[Shadowrun] Actualité des gammes VO & VF (Tableau à jour page 1) 2256
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Hello,
J'aimerai savoir si les livres de règles des "classes" du jeu sont intéressants si on tourne sous Anarchy.
Je demande car en lisant les autres suppléments, on a souvent des références à des équipements dont je n'ai pas trouvé la trace dans Anarchy mais que j'ai retrouvé dans mon ldb de shadowrun V5.
Du coup, la simplification me convient mais pour broder narrativement sur tel ou tel aspect du jeu, est-ce que les suppléments dédiés (matrice, rigger...) apportent des éléments sympathiques.
J'ai le grimoire de la V5 et en dehors de l'aspect technique, il était pas mal. Je précise que j'ai pris Anarchistes mais pas encore eu le temps de le lire (donc ça suffirait peut -être).
Merci et pardon si cette question a déjà été posée et/ou rebattue de nombreuses fois.
- Carmody
Pour ceux auquel j'ai accès (Armes, Rigger), ils n'intéressent pas franchement Anarchy, même si une bonne partie contient du descriptif et du storytelling (mais si des descriptions t'intéressent, plutôt que des descriptions d'objets et quelques pages sur ce que peut faire un rigger, je te conseille VISE JUSTE qui offre déjà énormément de narratif et d'exemples)...Peut-être pourrais-tu en feuilleter un quelque part pour te faire une idée ?
Après, même si j'ai le pdf d'Anarchy, je joue en SR6 donc je sous-évalue peut-être l'utilité...et, de ce que j'ai compris, effectivement Anarchistes devait servir aussi à offrir ce genre de choses (expansion des possibilités)...lis-le, et vois si quelque chose te manque....
Anarchistes couvre un certain nombre d'aspects des "livres de classe", en particulier pour Magie, Matrice et options de personnages alernatives. Ce n'est pas du tout une liste d'équipement par contre (ce n'est pas la philosophie du jeu), de ce fait il couvre moins Feu Nourri, A tombeau ouvert et Corps à la carte.
Tu y trouveras des choses, chacun des ouvrages contient des informations sur le monde, en plus des catalogues, mais ça me semble quand même un poil faible pour réellement te les conseiller.
Yep, on espére que BBE pourra corriger en début de semaine, là pour le moment c'est week-end
c'est deja réglé, le gob est matinal et réactif !
Sur Hack'n'Slash (Hacker Vaillant), on est dans la traduction pur. Cependant, il y a une plus value notable : application de nombreux erratas et bcp de clarification (pas mal de chose sont assez cryptique en VO, l'équipe de trad a fait un gros boulot pour que le texte soit plus compréhensible). Est-ce que ça mérite d'acheter la VF, si tu as déjà la VO, ça reste à déterminer selon ta bourse et tes besoins.
Sur Null Value (Valeur Null(e)), on est aussi sur de la pur traduction, mais on a ajouté un chapitre tiré du supplément Kill Code (SR5), qui s'intitule Matrix 101 et qui décrit vraiment bien la Matrice (ce qui est souvent un problème). Ce texte est un peu l'inspiration de celui sur la Matrice dans Anarchistes (même si les deux sont très différents dans leur approche). Là encore de nombreux erratas et d'harmonisation (notament sur les noms de certains constructs Nulls de mémoire), qui apportent pas mal de clarté sur des choses qui sont un peu... confusantes en VO.
- Fonzy_Datajack
- et
- Ombreloup
Merci Belaran, très clair : j'attendrai les PDF pour bénéficier du "ménage" de trad.
Juste pour être clair et éviter toute confusion : le chapitre la Matrice pour les Nuls, de Anarchistes, est de ma plume. Il explique le fonctionnement, en jeu, de la Matrice, par l’intermédiaire d’une discussion entre un hacker et une technomancienne qui en explique les rouages à un mage. Son organisation est pragmatique, et commence par la Matrice dans la vie de tous les jours, avant d’aller progressivement vers le hacking puis les concepts avancés (Fondations, Résonance).
Dans Valeur Null(e), il y a un chapitre également nommé la Matrice pour les Nuls, qui n’est pas de ma plume (même si j’ai participé à sa traduction). L’idée est similaire, mais l’approche est différente. C’est une sorte de cours magistral qui explique la Matrice depuis… l’apparition de l’internet ! La raison de cette présentation particulière est l’audience de cette leçon, mais je ne vais pas plus spoiler
- The Old One
"entre un hacker et une nécromancienne qui en explique les rouages à un mage"
Il n'y aurait pas une coquille ?
Quoi qu'il en soit, merci pour les précisions
"entre un hacker et une nécromancienne qui en explique les rouages à un mage"
Il n'y aurait pas une coquille ?
Quoi qu'il en soit, merci pour les précisions
The Old One
Connerie de correcteur orthographique !
L'ordinateur s'attaque au tratement du fichier "france des ombres"!
L'ordinateur apprcie les Oeufs de pâques!
Sur Null Value (Valeur Null(e)), on est aussi sur de la pur traduction, mais on a ajouté un chapitre tiré du supplément Kill Code (SR5), qui s'intitule Matrix 101 et qui décrit vraiment bien la Matrice (ce qui est souvent un problème).
belaran
La Matrice n'a-t-elle pas changé entre SR5 et SR6 ?
- Michel_Platinium
- et
- belaran
Non, le règles de SR6 ont omis des aspects de cette Matrice, une tentative malhabile de son auteur pour changer le cyberespace sans explication dans le lore, ce qui a aboutit a bcp de chose rajoutés dans HacknSlash pour corriger cette dissonance (ahah). Dans les faits, c'est la même Matrice depuis 2075, celle crée par de La Mar.
- Sir Elrond
Ah oui, on a gommé les MARKS pour parler de niveau d’accès, en effet.