Vers le Ragnarok 133
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Dune n'est pas du similicuir, c'est du tissu et ça ne cherche absolument pas à faire du similicuir (en VF du moins).
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Moi j'trouverais ça cool d'avoir des infos sur le FP plutôt qu'un retour du débat sur le prix de la collector
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J'ai regardé la vidéo, en particulier les interventions de Mehdi.
Les spécificités que j'ai comprises :
- un système de magie basé sur les runes
- un système de talismans/enchantements basé sur ces runes
- la classe de "mago" associée
- un univers et une mythologie beaucoup plus proche des connaissances actuelles de la mythologie nordique (Mehdi a fait référence au bouquin de Gaiman et aux livres de Régis Boyer) que les "concurrents" Svilland et Trudvang
Pour les grognards AD&D2, ça me fait penser très fort à la série Historical References de TSR. HR1 Vikings. 1991. Ça ne nous rajeunit pas...
Si c'est ça, c'est vraiment à voir. Cette série, c'était du très bon.
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N'oubliez pas (pour ceux qui n'ont pas craqué et/ou n'ont pas l'habitude de nos PP) que vous pouvez consulter les news de la PP sur la page de la PP. Vous y trouverez des previews (dont un prétiré, une classe, des lieux, des historiques, des illustrations, ...).
Et nous (surtout Mehdi) répondons aux questions dans les commentaires.
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Lecture en cours également. Bon, clairement grosse déception pour moi. J'étais parti sur un jeu plus"encyclopédique"sur les dieux et monstres de la mythologie nordique. Peut être le côté DD du jeu, auquel je n'adhère pas trop. Je ne retrouve pas l'atmosphère nordique un peu dark d'un univers comme Trudvang. C'est vraiment dommage que ce dernier soit en quasi mort clinique. Ce n'est que mon avis personnel bien sûr.
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De mon côté, je ne suis pas encore rentrer dans le vif du sujet, je suis seulement au niveau des classes. Il ne faut pas oublier qu'il y a d'autres supléments au jeux.
Je note que quelques références laissent entrevoir un monde potentielement plus vaste.
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Je n'ai encore fait que survoler le PDF, m'arrêtant pour lire certains passages qui attirent mon attention.
Pour moi c'est prométeur, c'est vraiment bourré d'infos, les passages que j'ai lu sont très intéressants, ça donne envie de se lancer dans la campagne !
J'ai noté deux bugs de maquette, une demi-page jaune (illustration manquante ?), et une page vide en dehors du fond parchminé. Je pense qu'il y a le temps de corriger ça avant l'envoi à l'impression.
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Au cas où certains ne l'aurait pas vu, tous les PDF sont disponible
- MRick
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Marrant comment les précos mettent en avant la compatibilité avec la 5e et RnP alors que sur GameOn Tabletop on ne parle que de la 5e. Je me demande d'où vient cette différence.
- Helios
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C'est simple, au moment du FP sur game on, rôle'n play n'était pas encore disponible. Faut pas chercher plus loin je pense.
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Entretemps il y a aussi eu l'"OGLGate"...
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Le cadre à l'air super. Par contre, souhaitant acheter en late pledge, il n'y a pas le dé ou les runes en vente. Pourtant, c'est carrément tout le cadre de campagne qui est basé dessus. C'est une sacré amputation, les livres sont chouettes, l'histoire magnifique, mais si on ne peut pas jouer la campagne sans se prendre la tête car il faut trouver un système qui compense les runes bah sincèrement.. ça ne vaut pas le coup...
- Rod KAR120C
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Marrant comment les précos mettent en avant la compatibilité avec la 5e et RnP alors que sur GameOn Tabletop on ne parle que de la 5e. Je me demande d'où vient cette différence.
Rod-86137
Rôle'n Play (le jeu complet, pas la boite qui ne suffit pas pour jouer avec Ragnarok) n'était pas disponible au moment du financement, on a moins insisté sur cet aspect à l'époque. Ca a beaucoup plus de sens aujourd'hui.