Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Shadowrun] Actualité des gammes VO & VF (Tableau à jour page 1) 2256

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

avatar

Hello,

J'aimerai savoir si les livres de règles des "classes" du jeu sont intéressants si on tourne sous Anarchy.
Je demande car en lisant les autres suppléments, on a souvent des références à des équipements dont je n'ai pas trouvé la trace dans Anarchy mais que j'ai retrouvé dans mon ldb de shadowrun V5.

Du coup, la simplification me convient mais pour broder narrativement sur tel ou tel aspect du jeu, est-ce que les suppléments dédiés (matrice, rigger...) apportent des éléments sympathiques.
J'ai le grimoire de la V5 et en dehors de l'aspect technique, il était pas mal. Je précise que j'ai pris Anarchistes mais pas encore eu le temps de le lire (donc ça suffirait peut -être).

Merci et pardon si cette question a déjà été posée et/ou rebattue de nombreuses fois.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Carmody
avatar

Pour ceux auquel j'ai accès (Armes, Rigger), ils n'intéressent pas franchement Anarchy, même si une bonne partie contient du descriptif et du storytelling (mais si des descriptions t'intéressent, plutôt que des descriptions d'objets et quelques pages sur ce que peut faire un rigger, je te conseille VISE JUSTE qui offre déjà énormément de narratif et d'exemples)...Peut-être pourrais-tu en feuilleter un quelque part pour te faire une idée ?
Après, même si j'ai le pdf d'Anarchy, je joue en SR6 donc je sous-évalue peut-être l'utilité...et, de ce que j'ai compris, effectivement Anarchistes devait servir aussi à offrir ce genre de choses (expansion des possibilités)...lis-le, et vois si quelque chose te manque....

avatar
sheerargetru

Anarchistes couvre un certain nombre d'aspects des "livres de classe", en particulier pour Magie, Matrice et options de personnages alernatives. Ce n'est pas du tout une liste d'équipement par contre (ce n'est pas la philosophie du jeu), de ce fait il couvre moins Feu Nourri, A tombeau ouvert et Corps à la carte.

Tu y trouveras des choses, chacun des ouvrages contient des informations sur le monde, en plus des catalogues, mais ça me semble quand même un poil faible pour réellement te les conseiller.

avatar

Je suis le seul pour qui Hacker Vaillant et erreur systeme (heritage) est indisponible ? je ne voudrais pas harceler le SAV si c'est un bug en cours de résolution.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • ArchaosJdR
avatar
temvaryen

Tu n'es pas le seul. Le problème a déjà été remonté.

avatar

Yep, on espére que BBE pourra corriger en début de semaine, là pour le moment c'est week-end content

avatar

c'est deja réglé, le gob est matinal et réactif !

avatar
Carmody

Hello,
concernant ces deux Préco, une question dont je n'ai pas trouvé la réponse :
s'agit-il d'une traduction stricto sensu ou bien y a t il du contenu ajouté façon BBE (comme bien souvent).
ayant déjà acheté les VO je m'interroge sur l'intérêt de prendre les VF.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • belaran
avatar
Fonzy_Datajack

Sur Hack'n'Slash (Hacker Vaillant), on est dans la traduction pur. Cependant, il y a une plus value notable : application de nombreux erratas et bcp de clarification (pas mal de chose sont assez cryptique en VO, l'équipe de trad a fait un gros boulot pour que le texte soit plus compréhensible). Est-ce que ça mérite d'acheter la VF, si tu as déjà la VO, ça reste à déterminer selon ta bourse et tes besoins.

Sur Null Value (Valeur Null(e)), on est aussi sur de la pur traduction, mais on a ajouté un chapitre tiré du supplément Kill Code (SR5), qui s'intitule Matrix 101 et qui décrit vraiment bien la Matrice (ce qui est souvent un problème). Ce texte est un peu l'inspiration de celui sur la Matrice dans Anarchistes (même si les deux sont très différents dans leur approche). Là encore de nombreux erratas et d'harmonisation (notament sur les noms de certains constructs Nulls de mémoire), qui apportent pas mal de clarté sur des choses qui sont un peu... confusantes en VO.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Fonzy_Datajack
  • et
  • Ombreloup
avatar
belaran

Merci Belaran, très clair : j'attendrai les PDF pour bénéficier du "ménage" de trad.

avatar
belaran

Sur Null Value (Valeur Null(e)), on est aussi sur de la pur traduction, mais on a ajouté un chapitre tiré du supplément Kill Code (SR5), qui s'intitule Matrix 101 et qui décrit vraiment bien la Matrice

On parle du chapitre la Matrice pour les Nuls ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Carmody
avatar
Ombreloup

On parle bien de ce chapitre, oui.

avatar

Juste pour être clair et éviter toute confusion : le chapitre la Matrice pour les Nuls, de Anarchistes, est de ma plume. Il explique le fonctionnement, en jeu, de la Matrice, par l’intermédiaire d’une discussion entre un hacker et une technomancienne qui en explique les rouages à un mage. Son organisation est pragmatique, et commence par la Matrice dans la vie de tous les jours, avant d’aller progressivement vers le hacking puis les concepts avancés (Fondations, Résonance).

Dans Valeur Null(e), il y a un chapitre également nommé la Matrice pour les Nuls, qui n’est pas de ma plume (même si j’ai participé à sa traduction). L’idée est similaire, mais l’approche est différente. C’est une sorte de cours magistral qui explique la Matrice depuis… l’apparition de l’internet ! La raison de cette présentation particulière est l’audience de cette leçon, mais je ne vais pas plus spoiler plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • The Old One
avatar
belaran

"entre un hacker et une nécromancienne qui en explique les rouages à un mage"

Il n'y aurait pas une coquille ?

Quoi qu'il en soit, merci pour les précisions content

avatar

"entre un hacker et une nécromancienne qui en explique les rouages à un mage"

Il n'y aurait pas une coquille ?

Quoi qu'il en soit, merci pour les précisions content

The Old One

Connerie de correcteur orthographique ! en colère

avatar

L'ordinateur s'attaque au tratement du fichier "france des ombres"!

L'ordinateur apprcie les Oeufs de pâques! content

avatar

Sur Null Value (Valeur Null(e)), on est aussi sur de la pur traduction, mais on a ajouté un chapitre tiré du supplément Kill Code (SR5), qui s'intitule Matrix 101 et qui décrit vraiment bien la Matrice (ce qui est souvent un problème).

belaran

La Matrice n'a-t-elle pas changé entre SR5 et SR6 ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Michel_Platinium
  • et
  • belaran
avatar
Sir Elrond

Sur les rares parties où c'est le cas, cela a été adapté.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • belaran
avatar
Sir Elrond

Non, le règles de SR6 ont omis des aspects de cette Matrice, une tentative malhabile de son auteur pour changer le cyberespace sans explication dans le lore, ce qui a aboutit a bcp de chose rajoutés dans HacknSlash pour corriger cette dissonance (ahah). Dans les faits, c'est la même Matrice depuis 2075, celle crée par de La Mar.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sir Elrond
avatar
Michel_Platinium

Ah oui, on a gommé les MARKS pour parler de niveau d’accès, en effet.