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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF2] Questions techniques 549

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Je crois être tombé sur une petite conséquence inattendue de la proposition de manoeuvre rapide.
Dans le cas des 2 manoeuvres qui peuvent être précédées d'un mouvement de 10m (gêner et renverser), il devient toujours plus interessant de tenter la manoeuvre en (M) (avec certe un malus de -10) que de simplement se déplacer.
ça ne me gène pas en principe, je trouve ça même plutot logique. En revanche, ça peut avoir comme conséquence beaucoup de tests en opposition (souvent ratés) et alourdir le jeu.

Kuma Chercherunes

Je te remercie pour cette remarque, effectivement, je pense qu'il ne vaut mieux pas autoriser ce double mouvement + manoeuvre à moins de considérer qu'un PJ qui se jette de cette façon sur sa cible peut aussi terminé renversé s'il rate son test de 10 ou plus.

Edit : de plus tu peux même le faire pour seulement -5 au test (action de mouvement pour se déplacer plus manoeuvre en action A)

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Bonjour, j'aurais plusieurs questions/incompréhension sur les parchemins.

En P. 249 (LdB V0) il est expliqué comment les utiliser, en gros:

Un lanceur de sort d'une famille peut lancer un sort d'un parchemin, sans test d'att. magique, si il est issue du même profils et d'un rang inférieur.

Si d'un rang supérieur: test d'attaque magique diff (5 * rang du sort). Donc 20 pour un rang 4.

Si issue de la même famille, mais d'un autre profil, malus de 5 au test, donc 25 pour un rang 4.

Mes questions/interrogations:

- Donc aucune possibilité pour une famille A d'utiliser un parchemin avec un sort de famille B?

Sur Anathazerïn, prématurment stoppé au ch 7 pour cause de manque de motiviation des troupes, j'avais un guerrier, une moine et une prêtresse, donc parchemin quasi inutile.

Libre à moi de transfromer les parchemins en potion si nécessaire, mas on ne sait jamais, j'ai peut-être mal compris une infos.

- Est-il possible d'ajouter un bonus (rang max dans une voie notament) pour le test d'attaque?

Sinon un mage de niveau 1 aura autant de chance de lancer un sort de rang 4 qu'un mage plus expérimenté niv 10 mais qui n'aurait dévellopé aucune voie au dela du rang 3 (je n'ai pas fait de simul, c'est p-e pas possible mais vous voyez l'idée?).

*En faite non, j'ai laissé mon speech au cas où, mais en me relisant, le "bonus" est intégré via le niveau du personnage dans l'att. Magique.

- Quid de Barratin (Rang 1 de la voie de l'aventurier) qui permet au voleur d'utiliser un parchemin sur att mag diff (10 + 2 x rang du sort)?

Il pourra utiliser tout les parchemins de toutes les familles? Et à partir du rang 4, plus facilement que la famille dont le sort est issue? 18 pour un rang 4 Vs 20 pour un lanceur de sort.

- Quid des profils hybride?

Un Combattant qui ouvrirais une voie de Druide en 4° voies aurait il accès au parchemin des mystique? uniquement druide? de la voie ouverte?

Je précise que je n'ai pas encore attaqué a lire les règles avancées de l'Atlas (j'ai dut mal sur écran, vivement les version physique mort de rire), peut-être les réponses a mes questions s'y trouve.

** Oui, je sais je suis nul en orthographe, même en prenant le temps de me relire, désolé pour vos yeux**

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- Donc aucune possibilité pour une famille A d'utiliser un parchemin avec un sort de famille B?

Pas selon les règles COF2 en effet.

Sinon un mage de niveau 1 aura autant de chance de lancer un sort de rang 4 qu'un mage plus expérimenté niv 10 mais qui n'aurait dévellopé aucune voie au dela du rang 3 (je n'ai pas fait de simul, c'est p-e pas possible mais vous voyez l'idée?).

Un mage de niv 1 a un score d'attaque magique de 1+VOL, un mage de niv 10 lui a 10+VOL, il aura plus de chances de lancer le parchemin.

- Quid de Barratin (Rang 1 de la voie de l'aventurier) qui permet au voleur d'utiliser un parchemin sur att mag diff (10 + 2 x rang du sort)?

Un voleur peut tenter d'utiliser n'importe quel parchemin oui, c'est une bonne compétence pour cette classe, peut être OP ? qui sait...

Pour les classes hybrides je sais pas, me suis pas aventuré là dedans.

J'aurais tendance à considérer que le test d'attaque magique intervient si tu veux utiliser le parchemin en combat, en dehors tu peux toujours prendre 10 ou 20 pour lancer le parchemin à coup sûr.

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  • Bordacea
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Hello, question avant l'arrivée du bestiaire, n'y a-t-il pas trop de caractéristiques supérieures, particulièrement pour des créatures de petits NC ? Mon souci est de constater que les créatures type gobelins avec l'AGI en carac. sup. réussissent très (trop?) facilement leurs jets de sauvegardes.

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  • Ulti
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Rork

En effet, il y a beaucoup de caracs supérieures. Et la logique n'est pas toujours facile à comprendre. Par exemple, pourquoi est-ce que l'ours noir et l'ours blanc ont la force en caractéristique supérieure, mais pas l'ours brun ? Cela dit, pour le gobelin, ça me semble tout à fait logique.

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  • Rork
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Anakazel

Merci pour les précisions.

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Ulti

En comparaison, un kobold a 0 carac. sup. et pourtant une meilleur PER. D'ailleurs PER en carac sup chez le Gob ???

Après je ne comprends pas non plus pourquoi le crocodile et la bulette ont AGI en carac sup ???

Mais on est bien d'accord qu'on jette 2 dés sur une sauvegarde en cas de carac. sup ?

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  • Ulti
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Rork

Oui, d'accord avec toi, la PER en carac sup. pour le gobelin m'a semblée étrange. Pareil pour l'AGI du crocodile.

Et oui, une carac sup permet de jeter 2 dés sur une sauvegarde. Une sauvegarde est un jet de carac comme un autre (contrairement aux jets d'attaque).

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  • Laurent Kegron Bernasconi
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Ulti

Oui parfois c'est bizarre, mais certaines voies de créatures donnent l'AGI en Carac Sup, déjà en COF1 (par exemple embuscade), mais je suis d'accord, j'aurais dû y regarder de plus près avec le passage à l'Init sur la PER il y a quelques couacs.