pulp Alley, Pulp City, Silver Tower, Blood Bowl, ...) mais d'autres sont prévus : https://github.com/Gulix/geckos/milestone/8 .

Il est également possible de me contacter pour la création de templates. Que ce soit pour que je vous aide et guide, ou pour une création spécifique contre une petite donation.

La Beta 4 arrivera ensuite, avec pas mal de nouveautés, corrections et améliorations.

Jouez avec Geckos, et parlez-en autour de vous !

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Suite à la Béta 3, j'ai sorti une version mineure Beta 3.1 qui consiste en quelques menues corrections / améliorations, mais aussi en l'ajout d'un nouveau template, pour réaliser des cartes de monstres pour le jeu de figurines Frostgrave. Deux styles, un pour Frostgrave vanilla, l'autre pour Frostgrave Ghost Archipelago. Les deux en version bilingues anglais-français.

La couleur du template est modifiable dans les deux cas. Amusez-vous bien avec (genre par ici pour la démo).

À venir : templates pour Dungeon World et Au nom de l'Empereur, tutoriels vidéos sur l'utilisation de Geckos

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Une nouvelle version mineure est disponible pour Geckos, il s'agit de la 0.3.2.

Commençons par un petit aspect communautaire / promotion : Geckos est maintenant sur Facebook !

Maintenant, parlons du contenu ! Et bien, pour cette version, la grosse nouveauté tient dans un nouveau template, pour Blood Bowl ! Et oui, avec ces nouveaux champions qui débarquent (et tous les anciens qui trépignent), qui n'a pas envie de disposer de belles cartes pour les incarner ? Vous pourrez inclure la photo de vos propres figurines, et vous pourrez même faire des cartes de profils pour les différentes équipes du jeu, comme celles que l'on trouve dans la boîte de base pour les humains et les orques !

Un petit exemple valant mieux qu'un long discours, voici cette carte, avec rien de moins que le charismatique Thrud (remember la ronde 3 ...) ! En plus de pouvoir personnaliser le contenu de la carte, son aspect est aussi modifiable : couleurs, affichage de l'image, langue par défaut, ...

Image

Pour accéder à ce template, rien de tel que la démo en ligne, où vous pourrez retrouver les templates déjà existants pour Dungeon World, Pulp City, Pulp Alley, Frostgrave, ...

Quelques nouveautés

Au rayon des nouveautés, quelques corrections ont été apportées à l'export, notamment pour éviter d'afficher des objets normalement invisibles.

Les Rich Text Fields se sont également vus dotés de deux nouvelles options. Avec les Snippets, vous pourrez proposer dans vos templates des bouts de texte prédéfinis, comme par exemple un profil par défaut, une description de sort standard, ... Et puis la couleur fait son entrée, avec la possibilité de choisir la couleur du texte par l'utilisateur !

À venir

Geckos va continuer d'évoluer au gré des besoins et des demandes (n'hésitez pas si vous en avez), et de nouveaux templates vont voir le jour. Le template pour Dungeon World par Acritarche, suite à la campagne Ulule En Terres Sauvages, est quasi prêt ! Il ne devrait pas tarder à être disponible. Un autre template pour un jeu avec des morts qui marchent ne devrait pas tarder non plus, tout comme un template Grim Dark. Bref, une 0.3.3 est déjà en approche.

Au niveau des évolutions, elles suivront les besoins des templates en cours de développement, avant d'attaquer la version 0.4.0. Mais si certaines évolutions dans la liste vous plaisent plus que d'autres, commentez-les pour me le faire savoir !

N'hésitez pas à parler de Geckos si le programme vous plaît, et je suis ouvert à toute discussion pour la création de templates et l'aide à l'utilisation. Des vidéos tutoriels sont également dans les cartons pour vous aider à utiliser le programme !

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Ca a été annoncé sur Facebook ce weekend, mais je relaie ici. Deux petits guides à destination des bricoleurs sont disponibles sur le wiki : Comment installer Geckos ? et Comment créer et modifier vos propres templates ?
Geckos étant un projet vivant, s'il manque des informations dans ces guides, si vous souhaitez plus d'informations sur certains points, de l'aide pour des éléments précis, bah, suffit de demander ! Ces guides ont été écrits justement parce que quelqu'un en avait le besoin.
Sinon, sur FB, j'ai mis des captures de projet "in progress". Du Walking Dead, du Dungeon World, du Necromunda, du Au nom de l'Empereur ... À venir si tout va bien avant la fin de l'année (avec des nouveautés générales, comme un bien plus agréable export PDF).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sauriak
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Gulix

Une fois encore, bravo et merci pour ce présent aux deux communautés, celle des joueurs et celle du Libre !

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Salut Gulix,

Je réponds ici à ton autre message pour pas dévier.

Si vous voulez des cartes avec plus de place pour le texte (mais moins clinquantes que celles de Hearthstone pour l'instant), jetez un oeil à ce que propose Geckos

Y a même moyen de faire du "à la demande". clin d'oeil

Gulix

Perso, je trouve ce projet génial, mais je suis complètement infoutu de l'utiliser en l'état ou même de participer... ^^
Le moindre bout de ligne de code me file de l'urticaire, alors autant dire que le premier scroll dans la page Tutoriel m'a perdu. content

Comme beaucoup je pense, j'ai besoin de cases à remplir toutes prêtes avec quelques options préconçues pour faire mumuse, mais sans plus (et c'est ce que propose Hearthcards pour le coup, même si c'est clairement orienté).

Par contre, si vous veniez à proposer un template qui soit adapté aux Statblocks format Savage Worlds (quitte à les simplifier un peu), je l'utiliserai probablement, et sans doute avec plaisir.

Et j'abonde aussi dans le sens du message de Fenris ci-dessus (même si moi je vois plutôt l'option bestiaire/pnj) :

je pense à Beasts & Barbarians (pour Savage Worlds) avec potentiellement 2 jeux possibles: 1 jeu de 54 cartes standard pour l'initiative, et un autre pour les cartes d'aventures (donc texte + image)

Fenris

Maedh', un utilisateur assisté

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Salut Gulix,

Je réponds ici à ton autre message pour pas dévier.

Si vous voulez des cartes avec plus de place pour le texte (mais moins clinquantes que celles de Hearthstone pour l'instant), jetez un oeil à ce que propose Geckos

Y a même moyen de faire du "à la demande". clin d'oeil

Gulix

Perso, je trouve ce projet génial, mais je suis complètement infoutu de l'utiliser en l'état ou même de participer... ^^
Le moindre bout de ligne de code me file de l'urticaire, alors autant dire que le premier scroll dans la page Tutoriel m'a perdu. content

Comme beaucoup je pense, j'ai besoin de cases à remplir toutes prêtes avec quelques options préconçues pour faire mumuse, mais sans plus (et c'est ce que propose Hearthcards pour le coup, même si c'est clairement orienté).

Par contre, si vous veniez à proposer un template qui soit adapté aux Statblocks format Savage Worlds (quitte à les simplifier un peu), je l'utiliserai probablement, et sans doute avec plaisir.

Et j'abonde aussi dans le sens du message de Fenris ci-dessus (même si moi je vois plutôt l'option bestiaire/pnj) :

je pense à Beasts & Barbarians (pour Savage Worlds) avec potentiellement 2 jeux possibles: 1 jeu de 54 cartes standard pour l'initiative, et un autre pour les cartes d'aventures (donc texte + image)

Fenris

Maedh', un utilisateur assisté

Maedh

Merci pour l'intérêt !

Alors, en effet, pour créer un template dans Geckos, il faut rentrer un peu dedans. J'essaie de fournir de la documentation, mais c'est pas forcément évident. Je travaille aussi sur un éditeur de template, mais c'est pas forcément super évident.

Après, Geckos n'est pas que pour les Développeurs. Il y a déjà 11 templates de disponibles (et d'autres à venir), et il est possible de l'utiliser sans mettre les mains dans le cambouis.

Je peux créer des templates à la demande, suffit de me contacter par MP avec une bonne idée de ce qu'on souhaite obtenir comme cartes (exemples, éléments graphiques, comportement ...). Je peux rien faire sans ces infos quand je connais pas le jeu et le besoin (là, par exemple, je connais pas B&B).

Geckos est un projet open-source, ouvert à vocation communautaire : j'accepte toute sorte de contributions. La prochaine livraison devrait inclure notamment un template réalisé par un contributeur externe qui permettra de faire des feuilles de PNJ à plier et à disposer sur un écran de JDR, avec illustration des deux côtés et texte pour le MJ. Il y aura aussi un template pour Dungeon World "designed by Acritarche".

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Hello

J'ai voulu m'y mettre mais la page de test n'a plus l'air de fonctionner, au pire je mettrais sur mon serveur, mais juste savoir si c'est normal content

EDIT : j'ai rien dis, ça fonctionne, d'ailleurs des news sur ce projet ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gulix
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Pour faire imprimer vos cartes de façon « pro » (cartonnées / plastifiées / découpées), qu’utiliseriez-vous comme service en ligne ?

Et pour quel coût à la carte (grosso modo) ?

Quel est le meilleur rapport qualité/prix ?

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Pour ma part, je passe par ce site, et le résultat est nikel : https://www.printerstudio.com/unique-ideas/blank-playing-cards.html