Weird West VF 236
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange
J'ai fait une petite mise à jour de mon Comparatif, pour parler un peu du produit physique notamment.
Hello !
Vous pensez qu'il y a des chances d'avoir les pdfs des 4 campagnes des Serviteurs dans les contreparties du financement ?
- Maedh
- et
- Cricket
Ca pourrait être sympa en effet !
De même que SWADE en Physique et/ou pdf.
Maedh, pas concerné ... ^^
C'est marrant, vous avez l'air de tous dire que la conversion SWD vers SWADE se fait a la volée mais je n'y arrive pas : ca me fait des noeuds au cerveau et j'ai peur d'oublier une conversion (meme si elles semblent logiques et bienvenues, elles sont nombreuses) et d'introduire un desequilibre.
C'est peut etre du au fait que je ne connais pas bien SWADE ou que je suis trop habitué a SWD (mais j'imagine que ca a ete le cas aussi pour vous a un moment donné)
Je n'utilise Savage Worlds que pour Deadlands (du moins actuellement) et je regrette aussi certains choix qui ont ete cités (l'uniformisation de l'utilisation des bennies arrive dans le haut de la liste) mais j'avoue quand meme que j'aimerais bien basculer.
Vous auriez des conseils ? (mon blocage vient peut etre du fait, qu'il faut que je reparcoure des regles que je connais deja dans leur grande majorité a la recherche des nouvelles subtilités ?)
Si tu as besoin d'aide, et au cas où tu ne l'aurais pas déjà vu, tu as ce document (en Anglais) pour te guider.
De quels conseils as-tu besoin ?
- Finkelstein
Je pense que la clé, c'est aussi de se détacher de tout sentiment de déséquilibre ou d'erreur de conversion. A mes yeux, pour une raison toute simple : on s'en fout !
L'équilibre n'est important que pour les PJ entre eux, et dans ce cas là, c'est fait avec le(s) livre(s) sous les yeux de chacuns (Meneur et Joueurs).
Quand on dit que ça se fait facilement à la volée, c'est uniquement pour les PNJ, et c'est assez vrai, mais faut effectivement un peu de souplesse.
Démarche exemple avec un Carcajou, issu de DLR :
- Allure 10 : tu conserves
- Attributs : tu conserves tels quel
- Compétences :
- Combat d12+2, Discrétion d12, Intimidation d10, Perception d8 : ça reste
- Escalade d10 devient Athlétisme d10
- Pistage d8 devient Survie d8
- Parade et Résistance ne changent pas
- les Capacités spéciales ne changent quasiment pas :
- Armure +1, Résistance +2, Taille -1
- Résistant = Robuste (ignore Blessure sur un 2nd Secoué)
- Sans peur : idem
- Intimidant : c'est spécifique à cette bestiole, ça reste
- Frénésie suprême : prendre la nouvelle version swade (+1 dé de Combat, max 2x par round)
- Rapide = Vif (défausse les 5 ou moins)
Et au final, si je prends le profil issu de DWW, on tombe quasiment là-dessus. Le seul truc qui change c'est Intimidant qui a été remplacé par l'Atout Agitateur (Intim/Provoc dans un GM).
Tout ça pour dire : se détacher de toute notion d'équilibre de l'adversité (la fuite est toujours une option).
Je pense que ce n'est pas tant la conversion des PNJ qui me posent probleme mais plutot tout ce qui tourne autour des arcanes (PP, recup, options des pouvoirs, aspects, ...).
Tout n'etait pas uniforme et j'aimais bien cette difference, je comprends le coté pratique de l'uniformisation mais est ce que je l'aime bien ? je ne saurais le dire.
Et avec les 4 campagnes des serviteurs, cette gestion de l'arcane a encore ete un peu modifiée et agrementée de quelques atouts : est ce que cette conversion a la volée se fait toujours aussi bien ?
- Meister
Je m'autoréponds : Damien C a évoqué hier soir dans l'apéroliste de Roliste TV le fait que les 4 campagnes, ou du moins les quelques exemplaires papiers qui restent, feraient partie des contreparties !
Le collector se dévoile : http://lefix.di6dent.fr/archives/17223
Franchement, j'ai fait la conversion pour une de mes tables, et même en faisant à la volée, ça passe. C'est sûr que certaines nouvelles subtilités peuvent passer à la trappe, mais les mécanismes de base ne changent pas fondamentalement.
Le reste peut se rajouter en cours de route sans casser le rythme, et même en ayant une explication en jeu : le Huckster vient de se rendre compte qu'il peut se concentrer un peu plus et ne pas toucher ses amis avec ses cartes explosives car le joueur a lu le modificateur de sort permettant de choisir les cibles.
- Sammy
BBE indique que la campagne " Horreur à Headstone Hill" fera partie de la PP. J'ai trouvé l'info sur leur page Facebook.
- Sammy
C'est vrai que la nouvelle campagne donne à réfléchir.
On sera vite fixé, plus que quelques heures avant le début de la campagne
Caramba ! J'ai craqué...
J'en suis ! La boite collector pour tout ranger est tellement classe, très hâte de lire tout ça. Bon allez, je retourne sur le Déluge...
C'est quoi le sujet de la campagne ? Elle est plutot courte a jouer ? L'ecran me plait beaucoup en tout cas, je pense que je le prendrais pour d'autre jeux de western sans surnaturel s'il n'y a pas la mention de Deadlands dessus.
- Cricket
- et
- artificier