Discussion générale sur la gamme 6647
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Et mettre celle-ci produit.php?id=3326 en pdf ? C'est la seule qui mérite une grosse résolution.
Dans ce pack https://www.drivethrurpg.com/product/208385/The-Dark-Eye--Aventuria-Map-Set cette même carte est seule dans un pdf de 20Mo et l'image fait 5102x6614 pixels. C'est nickel.
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Pour la régionale v5 il y a un scénario dans laquelle Havéna est de nouveau menacé par une inondation catastrophique, mais les héros peuvent l'avertir. Peut-être c'est par rapport à cet événement que tu as entendu quelque chose.
Oog des Meesters
C'est quel scénario ? Je n'ai pas encore eu le temps de tout lire.
- Oog des Meesters
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Pour les 8 dés de couleurs différentes j'avais acheté il y a quelques années une bourse de 8 sets de dés sur aliexpress pour une quinzaine d'euros :
A part le marron qui correspondrait au orange, les couleurs sont assez similaires. J'étais oeil noir ready depuis un bail Pour ceux que ça intéresse c'est toujours en vente sur ali à 14€.
- Evensnalgonel
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Effectivement !
Pour ma part, j'opte pour 3 couleur (et la 3ème 2 fois) comme ça toujours les 3 mêmes dès à lancer, trop long sinon
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Je me pose quelques questions sur la Terre des Géant.
Est ce qu'il y a des informations sur ce qu'on y trouve (oui, je sais, on va me répondre : "des géants" ). Qu'est ce qui fait que ces terres soient aussi hostiles ?
Est ce que des expéditions y ont déja été menées avec succès ?
S'il n'y a pas eu d'expédition, qu 'est ce qui explique ce manque de curiosité ? Il y a forcément des ressources à piller.
Si la chaine de montagne 'L'épée d'Airain" est infranchissable, est ce qu'on sait pourquoi ? (hostile par sa géographie, peuplée de créatures aggressives... ?)
S'il est impossible d'y accéder par la terre, qu'est ce qui interdit de le faire par la mer ? (Mer de Tobrie, Baie des Monts Ardents)
Je me souviens qu'il n'y avait pas vraiment d'info sur cette partie du monde dans la V1.
- Oog des Meesters
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Des expéditions ont été tentés dans le passé, mais vu le taux d'échecs à 100% on n'est plus très chaud d'y aller. Surtout qu'on ne sais pas vraiement quel est le problème. L'Epé d'airan est une chaîne de montagnes énormes, avec des hauteurs inégalisés en Aventurie, comparables à notre Himalaya. Infranchissable sans soutien matériel exceptionnel. Et puis il n'y a aucun guide local. De plus, une région inhabitée fort sauvage. De plus, il y a des dragons. De plus, il y a la "citadelle des démons" quelque part -ça n'aide pas non plus.
Pour la côte, on parle d'une région volcanique fort active, ce qui représente un grave danger d'éruption pour les vaisseaux. Ce que les aventuriens ignorent, c'est que l'activité volcanique libère tellement de souffre dans l'air que l'air y est poisonneux, ce qui a mené à la perte différentes expéditions ignorantes. Et faire le détour un haute mer est tout simplement trop difficile pour les vaisseaux actuels.
La réalité hors-je est bien sûr que l'Epé d'Airan est un relict de la première carte dessinée, où on ne se faisais pas le souci de préciser ce qui était derrière. La rédaction ne s'est jamais mis à préciser ce qui se trouve derrière, c'est resté longtemps une terre de légendes duquel dans le passé legendaire descendait parfois l'une ou l'autre merveille ou abomination. On racontait alors que le Treizième y règne partout et qu'il prépare la conquête de l'Aventurie de là-bas etc. etc.
Il y a quelques années, un groupe de fans a lancé un projet fan pour donner un peu de chair à ce continent; c'est le projet Rakshazar ( https://rakshazar.de/ ) qui en soi n'est pas formellement canonique et intégré dans le reste du DSA, mais qui a reçu l'aval de l'éditeur; on a même publié chez Ulisses deux de leurs livres (qui sont sinon téléchargeable gratuitement) pour la v4.
Le pitch est assez rigolo: effectivement, le 13ème était près de prendre le pouvoir par sa tactique habituelle d'infiltration dans les cercles des puissants. Les dieux ont alors prononcé une malédiction sur le continent: dès que quelqu'un gagne du pouvoir, disons à partir de 50 suivants, son caractère commence à se transformer et il devient un autocrate sanguinaire avide de richesses, de pouvoir, de violence sans aucun regard pour autrui. Dans les plus brefs délais un héro ou un jeune prince vertueux se dresse contre lui pour le combattre. Mais si ce dernier y arrive, il tombera sous la malédiction pour devenir lui-même le méchant classique et ainsi de suite...
L'ambiance du continent est donc violent, fragmenté, peu cultivé, avec une magie et des religion dangeureuses et incontrôlées où dans leur délire les puissants n'hésitent pas à invoquer des forces les plus terribles sans regard pour la sécurité - et donc la magie est très mal réputée. Ca fait très Conan le Barbare comme ambiance.
Voilà, ça répond à ta question?
- NoObiwan
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Merci pour ces explications précises, comme d'habitude.
L'Himalaya sans guide avec des dragons et une citadelle de démons, effectivement... C'est hostile ! De même pour les émanations de souffre dans la mer.
Étrange le pitch de la description non officielle. Il laisse supposer l'existence d'une société humaine, ce qui aurait tendance a accréditer l'idée que ce n'est pas si terrible que ça. Je préfère les géants
- Oog des Meesters
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Je n'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de géants Le continent est énorme et puisqu'il manque des structures politiques à grandes surfaces stables, il y a plein de régions ou des forces non-humaines dominent.
C'est un pitch global pour expliquer le manque de prises de contact des civilisations de l'autre côté de l'océan, tout en permettant en effet qu'il y a des choses et d'y vivre des aventures style Conan le barbare... en aventurie
- NoObiwan
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Ça pourrait être utile de créer des fils dédiés pour ce genre de questions plutôt que de réutiliser le fil "discussion générale sur la gamme" où c'est difficile de trouver quoi que ce soit.
Sinon condrnant la terre des géants il y aurait pas mal de trolls et de cyclopes. Il se pourrait aussi que ce soit la patrie d'origine des orks.
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Ouin... mais là je pioche déjà pas mal juste pour traduire 2-3 pages par jours et je suis en confinement. Donc un supplément complet. Ceci dit, j'ai quand même acquis plusieurs suppléments jusqu'à présent. Genre sur les thorvalois, les tulamides, la Sourcelande et presques tous les vademecum sur les Dieux. À 2 pages par jours, j'en ai pour le restant de mes jours à passer mes soirées en solitaire...
- romgam
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C'est bien 2-3 pages par jour En ce moment lorsque je fais 2 pages par jour je suis content.