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J'aime beaucoup coeur

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C'est moi ou bien l'intérêt pour les couvertures s'explique en partie parce que concernant le contenu, rien de bien incroyable ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Krokus le merdifiant
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Mournblader

L'intérêt pour les couvertures s'explique surtout par le fait que nous n'ayons pour le moment que ça à commenter....

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C'est moi ou bien l'intérêt pour les couvertures s'explique en partie parce que concernant le contenu, rien de bien incroyable ?

Mournblader

Tout à fait, il n'y a que les playtests, mais tout n'est pas confirmé donc difficile de se prononcer sur le fond.

@Krokus le merdifiant a été plus rapide !

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L'article de https://www.gameinformer.com/2024/05/14/the-art-of-the-new-dungeons-dragons donne quelques infos quand meme bien que j'imagine connues par la pluspart.
Je cite gameinformer :
Notre article de huit pages comprend des détails sur les trois livres, y compris de nouvelles options de personnages, la construction de bastions pour les joueurs, de nouveaux monstres de niveau supérieur en route, ainsi que l'importance et les inclusions surprenantes de ce qui est sans doute le plus ancien cadre de campagne D&D de tous : Greyhawk. .

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Elle va être bien cette nouvelle édition. Très hâte.
Concernant les covers, je dois dire que j'ai quand même une petite préférence pour les versions de base mais j'hésite encore. Les alternatives seront traduites ? Si c'est pas le cas, mon choix sera facile content

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Greyhawk ça m'a toujours branché, j'espère que ça sera vraiment un univers mis en avant même si je n'y crois pas trop.

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Je vous fait un retour rapide de l'article en question.
Je m'excuse pour les fautes, les approximations et consorts.
General
Presentation mieux organisée, amélioration du systeme de classes et orgines, regles pour la gestion de bastions et de nouvelles regles pour les armes, de nouveaux monstres et de nouveaux sorts.
PHB
Une mise en page tres visuelle avec beaucoup plus d'illustrations, chacun des livres faisant 384 pages, afin de permettre aux joueurs de contextualiser les sorts, les classes (60 illustrations/ 12 Classes / 48 sous archetypes (4 par classes)), les origines (16 dont Hermite, Marchand, Noble, Sage), les Especes, les armes, les attaques de monstres, les biotopes des monstres et les settings.
Les illustrations vont egalement mettrent en avant l'heritage DnD en reprenant des personnages iconiques (Raistlin, Caramon Majere, Bonny le Barbare, etc...).
Le PHB va venir prendre par la main les joueurs en leur donnant des exemples et beaucoup d'aides a la creation de personnages, un glossaire de regles, avec des explications rapides sur certains mots clefs (A terre, couvert, etc...) et meme des stats pre tires pour leurs persos.
3 sous archetypes sont totalement nouveaux et beaucoup ont été fortement remaniés. Les origines proposent des ameliorations de caracteristiques et un exploit (feat) de depart. Le PHB propose 75 feats qui doivent permettre de creer du Roleplay et des accroches de scenarios.
Les especes ont été retravaillées, et inclus les Aasimar, Goliath et les Orcs.
Le maniement des armes presentent beaucoup de changements (proprietes de maitrise modifiables apres un long repos : nick,vex, ...) afin de permettre aux Guerriers et Rogues de nouvelles options tactiques et etre aussi flexibles que les lanceurs de sorts.
Nouvelles regles concernant le craft notamment pour les parchemins et les potions de soins.
Nouveaux sorts.
Introduction aux settings de Krynn, Eberron, Spelljammer, Planescape et Greyhawk.
DMG
Structuré autour de la logique outils, ressources et conseils.
Des propositions d'aventures d'une demi page.
Conseils de preparation de session.
Beaucoup de plans.
Comment utiliser son ecran, comment fabriquer des objets magiques et les acheter, etc...
Regles pour la gestion de bastions
Glossaire de Lore incluant lieux et célébrités
Mise en avant de Greyhawk pour la contruction de setting (plan inclus)
MM
500 monstres dont 75 nouveaux
Tous les stats blocs modifiés
CR identique, mais plus de variabilités et des competences personalisées.
Creation de familles de monstres avec des oppositions pour tous les tiers.
Plus de Monstres titans equivalent au tarrasque et Dragon Ancien : Blob of Annihilation ou Elemental Juggernaut
Plus de NPC et centres autour de thematiques (Pirates, Bandits, Forains, Mages, etc...) et des CR evolutifs

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Darky_
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Merci à toi pour ce récap!

J'avoue etre intrigué par les règles de gestion de bastions^^

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Tintaglia

Merci à toi, j'étais réticent à payer les 2 € pour l'article !

Perso on dirait vraiment un upgrade significatif qui aurait bénéficié de la prise en compte des retours. Ce qui n'a jamais été une démarche assez approfondie chez WotC. On dirait presque le pitch à la création de Pathfinder v1 quand l'équipe historique de Paizo a dit "ça suffit les conneries on va vous faire un nouveau D&D 3.75 au cordeau plus efficace et plus inspirant!".

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Merci d'avoir repris ce post et de l'avoir grandement amélioré, bravo !!!

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Gloire à Lolth !

Très chouette cette alternate cover en effet.

Mais pour ma part ça ne partira clairement pas pour un achat (limite un displate si il en font un). La 5e m'a tellement déçu que je n'ai plus envie d'investir dans le triptyque, regardant plus les campagnes traduites pour les adapter en PF2 (et encore, là dedans c'est pas folichon)

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Ce message a reçu 2 réponses de
  • Griffesapin
  • et
  • Pheldwyn
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Krokus le merdifiant

article sur le sujet sur IGN : Premier aperçu exclu à la couverture du Monster Manual Dungeons & Dragons 2024

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Krokus le merdifiant

Ça va, elle passe celle-ci pour moi (sans être exceptionnelle non plus).

Au final, il n'y a que le PHB que je trouve vraiment bof.

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Oh mais c'est y pas Minsc ?

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Minsc et Vajrah Safar je dirais

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Bizarre, je n'aime pas plus la couverture de celui-ci que des autres, mais par contre j'aime bien la quatrième de couverture :Image courtesy of Wizards of the Coast

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Le nouveau bouquin en FR de Dnd va sortir dans les prochains jours (glory of giants).

Est ce que des gens l'ont lu (en VO) et ont un retour à faire?

Je vous remercie!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Islayre
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S'il y en a ici qui veulent travailler chez WotC, il y a un nouveau poste ouvert : https://www.linkedin.com/jobs/view/principal-ai-engineer-at-wizards-of-the-coast-3828183411/

Pour vous donner une idée (le screen), suivre le lien (les détails).

Allez, un petit morceau (judicieusement) choisi :

Tout ça pour dire, que je n'arrive pas à me défaire de l'idée (déjà dès la couverture du PHB) que les nouvelles couvertures de bases me donnent toutes un arrière goût d'IA...

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Fytzounet
  • et
  • Zoisite