[PFJDR05] Bestaire collecte des errata 37
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hier mon personnage a voulu préparer des potions, et nous nous sommes aperçus que d'après notre itnerprétation, les règles n'étaient pas cohérentes entre la description du don Préparation de potions p. 131-132 et les règles "Création de potions" p. 558-559.
Notamment le coût et le temps nécessaire à la préparation d'une potion sont différents. Nous avons appliqué le texte du don pour notre part.
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Selon le don il faut 2h pour chaque 250 Po, et 1 jour par 1000 Po, alors que selon la fin du chapitre 15 il faut 1 jour par potion quelque soit sa valeur.
A noter qu'en 3.5, il fallait toujours 1 jour par potion, c'était bien précisé à la fois dans le don et dans le chapitre sur la création d'objets magiques.
Je suppose que le don a été modifié pour rendre plus facile la fabrication de petites potions, mais que la modification n'a pas été reportée dans le chapitre 15.
Moi aussi j'aurais appliqué le don.
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Sur le coup j'étais assez surpris, car ayant utilisé le Golem de Bois en tant que MJ dans une de mes parties au début de l'année, je me rappelais bien qu'il était au contraire vulnérable au feu. J'ai vérifié dans mon livre, et il est écrit clairement :
Immunity to Magic (Ex) A wood golem is immune to anyJ'ai trouvé l'explication en vérifiant dans mon Bestiaire PDF : pour ma part j'ai utilisé un Wood Golem provenant du Bestiary, alors que mon MJ de ce WE a utilisé le Golem de Bois du Bestiaire !
spell or spell-like ability that allows spell resistance, with
the exception of spells and spell-like abilities that have the
Fire descriptor, which affect it normally...
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J'ai corrigé sur le Wiki Pathfinder-Fr, car l'erreur avait été reprise.
J'ai donc rajouté la phrase suivante :
, à l'exception des sorts et pouvoirs magiques qui ont le descripteur Feu, qui l'affectent normalement
Ce qui donne :
Immunité contre la magie (Ext). Les golems de bois sont immunisés contre tous les sorts et pouvoirs magiques contre lesquels la résistance à la magie fonctionne, à l'exception des sorts et pouvoirs magiques qui ont le descripteur Feu, qui l'affectent normalement.
A rajouter lors de la prochaine impression du Bestiaire. Avec peut-être une tournure de phrase un peu plus élégante, je reconnais volontiers que je ne suis pas un grand écrivain et que la phrase est un peu lourde.
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p20 : Araignée géante (taille M) ,dans le bloc "attaque" il manque l'allonge et l'espace occupée .Je répète le commentaire, car certains ne lisent peut-être que le bestiaire 1.
MASTER
L'espace occupé et allonge n'est jamais indiqué pour les créatures de taille M, et la majorité des créatures de taille P. C'est expliqué à la page 6 de chaque Bestiaire :
Espace/Allonge. [...] Si ces deux valeurs sont standard (...), on omet cette ligne.
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Le gnoll est équipé d'une lance (arme à deux mains), mais il a un bouclier compté dans la CA. Il faudrait enlever le bonus de bouclier, et il aurait donc une CA de 13 et pris au dépourvu de 13 également.
Dans la section équipement/trésor, il faut enlever hache d'armes, arc, et flèches, et rajouter lance.
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ici.
En VO
De plus
Suite à une discussion, je viens de trouver deux erreurs sur le wiki pour le manteleur Les manteleurs sont immunisés contre les attaques mentales de sons.Il faut changer "les" par "ces" (la lettre qui change tout). Les manteleurs sont immunisés aux attaques mentales de sons provenant de gémissements d'autres manteleurs.
En VO
Cloakers are immune to these sonic, mind-affecting attacks.
De plus
Les créatures qui réussissent leur Jet de sauvegarde contre le gémissement de nausées, de stupeur ou de terreur d'un manteleur d'un manteleur développent une immunité contre les gémissements de ce type produits par le même manteleur au cours des 24 heures qui suivent.En VO
A creature that successfully saves against the cloaker's fear, nausea, or unnerve moans cannot be affected by that same moan effect from that cloaker for 24 hours.Il faudrait donc changer stupeur par malaise.
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Suite à une discussion, je viens de trouver deux erreurs sur le wiki pour le manteleur ici.Corrigé sur le wiki, ainsi qu'une coquille. Merci !
zagig_yragerne
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Sur le wiki, il y a une erreur dans le stat block du gnoll, et qui du coup, est peut être toujours dans le Bestiaire en version papier.L'erreur existe aussi sur le PRD. Et du coup je me demande : ne faudrait-il pas faire l'inverse ? Et remettre la hache d'armes et l'arc et flèches comme armes à la place de la lance ?
Le gnoll est équipé d'une lance (arme à deux mains), mais il a un bouclier compté dans la CA. Il faudrait enlever le bonus de bouclier, et il aurait donc une CA de 13 et pris au dépourvu de 13 également.
Dans la section équipement/trésor, il faut enlever hache d'armes, arc, et flèches, et rajouter lance.
zagig_yragerne
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L'erreur existe aussi sur le PRD. Et du coup je me demande : ne faudrait-il pas faire l'inverse ? Et remettre la hache d'armes et l'arc et flèches comme armes à la place de la lance ?C'est en effet une solution, mais le changement est probablement voulu, et il correspond à l'illustration du gnoll dans le Bestiaire. Faudrait voir ce que Paizo pourrait décider par rapport à leur PRD.
styx31