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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 5268

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour,
Deux de mes joueurs on lien épique, qui leur donne 1d6 en plus lorsqu'il attaque la même cible. Une variante de la voie de la meute en somme.
Il serait assez fastidieux d'ajouter, un if sur chaque attaque ou de faire une requête de jet pour déterminer si le bonus doit être ajouter ou non.
Auriez vous une solution ?
Merci d'avance,

LordNetronos

Le premier problème qui me vient à l'esprit, c'est que les joueurs ont des initiatives différentes. Comment savoir à l'avance quand le premier joueur attaque, si le second va bien attaquer la même cible ? Si tu sais répondre à ça, alors il y a peut-être moyen d'automatiser la chose.

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Ulti

C'est fait. Il suffit de rajouter --valeur 6 après le rayon affaiblissant pour que le malus soit de -6.

Merci beaucoup !

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Alors on une interpretation différente. Pour moi en aucun cas on a besoin de se poser cette question. Seul le second joueur après l'action du premier bénéficie du bonus si il attaque la même cible. Le premier n'en bénéficie jamais.
EDIT : Par contre pour moi ça persiste malgré les tours si le joueur A pendant le tour 1 attaque la cible C, le joueur B bénficiera du bonus si il fait de même. Mais au tour 2 du coup le joueur A bénéficiera du bonus si il attaque toujours C et le joueur B aussi du coup. Et cela tant qui'l maintiennent leur attaque en concertation. Comme cela, seul la première attaque d'un des membres duo sur un ennemi ne bénéficiera pas du bonus.

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Ulti

En fait, tout marche bien, quand je clique sur tempete de mana et que je reponds non, le sort se lance normalement. Par contre, quand je repond oui, la fenetre s'ouvre dans le chat, on peut choisir son option, mais le bouton ''valider'' n'est pas cliquable. Quand tu passes la souris dessus, le marqueur est un marqueur de dialogue. Aucun message particulier dans l'API

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  • Dwim
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bastable20

Et c'est sur quel sort ? Tu peux nous donner la commande ?

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  • bastable20
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Dwim

Tous les sorts, comme cette flèche enflammée

#Attaque 6 --fx beam-fire --feu --mana 1 --sortilege --enflamme --rang 3 ?{Tempête de mana?|Non, |Oui,--tempeteDeMana} --soundAttackEchec clang --soundAttackSucces slash --soundAttackSuccesCritique yesha --imgAttackEchecCritique https://media0.giphy.com/media/3og0INyCmHlNylks9O/giphy.gif --imgAttackSuccesCritique https://media.giphy.com/media/KD8UMklkntkgitZKAX/giphy.gif

Là, j'ai fait mon choix et le valider reste non cliquable

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  • Dwim
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bastable20

Il y a un bug, je ne sais pas encore exactement quoi ou comment le corriger, mais c'est lié aux options --img. En attendant qu'on ait le temps d'investiguer la chose, je te conseille de désactiver l'option temporairement.

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  • bastable20
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Dwim

Super, merci, j'avoue que je n'avais pas pensé que cela pouvait venir de là.

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  • Dwim
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bastable20

D'ailleurs pour info, tu peux quand même utiliser tes options Img en les encodant dans le détail de l'attaque, plutôt que dans la Macro. J'ai testé ça marche.

Je suis à peu près sûr que le problème vient des urls dans la macro ; les boutons générés dans le chat utilisent des urls pour exécuter les commandes, et il semblerait qu'il y ait un bug dans le cas où des urls doivent être insérés dans les urls de macro ...

Si tu comprends rien à ce que je dis, c'est pas grave joyeux

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  • bastable20
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Dwim

Si, si, je pige content Oui, je vais glisser ça dans le descriptif de l'attaque. Faut séparer chaque img par des virgules?

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Alors on une interpretation différente. Pour moi en aucun cas on a besoin de se poser cette question. Seul le second joueur après l'action du premier bénéficie du bonus si il attaque la même cible. Le premier n'en bénéficie jamais.
EDIT : Par contre pour moi ça persiste malgré les tours si le joueur A pendant le tour 1 attaque la cible C, le joueur B bénficiera du bonus si il fait de même. Mais au tour 2 du coup le joueur A bénéficiera du bonus si il attaque toujours C et le joueur B aussi du coup. Et cela tant qui'l maintiennent leur attaque en concertation. Comme cela, seul la première attaque d'un des membres duo sur un ennemi ne bénéficiera pas du bonus.

LordNetronos

J'aime bien ton interprétation. Je pense que je vais coder ça, et utiliser la même interprétation pour l'attaque en meute.

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Si, si, je pige content Oui, je vais glisser ça dans le descriptif de l'attaque. Faut séparer chaque img par des virgules?

bastable20

Non, pas besoin.

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Merci beaucoup.

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Bonjour, tout d'abord merci pour ce travail fantastique.

Gm depuis 4 ans sur COF, on vient de finir Anathazerin, et avec le confinement je suis arrivé sur Roll20. Depuis 15 jours je prends en main tout ça et je me suis mis aux scripts depuis deux jours et je découvre, tout ne roule pas encore comme sur des roulettes mais ça va venir.

Je reviendrai surement pour des questions.

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Bonjour, J'ai un joueur qui a une épée en adamentium qui ignore 5 de rd, mais les deux options pour ignorer la rd ne me permettent de le parametrer comme il le faudrait.

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  • Ulti
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LordNetronos

Ça permet d'ignorer n'importe quel type de RD ?

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Tout c'est de l'adamantium. 5 point de rd de toutes les créatures.

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  • Ulti
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LordNetronos

Je vais voir ce que je peux faire.

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Vous êtes exceptionnel, j'espere que vous avez un paypal pour les donnations ^^

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  • Ulti
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LordNetronos

Non, pas de Paypal. Je fais ça pour la gloire et pour voir les étoiles dans les yeux des enfants émerveillés cool

Cela dit, tu peux tester la dernière version l'option --ignoreRD 5, et me dire si ça marche ?