Recherche de systèmes de JDR open source 32
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Une licence Open source au sens OSI (Open Source Initiative) c'est plutôt tranché (ou restrictif de certains point de vue)
La licence ne peut pas enlever une liberté contre une autre. C'est ce qui fait que l'OGL n'est pas considéré comme open source : on échange son droit de mentionner des marques contre celui d'utiliser le texte (d'où la formule "compatible avec la 5E édition du jeu de rôle le plus populaire au monde").
La licence ne peut restreindre l'usage. Une licence qui interdit l'usage par des compagnies pétrolières ou l'usage commercial n'est pas open source, ce qui fait que la mention NC rend la licence non open source du point de vue OSI.
En pratique, ça ne laisserait que les jeux de rôle en CC-0, CC-by et CC-by-SA
Je connaissais 3 jeux avec licence open source et quelques récompenses, et j'en ai trouvé deux autres :
- FATE (ex-fudge, dresden files), générique léger, https://fate-srd.fr/
- Dramasystem (Hillfolk), interactions interpersonnelles, https://site.pelgranepress.com/index.php/dramasystem-srd/
- Gumshoe (Trail of cthulhu, night black agent, ascend stars), investigation enquête, http://site.pelgranepress.com/index.php/the-gumshoe-system-reference-document/
- Warrior, Rogue & Mage, med-fan sans classe apparemment, https://stargazersworld.com/2015/01/21/my-gift-to-the-wrm-community/
- Forthright Open Roleplay, générique un peu plus riche (ou moins léger) que FATE apparemment, https://www.drivethrurpg.com/m/product/223977
Bonne lecture
Effectivement, c'est assez subtil cette histoire de système libre de droit, mais avec univers "copyrighté"... je vais potasser tout ça. Effectivement y'a des systèmes open source moins connus mais sans doute très bien, c'est peut-être une option intéressante. Ma crainte est simplement que les utilisateurs ne soient pas réceptifs à un système qu'ils ne connaissent pas ou sur lequel il ne joueront pas. Parce que l'objectif du site c'est d'etre un réservoir à scénario, personnages, etc (bref un réservoir à contenu utilisable pour du JdR) avec une visée communautaire (les utilisateurs eux-mêmes apportent du contenu). Autrement dit il faut que ces utilisateurs se voient proposer du contenu utilisable dans leur partie...
Je vais réfléchir à tout ça
- Casimir
Pour alimenter ta réflexion sur ce qui peut avoir un impact auprès des lecteurs :
http://slyflourish.com/2016_dm_survey_results.html
http://slyflourish.com/facebook_surveys.html
Des sondages auprès des meujeu, sur leurs temps de préparation et façon de jouer à D&D
(Pour les contributeurs, le forum BBE est probablement idéal pour identifier les besoins)
Effectivement, c'est assez subtil cette histoire de système libre de droit, mais avec univers "copyrighté"... je vais potasser tout ça. Effectivement y'a des systèmes open source moins connus mais sans doute très bien, c'est peut-être une option intéressante. Ma crainte est simplement que les utilisateurs ne soient pas réceptifs à un système qu'ils ne connaissent pas ou sur lequel il ne joueront pas. Parce que l'objectif du site c'est d'etre un réservoir à scénario, personnages, etc (bref un réservoir à contenu utilisable pour du JdR) avec une visée communautaire (les utilisateurs eux-mêmes apportent du contenu). Autrement dit il faut que ces utilisateurs se voient proposer du contenu utilisable dans leur partie...
Je vais réfléchir à tout ça
Harrylechienfou
Et il y a encore plus compliqué !
Si tu acceptes que n'importe qui ajoute "ses créations" pour enrichir ton programme, comment être sûr que certains n'auront pas tout simplement pompé ce qu'ils te proposent sur quelqu'un d'autre, ou même dans un des ouvrages publié par une grande maison d'édition ?
Certes, la plupart des gens sont honnêtes... On peut du moins l'espérer. Mais s'il y a énormément de contributeurs, le pourcentage de tomber sur un des rares malhonnètes augmente forcément...
Et dans toute publication, même gratuite, l'éditeur est entièrement responsable de ce qu'il publie.
Si, par exemple, une maison d'édition s'aperçoit que ton programme propose gratuitement beaucoup de monstres tirés d'un ouvrage qu'elle édite et vend, elle risque de te tomber dessus. Il faut bien sûr qu'elle en est le temps, l'envie et les moyens financiers (ce qui réduit les chances que ça arrive)... Mais elle en aura légalement le droit...
Bon, il y a tout de même une solution à ce problème. Je te la livre tout de suite. Il faut que tous les contributeurs à ton programme t'envoient un mail nominatif affirmant qu'ils sont bien les auteurs et ayant droits de leur contribution, que leur nom apparaisse sur leur contribution et que la première page de ton programme indique clairement que chaque contibuteur reste pleinement propriétaire et responsable de ses propres contributions. Sinon, en cas de litige, ce sera toi le responsable. Et si c'est Hasbro ou Lucas Film qui te tombe dessus parce qu'un zozo s'est permis de pomper allégrement dans D&D5 ou dans le jeu de rôle Star Wars, ça ne sera pas joyeux... Avec cette précaution (certes rébarbative mais nécessaire) tu pourras toujours brandir le mail nominatif et les renvoyer à la bonne personne, prouvant que tu as quant à toi agi de bonne foi.
Oui j'y ai pensé à cette question... je me disais qu'il y avait moyen de faire valider une charte au moment de la création du compte qui stipule que l'utilisateur est responsable du contenu qu'il propose et qu'il doit en être l'auteur et l'ayant droit etc. Après le problème c'est que j'imagine qu'il faut que cette charte ait une forme juridique valide (et évidemment je n'y connais rien).
Apres naïvement j'ai pensé que peut-être à partir du moment où le site est gratuit, on ne pourra que constater que le but n'est pas d'utiliser le contenu créé par des societes pour gagner de l'argent.
Par exemple si sur Facebook je poste un copié collé d'un scénario officiel de DnD, c'est Facebook le responsable ? Ou l'utilisateur ? Je trouve ça étrange que ce soit Facebook, puisque c'est l'utilisauteur qui, de son propre chef, a décidé d'enfreindre la loi en postant un tel contenu... non ?
Edit : et je précise qu'évidemment j'aurai accès à la base de données où seront stockées toutes les contributions des utilisateurs, et qu'il y a toujours possibilité de supprimer un contenu qui pose problème (d'ailleurs un système de signalement est peut-être envisageable si c'est pas trop galère).
Gollumil y a 2 jours
Sinon, Chroniques Oubliées, dérivé lui de l'OGL 3.5, est également en OGL, ce qui a permis l'apparition de Cthulhu No Kami ou de la nouvelle édition de Bitume chez d'autres éditeurs, tous deux basés sur Chroniques Oubliées Contemporain.NiouxTu es sûr que Chroniques Oubliées Contemporain est libre de droit ? Je ne l'ai vu écrit nulle part et il n'y a pas de DRS pour lui... Il se peut que Cthulhu No Kami et Bitume aient été faits avec accord des ayant-droits, voire avec licence...
Bon alors je pensais qu'il y avait une page quelque part où j'avais lu ça, mais en fait je n'ai pas retrouvé, c'est dans mes messages privés avec les auteurs / team BBE que j'ai l'info qui dit que les règles de base et les voies de COC sont aussi en OGL et que les jeux dérivés sus cités n'ont payé aucun droit pour les utiliser. Et que je peux foncer pour un "CO & Dés".
Le mieux c'est toujours de les contacter de toutes façons, ils ne mordent pas.
Le Système 4C est dans le domaine public en VO et sous licence CC0 en VF : https://sites.google.com/view/4c-vf/t%C3%A9l%C3%A9chargements
C'est à 95% compatible avec le bon vieux système FASERIP (celui de Marvel Super Heroes de TSR), donc relativement populaire. Certes moins que le D20 System ou le BRP, mais au moins il est ultra-libre.
C'est pour du super-héroïque, mais il existe par exemple (en VO) des déclinaisons med-fan ou horreur.
Intéressant je vais voir ça.
En revanche je n'ai pas précisé (et j'aurai dû le faire, my bad) mais certains d'entre vous font à juste titre la distinction entre VO et VF : sachez que le site sera en anglais et donc que je compte utiliser un système dans sa version anglaise, cela pour que le site soit utile à un maximum de monde.
- Nioux
- et
- NekoTenshi
Est-ce que tu comptes, par la suite, en faire également une version française ?
Comme tu le dis, faire en anglais permet de toucher beaucoup de monde, mais ça exclut de facto les anglophobe et autres rolistes qui ne lisent pas l'anglais
En fait le problème c'est pas tellement la trad du site (qui n'est pas si compliquée) mais c'est le projet même du site : vu que le contenu est créé et partagé par les utilisateurs eux-mêmes, de facto ce sera sans doute plutôt en langue anglaise. Bien sûre je veux pas qu'un anglophone qui parle pas du tout français tombe sur un scénario français au moment de la génération procédurale.
Perso j'ai beau parler anglais en toute honnêteté je trouverai ça plus sympa d'avoir aussi une version française du site, mais ça demande pas mal de boulot car il faudrait que je compartimente le contenu selon la langue etc. Je promet rien mais pourquoi pas à terme avoir une version fr. Après de nos jours y'a aussi moyen d'utiliser des outils type Google trad qui traduisent directement la page web et ça marche pas si mal en vrai... mais je vais réfléchir à ajouter un système de langue où par exemple tu renseigne la langue que tu utilises au moment de créer un contenu histoire qu'il soit trié en fonction...
La j'ai un peu avancé sur le site mais je réfléchis à comment intégrer mon système de génération procédurale de perso, ennemis, items, etc en fonction du scénario généré et c'est assez compliqué de trouver le bon compromis entre fonctionnalité pour l'utilisateur qui veut trouver un scénario à jouer et simplicité pour celui qui, de l'autre côté, crée le contenu...
Salut,
Je viens de tomber sur ce fil de discussion. C'est assez amusant, parce que j'ai un projet qui a des similitudes avec le tien.
Mon idée est de produire des scénarios sous licence libre, qui pourraient être déclinés automatiquement pour n'importe quel JdR (dont on aurait intégré les règles de conversion). Pour faire simple, ça veut dire être capable de convertir les tests à effectuer, les seuils de réussite, et les caractéristiques des PNJ.
Et comme je veux convertir en priorité pour des JdR sous licence libre et/ou gratuits, j'ai donc commencé par en faire un catalogue. J'ai listé 94 jeux pour le moment, j'en ajouterai d'autres au fur et à mesure. Pour le moment, ce catalogue prend la forme d'un wiki assez simple, mais l'ergonomie va évoluer par la suite.
C'est visible sur https://www.rolis.net
Ça pourrait t'aider dans ta recherche d'un système de jeu sous licence libre.