Rolemaster 1126
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Je monte dans le train avec vous : légère préférence pratico-pratique pour Harp qui avec ses suppléments est maintenant pleinenement mature et puissant !
Mais je reste hypnotisé par le grand frère ! Pas par les illustrations de la nouvelle édition c'est clair ! Et toujours incompréhensible pour moi d'oser utiliser certaines illustrations qui se rapprochent parfois du cours de dessin de 6éme (j'ai rien contre les 6ème soit dit en passant sauf peut être les coup de gros cartable dans le bus ).
Pour le coup, un midjourney serait le bien venu !
Quant au nouveau Spell Law à peine mieux en terme d'illus, il reste efficace dans sa logique de listes. Et j'avoue être exalté à la vue de ces centaines de sorts (un peu comme le complément Magie de Mythus) au point de me dire : et purquoi ne pas faire jouer une compagnie entière de magiciens. Là pour le coup RMU serait je pense assez amusant ! Le Ars Magica Heroic Fantasy avec Rolemaster avec de vrais grimoires vu le nombre de listes !
De toute façon s'il y a VF j'en serais parce que, Rolemaster reste parmis mes meilleures campagnes de fantasy dans Shadow World qui est un univers très efficace et assez ouverts pour le tordre à son goût contrairement à Cyradon de Harp qui m'a toujours fortement ennuyé ! Milieu des années 2000 on avait pris le meilleur des deux en mixant Harp et shadow world.
Après une VF de HARP satisferait également tout le monde je pense.
Après une VF de HARP satisferait également tout le monde je pense
c'est aussi dans le pipe. On m'a demandé de retirer le site dédié que j'ai réalisé sur le jeu : aide à la création de personnages, etc.
Tu peux déjà utiliser modifier la feuille de personnage en français et le lexique que j'ai utilisé. L'ami Evensnalgonel a largement initié le document que j'ai modifié/ajusté en utilisant le lexique de la version française de Rolemaster.
Je mettrais le domaine à disposition de l'éditeur si il souhaite développer une communauté autour du jeu.
Concernant, Rolemaster, j'ai demandé l'autorisation à Nicholas de publié des ressources associées à la version 2 qui est obsolète.
- Evensnalgonel
- et
- Menerst
Au fait, j'ai repéré une erreur dans ton lexique : Close shot = Tir à bout portant, pas Tireur d'élite ^^
- Laurendi
Ok j'ajuste dans la base de données
On t'a demandé de retirer ton site ? Dit comme ça je trouve ça super choquant.
je ne sais pas qui est "on" mais comme je ne pense pas que c'est ICE, c'est pour,moi l'éditeur en charge de la VF et du coup je ne comprends vraiment pas pourquoi et de quel droit on t'interdit de faire une site amateur. Le jeu serait dispo en francais déjà et ton site permettrait de se passer des livres de l'éditeur, je dirais oui admettons (même si je crois que ce type de site existe en fait pour d'autres jeux) mais la j'ai plus de mal à comprendre pourquoi ??
Dans tous les cas je n'aime pas le "on" qui nous prive d'un site sur notre jeux préféré alors qu'on aura pas de VF avant quoi je dirais 2 ans si tout va bien et encore on aura le livre de base et après encore de trop nombreux mois entre chaque sortie et une gamme abandonnée trop vite… je vois les choses en noires vous me direz mais j'ai été trop souvent déçu sur les gammes traduites où on m'explique que le marché français est trop petit pour tout traduire tout ce qui existe et rapidement on se rend compte que même l'essentiel n'est jamais traduit.
Alors, par principe je serais là si une PP est lancée pour harp ou RMU mais pour moi il faut que plusieurs livres soit traduit dès le début pour avoir un jeu complet, le triptyque de RMU et pour Harp, le creature law et idéalement le martial law et le college of magic.
bref pour revenir au début du message, pourquoi faire retirer un site internet d'un fan du jeu, ça me dépasse
- Laurendi
Bon après réflexion, je vais attendre la VF. En espérant qu'elle ne mette pas autant de temps à arriver que les livres VO.
Cela me donnera l'occasion de l'avoir en bouquin. J'ai toujours un peu de mal pour les PDF. Ma tablette n'en peut plus et à l'écran de l'ordi c'est super pénible (à comprendre, pas confortable, lire dans le fauteuil c'est plus sympa).
Mais si le futur éditeur VF passe par là (et il n'est peut-être pas très loin qui sait ?), on va insister encore un peu pour les couvertures, voire les dessins. Hein ? L'intérieur aussi à l'air très (trop) old-school.
Cela dit, à ma grande surprise, ça reste plaisant de reparler de ce jeu, j'ai l'impression de retrouver mes 20 ans !
pourquoi faire retirer un site internet d'un fan du jeu
La demande est venue du principal traducteur qui m'a proposé d'aligner le travail préparatoire avec ce qui sera publié. C'est d'autant plus intéressant et vertueux, que l'idée est plus de proposer un ensemble de ressource en français pour cette génial boîte à outils : apprentissage progressif, appropriation des règles, proposition d'univers.
Plus personnellement, j'aimerais que les publications se fassent en accord avec le futur éditeur, à l'image de ce que se fait pour Shadowrun. Car sans une vraie communauté, ce jeu sera un jeu de plus sur l'étagère.
- junkkoroba
Il y a quelques semaines mais je ne sais pas si le projet aboutira et quand. Bref, j'ai pas d'information. Rolemaster est déjà un gros morceau.
Nous avons déjà :
- Core Law
- Spell Law
Il reste :
- Treasure Law
- Creature Law 1
- Character Companion
- Creature Law 2
Bref, ça fait du monde
- Evensnalgonel
Faut que je termine ma lecture du Spell Law, mais le truc a l'air de bien tourner.
Je pense que cette année, on aura au moins le Treasure et le Creature 1 (les autres, je ne sais pas). Et petite précision, les règles de création des créatures seront dans le Creature 2.
Par contre, mes souvenirs de RM (je suis resté avec RM2 et il y a un sacré moment) sont assez nébuleux dans le sens où je n'ai plus trop les règles en tête donc je vais avoir du mal à faire une comparaison (sans parler des autres versions de RM).
Mais sur le fond (on évite de parler de la forme), je trouve les 2 bouquins (surtout le Core) bien mieux organisé que mon manuel des personnages & campagnes ^^.
- Laurendi
Core Law disponible à l'impression, pensez à contacter Nicholas par l'intermédiaire du formulaire du Site d'Iron Crown Enterprise pour obtenir le lien donnant accès à une réduction pour tout achat préalable du PDF.
- Evensnalgonel
- et
- Menerst
ça marche aussi avec Colin soit via le discord ou via Facebook au besoin.
Merci
c'est dommage qu'ils n'aient pas envoyé le code promo directement; je pense que cela doit être facile à faire.
en attendant la VF dans quelques années ce livre sera très bien malgré son look général là après,la question c'est couverture souple, rigide ou les deux ?
Bon et bien j'ai craqué, juste le pdf du Core Law pour commencer, et honnêtement le fond est bien sympa en effet, et puis comme ça si j'imprime je pourrais mettre par exemple l'illustration du Arms Law comme couverture^^
En attendant une hypothétique vf, de Rolemaster et/ou HARP également.
J'ai changé d'avis sur la DA .. non pas que je la trouve belle .. mais de me dire que ça change de voir des gens qui mettent en avant le fond c'est à dire le texte qui est aussi créateur d'immaginaire que les illustrations.
Quand je vois le nombre hallucinant de PP qui ne présentent que de la forme ..
J'ai une question qui me frappe en suivant le core law et le spell law ... y a des chose sympa, mais je suis une mésange qui picore des trucs, mais si vous en avez parlé .. y a t'il eu un moment une discussion sur la suppréssion de la notion même de classe ? C'est un peu comme pathfinder 2 j'ai l'impression qu'avec un bon arbre de devellopement et de spécialisation on aurait un truc plus fluide.
- Evensnalgonel
Non, l'idée de RMU est "d'unifier" les différentes versions de Rolemaster. Après, les classes c'est pour gérer le coût des compétences donc elles ont un impact assez léger (par opposition à DD par exemple) : on peut faire un guerrier avec quelques sorts par exemple ou un mage pouvant se débrouiller avec une épée (pas optimum, mais c'est pas forcément ce qu'on cherche dans ce cas là). Du coup, je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par fluide ?
- Zoisite
En fait tu réponds à ma question ...
Quand je disais plus fluide, c'est que oui elles ont un impact assez léger .. et du coup moi qui suis pour la simplification me dire tient si je les enléve ca donnerait quoi ..
Attention ce n'est pas une critique mais un avis de lecteur picorreur, mais j'ai toujours l'impression avec RM d'avoir des classes couteaux suisses qui peuvent acceder a des choses communes.
Mais je pense que c'est parce que je raisonne trop de façon "classe D&D", et que dans Rolemaster c'est juste une option de départ comme les autres.