Discussion générale sur la gamme 6694
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Oui il est possible de faire du copier/coller pour le passer dans un traducteur.
Comme on n'est vraiment pas sûr d'avoir un jour le supplément sur les dieux, ça me tente bien. En plus il y a une campagne qui ne fera pas doublon avec celle que l'on devrait normalement avoir.
Kludd
La campagne Theater Knights est un gros morceau ... j'en ai parlé en détail ici :
Bonjour
Je vais commencer les Legs de Niobara avec mes joueurs. Donc en 1038 CB.
Et j'ai lu les gazettes également. Très intéréssantes. Avec beaucoup d'histoire en 1038 CB.
Mais j'ai du mal à bien comprendre comment elles s'utilisent.
Sur la 1ère, il y a une partie dédiée au MJ, donc j'imagine que le reste peut être destiné aux joueurs.
Mais si je lis "Le mur des morts est tombé !" je comprends que c'est une "aventure ?" que je peux faire jouer.
Et donc, si mes joueurs lisent la gazette, qui peut être un journal feuilleté dans une taverne de Neetha (où ils sont actuellement), alors ils seront spoilé.
Mes questions sont les suivantes:
- Vous les utilisez juste pour du lore que les joueurs peuvent lire, comme un journal ?
- Vous les gardez que du côté MJ pour faire vivre des aventures ?
- Ou vous faite les deux ?
En gros, comment utilisez vous les gazettes ?
Merci
- Dyvim Star
les deux pour moi. mais il faut éviter de laisser les joueurs les lire en libre accès car ça pourrait divulgacher ce qui va se passer.
Bonjour,
La prochaine précommande pour l'Oeil Noir sera une Précommande participative prévue pour le 25 septembre 2023. Elle concernera les ouvrages "Royaumes ennemis d'Andergast et de Nostria" mais il semblerait que des surprises soient également pévues.
Bref, il ne nous reste plus qu'à attendre...
Bonne journée.
- Senrad
Comme l'été arrive et que je vais jouer uniquement en mode solo, "Conspiracy of Mages" / "Die Verschwörung der Magier" est-elle une aventure interressante ? Même question pour "Das Wispernde Herz". C'est un peu trop horrifique à mon goût mais cela parle de sorcière (corbeau) donc pile mon sujet de prédilection.
Et une autre question sur la gamme VO pour "Der Tiefe Süden & die Waldinseln" c'est dans cette région que l'on trouve les régles pour les sorcières perroquets et les guerrières lézards ? Je suis presque sûre que oui vu les dénominations mais je préféres vérifier ^^. Par contre pour les sorcière avec des singes/petits singes "Schwestern der fahrenden Gemeinschaft" c'est aussi dans celui-là puisqu'elles sont de Al'Anfa ? Le Wikia aventurica en VO est pas très clair sur les différents types de Hexen/Sorcières.
- Dyvim Star
Moi j'ai bien aimé "conspiracy of mages". Un très bon scénario solo a faire jouer a ton mage débutant bien que ça risque de poser souci s'il n'a pas les mêmes sorts que le prétiré.
Pour la sorcière perroquet oui il me semble. La guerrière lézard ça ne me dit rien.
La sorcière singe ne vient pas QUE de Al'anfa il me semble
- Oog des Meesters
Je n'ai pas encore joué ces solos, mais ce que j'ai lu de l'auteur jusqu'ici me plait toujours bien.
Pour les sorcières perroquets (texto ça, il y a peu sauf la profession et le sort "appel des perroquets") et les guerriers lézards (des guerrières tribales des Jakosh-Dey qui luttent contre l'esclavage au nom de Tsa), tu les trouves en effet en "Der dämpfenden Dschungel". La sorcière singe se trouve en Magie 2 p. 185 . "La communauté vagabonde" se réfère selon moi à deux groupes: de un, les Zahori, peuple voyageur sans demeure fixe, ainsi que les artistes saltimbanques des cirques itinérants. On les trouvera un peu partout dans le continent, je dirais même que l'esclavage leur est tellement étranger qu'ils éviteront plutôt le sud.
Merci à tous deux pour les réponses. Je vais commencer par "conspiracy of mages", car je lis un peu l'anglais. Et tester le pré-tiré directement je penses.
Pour les guerriers lézards c'est bien ça. Je vais donc noter le PDF des Jungles fumantes en VO dans ma liste d'achats futurs. J'ai enfin pris celui de "Aventurische Magie 2", car pour les sorcières avec animaux moins communs c'est vraiment indispensable.
Et merci pour la précision Oog des Meesters sur la "La communauté vagabonde" dont je trouvais la description un peu dure à comprendre.
L'avis de Marc Sautriot sur Wege der Vereinigungen
https://www.facebook.com/photo?fbid=10222594075616967&set=a.10200380032999785
A quand la traduction ^^
Voir directement le financement de Rajha Gunst...j'ai pledger en allemand mais pour soutenir la VF je suis près a repledger en VF :p
Il y a déjà eu ce genre d'ouvrage dans les versions précédentes ?
Brisingr
Il y a eu Rahjasutra (en v4), une publi de 160 en format vademecum, mais si j'ai bien compris, le projet était beaucoup moins sérieux et partait d'une blague. Au final, contrairement à Wege der Vereinigungen et à Rajha Gunst, ça avait un peu floppé dans mes souvenirs.
Bonjour bonjour 😁
Des personnes ont déjà fait jouer les scénarios/campagnes de chroniques oubliées avec le système de l'Oeil noir ??
Contexte : j'ai une campagne ON en cours avec 5 joueurs. 2 de ces derniers n'ont pas en tête la différence ON / D&D. Donc je leur ai proposé de jouer à chroniques oubliées.. et là, tout s'éclaire 😂 "système D20 trop aléatoire, c'est trop chiant, j'ai l'impression de pouvoir rien faire, d'être nul. Je veux continuer les scénarios CO avec un personnage ON". 1 des joueurs avait déjà joué à D&D, il y a 30 ans. Il n'avait plus en tête ce côté hasard du D20.
Alors oui, je sais qu'il y a des différences en D&D et CO mais le système est là.
La transposition technique entre les systèmes OGL D20 hérités de D&D et l'Oeil noir n'a rien de naturelle ... je ne recommande pas de la tenter .
Le mieux est juste d'adapter les scénarios en utilisant les caractéristiques des monstres et adversaires construites pour l'ON.
Il y a cependant une limite de fond basée sur l'écriture des scénarios : les scénarios D&D se basent sur un rythme attrition / récupération qui n'a rien à voir avec l'ON ... et aussi une évolution artificielle des oppositions par rapport au niveau qui est hors sujet à l'ON.
Pour moi, sans connaître ces scénarios CO, il vaut mieux les prendre comme des synopsis détaillés et base de travail et faire une réécriture à partir de ça
- Brisingr
Oui, je pense que c'est ce que je vais faire.
On est pas sur un truc de "sérieux". Comme je leur ai dit, on y a à la cool, on teste des trucs et on rigole.
Si on passe sur l'oeil noir, on prend tout de l'oeil noir, sauf l'aventure.
Et pour les scénarios CO, il y a vraiment des trucs très sympa, et comme c'est vieux, il y a de la matière en terme d'aventure ☺️
Ma question était de jouer l'aventure CO en système ON. Pas de mélanger les deux systèmes.
Tout est possible mais autant CO ça se joue en mode "épique" avec grosse bataille où les PJ se retrouvent à latter le général, 10 lieutenants et 20 sergents pour gagner la bataille, autant l'ON sera plus "intimiste" où le choix des héros sera moins perceptible et ils auront le sentiment d'être plus perdus dans une bataille avec des enjeux à échelle plus réduite mais plus stratégique (est-ce qu'ils vont réussir à ouvrir la porte de la ville avant l'assaut ? poser l'échelle avant de perdre trop d'hommes, etc.) et les résultats de leurs actions ne seront peut-être visibles que bien plus tard.
- Brisingr