Aventure en terre du milieu et anneaux unique. 52
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Sans aller jusqu au one shot la reserve de pv ne va quasiment pas bouger le seuil depuisement est vite atteint et la recuperation est tres lente
Concernant le bestiaire, il est diversifié certes mais si tu prends en compte les considerations geographiques chronologiques etc finalement je trouve le choix assez maigre et les monstres faibles sont tous ruses et laches et n attaquent qu en cas de supériorité numerique ecrasante
Apres je dois reconnaitre que je pense que ce jeu est pensé pour des groupes de 6-7 joueurs et que je suis plutôt sur du 3-4 habituellement
Concernant les imperatifs moraux je trouve un peu rude de soumettre des pj qui n ont pas les competences d un aragorn ou un faramir sont soumis a leur ligne de conduite « je ne mentirais pas meme pour confondre un orc!» les personnages ratent tres souvent leurs jets et ne peuvent pas jouer salement c est assez frustrant...
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sauf que AETDM est plus portée sur le voyage et l'aventure qui est conté comme une histoire.
Il est vrai que l'epuisement est vite cumulable mais libre à vous de discuter avec vos joueurs et de leurs demander exactement ce qu'ils font pendant leurs repos avant de leurs allouer ce fardeau.
La différence entre un joueur qui va dire : " je vais chercher le bois, à manger, je monte la garde etc etc " et " je prend une heure pour guérir mes bobos, je pose mon équipement parce que ça fait lourd etc etc ".
Et puis faut pas oublier que dormir dehors, dans le froid, la pluie, la neige et surtout dans un endroit qui vous est inconnu... ça aide pas au repos, croyez-moi.
C'est dans des moments comme ça que tu vois la différence entre celui qui est son personnage et celui qui le contrôle comme un joueur de console.
Pour les points d'ombres, c'est hyper bien ce genre de système vu que l'alignement n'existe pas, donc il faut bien que certains joueurs calment leurs côtés " je l'intimide pour avoir des infos et si il parle pas, je lui pète la figure ".
après ça peut-être lourd à se dire que je dois être un exemple et tout.
Voilà pourquoi j'en attribut très peu mais quand c'est le cas, c'est vraiment en donnant entre 3 et 6 selon la gravité de l'action du joueur.
Et c'est dans des moments comme ça ou le joueurs se rend compte qu'il a un peu gaffé.
J'en ai eu un qui a insulté thranduil parce qu'il ne voulait pas les laisser passer dans son royaume.
Vous connaissez un peu thranduil et de ce qu'il est capable de faire... j'aurai pu le couic mais à la place, il a mangé 5 points d'ombre avec une petite histoire pour ses amis genre :
" vous voyez votre camarade entrain d'insulter le roi elfe et vous remarquez tous son regard noir, ses yeux si paisible d'habitude être remplis de haine et des veines noiratres apparaîtrent autour de celle-ci "
Et ensuite, tu laisses faire le reste
Le seul bemol que je pourrais dire c'est les dés de vie qui, au début, peuvent vraiment être problématique car le peu de récupération... ça peut vite être pas jojo.
J'ai mis en place une règle ou 1 dé peut-être récupéré si un des joueurs fait un acte héroique, gratuit ou autre.
J'en ai eu une qui a donné son repas à un enfant de la ville du lac parce qu'il était leurs guide.
Si certains veulent faire pareil, n'hesitez pas, c'est cadeau
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Salut les gens,
Je voulais juste vous partager une fiche remplissable en français que je viens de passer la journée à faire à partir des fiches disponibles ici. Je les ai adorées vu qu'elles reprennent les éléments graphiques de la fiche Anneau Unique.
Bref, la voilà. j'espère qu'elle vous servira !
- Eldarion Snoopy
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Merci, je partage !
Pour info j'utilise celles là : https://terresdesconfins.blogspot.com/2020/07/aventures-en-terres-du-milieu-feuille.html
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Salut les gens,
Je voulais juste vous partager une fiche remplissable en français que je viens de passer la journée à faire à partir des fiches disponibles ici. Je les ai adorées vu qu'elles reprennent les éléments graphiques de la fiche Anneau Unique.
Bref, la voilà. j'espère qu'elle vous servira !
Madame X
Un grand merci à toi et un élément qu'elle a oublié de mentionner et qui a son importance:
c'est du PDf remplissable: encore merci pour ce boulot
- Madame X
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Je profite de mon passage dans le coin pour signaler, au cas ou, qu'avec l'équipe du Podcast Anonyme nous avons consacré une petite vidéo aux ouvrages de base de la gamme Aventures en Terre du Milieu !
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par contre les trichophobes seront ravis...
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Rebonjour,
Comme AiME ne bénéficie pas du sous-système de communauté utilisé par l'Anneau Unique, et que je trouve ça dommage, je viens vous partager une aide de jeu que je viens d'adapter et de mettre en page.
En résumé, ce système permet de gagner l'Inspiration (donc ca se marie bien à la mécanique préexistante de DD5 / AiME) de différentes manières, en fonction de la relation que vous avez avec un des autres héros.
C'est adapté du système de relations créé pour le jdr spatial "Airlock" de Chad Walker. Une nana nommée Caitlin Jacobs l'avait auparavant adapté pour D&D5 et ça avait été posté sur twitter. Je l'ai moi-même modifié pour l'utiliser dans mes parties DD5, et aujourd'hui je me suis dis que ca conviendrait encore plus à du Tolkien. Donc acte. J'espère que ça vous servira !