Discussion entre MJ : Début de campagne : Les offrandes calcinées 122
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En ce qui concerne mon groupe, j'ai laissé toute liberté aux joueurs pour créer leurs personnages. Je n'aime pas imposer des choix et préfère nettement que les joueurs aient plaisir à jouer ce qu'ils ont envie. Au final, je me retrouve avec un groupe relativement équilibré mais auquel il manque peut être un roublard...
Les joueurs voulaient initialement faire un groupe lié à une Foi. Quatre sur 6 sont donc de fervents servants de Sarenrae. Les 2 autres sont un peu plus "libres".
Nous avons donc :
- Un prêtre de Sarenrae
- Ses deux frères, tout deux paladins de Sarenrae
- Un guerrier/ensorceleur demi elfe, également fidèle de Sarenrae
- Un rodeur humain
- Un ensorceleur gnome.
Pour ce qui est de l'introduction à la campagne, je souhaitais qu'ils se connaissent tous et se sentent impliqués par les événements dès le début (je connais mes joueurs, ils ont fortement tendance à papillonner...). J'ai donc décidé les choses suivantes :
- Tous mes joueurs ont grandi à Pointesable,
- Ils sont tous orphelins,
- Leurs parents ont été tués par le découpeur lors du dernier désagrément,
- Leurs maisons ont été détruites dans l'incendie du temple,
- A l'époque l'orphelinat de Pointesable ne pouvait accueillir autant d'enfants ils ont donc été confiés tous les 6 aux bon soins du temple de Sarenrae de Magnimar,
- 4 d'entre eux servant la déesse, il n'a pas été difficile de les envoyer à Pointesable pour prendre le poste de prêtre de Sarenrae et sa suite dans le temple nouvellement rebâti.
Et je dois dire que ça a très bien fonctionné.
Pour l'instant, l'absence de voleur ne s'est pas fait ressentir car il y a peu de piège et la présence des deux paladins et du prêtre font que le groupe a beaucoup de possibilités de soins. Je n'ai donc pas eu besoin d'aider les personnages. Au contraire, je rajoute souvent des monstres car sinon les combats sont un peu trop faciles pour eux.
Et concernant les idées étranges qu'on parfois les joueurs, les miens ne se sont pas lancés dans l'artisanat verrier mais certains d'entre eux souhaitent installer une commanderie de paladins sur l'ile du découpeur...
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Je suis en train de lire le début de la campagne de l'Eveil des Seigneurs des Runes. Très très bon effectivement et sur ce forum pas mal de lecture (comptes rendus j'ai pas encore lu mais je m'y atèle et les questions diverses posées m'ont pas mal aidées) + le site de Dalvyn et aideDD y a de la ressource derrière ça fait plaisir.
Je me pose une question bête sur les gobs : normalement ils parlent le Gobelin et certainement l'Orque (j'ai pas mon manuel des monstres sous le nez). Mais en lisant le 1er tome de la campagne on a l'impression que tous ou presque parlent le Commun ? Ils parlent des "Grandes Guiboles" et pas mal autres mots. Doit-on comprendre qu'ils arrivent tous à parler de façon "rudimentaire" (cf : Midnight chut :p) le Commun ou c'est des traductions que l'on obtient en parlant le Gobelin avec eux ? J'aurais tendance à dire pour l'ambiance quelques mots commun peut être plus marrant pour les combats et entendre leurs âneries (cf : "STOP !" de l'âne) pour faire sourrire les joueurs.
Sinon 2e petite question (me jettez pas des pierres j'ai pas fini de lire tout le livre et c'est peut être dedans) on parle de différents peuples humainavec différents languages (via la note du document 1 de Tsuto) mais j'avoue être perdu sur quelle peuple est qui, quelle particularité etc.
Où trouver ces infos ? L'Atlas ou dans ce même livre ? Celà a une importance pour la compréhenssion de la Campagne et surtout si les joueurs sont originaires du coin.
Merci d'avance.
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j'entame le second volet de la campagne ce WE. Je me retrouve conforté à un soucis important car je n'ai pas lu le second volet avant de jouer le premier. Du coup, mes pjs ont passé la nuit et un scénarii intermédiaire chez Ganrenard dans un manoir tout beau et ... cela n'a plus rien à voir avec l'historique décrit dans le second volet.
Prise d'initiative.... pas bon sur ce coup...
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Seconde solution : changer le tueur. Eventuellement tu le rattaches d'une manière ou d'une autre à Ganrenard (par contre je me souviens plus ce qui relie les persos à Ganrenard ...).
Grand Strateger
Dans le premier volet, les PJs le sauvent et ensuite il cherche à faire copain copain (tentative de partie de chasse) presque de force avec les nouveaux heros de Pointdesable
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