l'appel de cthulhu chez EDGE 1807
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Il y a des encarts "après 1928" à certains endroits. Le titre complet de la partie interdite de la bibliothèque, par exemple, est : "1928: The Special Restricted List". Et une note indique précisément que : "post-1928, Armitage moves titles marked with † to The Special Restricted List (page 179)".
Donc, oui, ça change des choses... Mais on ne perd pas tout de ce qui vient à partir de 1928.
Bonjour à tous,
Si certains d'entre vous ont fait jouer la campagne du serpent à 2 têtes, combien de séances-temps cela vous a pris pour la finir ?
Merci pour vos retours,
CyssounetSalut, intéressé aussi par la réponse car j'hésite à utiliser cette campagne pour les Risques-tout (Troubleshooters) mais à la vue du sommaire et du nombre d'aventures, ça me semble assez long (même si en "Pulp", le temps passé à enquêter est plus faible)
Sama64990
C'est bien les risques-tout pour faire jouer du contemporain ? j'ai un joueur allergique à Cthulhu. Je cherche à le dévoyer avec un systeme Pulp / action en D100 (mais pas Cthulhu hein ... héhé)
J'avoue que Risques-tout me parais bien pour ce faire
- Sama64990
et bien tu es une exception car j'ai demandé au sav de Philibert et :
"Bonjour, Nous avons déjà eu cette question et effectivement les exemplaires que nous avons à la vente n'ont pas le QR code de téléchargement, nous en sommes navrés."
@IKKYU j'ai envoyé les photos des 4° de couv du Gardien et de l'Investigateur (merci à Eric du SAV de BBE) à EDGE : on va voir la suite ...
- FRANCKO78310
Alors je viens de vérifier, ça n'est pas un QR code, j'ai dû prendre le pdf comme si je l'achetais et j'avais un code promo (à l'intérieur du livre) à rentrer avant le paiement. Et donc derrière, achat à 0€.
Pour les perso pré-tirés de "Les Demeures de l'Epouvante", il y en a 3 (Idella Brown, Daphne Lexington et Peter Lexington) qui ont une Esquive qui n'est pas égale à DEX/2. C'est pareil en VO.
J'ai raté un truc ?
- illuminati72
Colonel Moutardeil y a 3 semaines Sama64990
Y a-t-il un systeme de magie ? pas forcement à la Cthulhu ? y a-t-il des devellopement annoncés ?
promis j'arrete le hors sujet après c'est du D100 quand même.
Et je ferais bien jouer le Serpend a Deux tetes en version Pulpe / Risque tout ...
Il y a de la magie dans l'Appel de Cthulhu, le supplément dédié est uniquement en VO "The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic".
- Colonel Moutarde
Pour les perso pré-tirés de "Les Demeures de l'Epouvante", il y en a 3 (Idella Brown, Daphne Lexington et Peter Lexington) qui ont une Esquive qui n'est pas égale à DEX/2. C'est pareil en VO.
Federico67
J'ai raté un truc ?
Si c'est au-dessus, c'est parce que des points ont été investis dedans pour l'augmenter. Si c'est au-dessous, c'est parce qu'il y a une erreur dans la VO et que la VF ne l'a pas corrigée.
Je pensais aux risque tout ... est ce un jeu avec une forme de magie (hypnose, pouvoirs psy etc) ?
Non, pas vraiment. Les sorts dans l'AdC sont plutôt des invocations sombres et dangereuses (même si certains sont plus instantanés et peuvent servir en combat). Chacun fait ce qu'il veut à sa table mais, si l'on souhaite être quelque peu fidèle à l'esprit des romans de Lovecraft, la magie devrait être rare et se trouver avant tout entre les mains des PNJ les plus maléfiques. Son utilisation n'est pas sans coûter de la santé mentale (SAN).
- Gollum
- L'ouvrage de Sans Détour faisait 200 pages. Celui de Chaosium en fait 260 (avec une densité d'écriture comparable, peut-être un peu plus dense dans l'ouvrage de Chaosium : il n'y a pas de textes en marge et, par conséquent, pas de marges vides ou seulement à moitié pleines).
Différence importante : pas de scénarios dans le nouvel Arkham, alors qu'il y en avait trois ou quatre dans les vf précédentes. Là, que du background.
- Gollum
Je pensais aux risque tout ... est ce un jeu avec une forme de magie (hypnose, pouvoirs psy etc) ?
Non, pas vraiment. Les sorts dans l'AdC sont plutôt des invocations sombres et dangereuses (même si certains sont plus instantanés et peuvent servir en combat). Chacun fait ce qu'il veut à sa table mais, si l'on souhaite être quelque peu fidèle à l'esprit des romans de Lovecraft, la magie devrait être rare et se trouver avant tout entre les mains des PNJ les plus maléfiques. Son utilisation n'est pas sans coûter de la santé mentale (SAN).
Cassius Clef
Je ne pense pas faire jouer dans l'esprit Lovecraft, car on a déjà fait pas mal d'AdC et mes joueurs sont un peu blasés. Je cherche quelque chose de plus leger, à la spirou et fantasio. C'est vrai que dès que l'on met de la Magie ca deviens plus sombre ...
- 03 Pierre
Bonjour, leur Esquive est supérieure à la valeur par défaut (DEX/2), donc oui c'est normal : ça veut dire qu'ils ont mis des points dedans, tout simplement, non ?
- Federico67
The Troubleshooters (Les Risque-tout) irait très bien pour cette ambiance ”Spirou et Fantasio”. Regarde aussi F.A.C.E.S, qui est aisément adaptable à tout univers. Pour ce dernier, tu peux choisir utiliser de la magie ou pas, sans problème, en fonction de tes envies et de celles de tes joueurs.
- Colonel Moutarde